深入wepy源码:wpy文件编译过程

本文摘要

来自摩拜前端团队 yingye

本文从源码入手分析了 wpy 文件的编译过程,在文末还介绍了如何编写wepy plugin。

欢迎关注本系列,留言并分享 小程序开发 中的体会。


wepy 是腾讯开源的一款小程序框架,主要通过预编译的手段,让开发者采用类 Vue 风格开发。 让我们一起看看, wepy 是如何实现预编译的。先放上一张官网的流程图,后面的分析可以参考该图。

wepy-cli 主要负责 .wpy 文件的编译,目录结构如下:

    

编译的入口是 src/compile.js 中的 compile() 方法,该方法主要是根据文件类型,执行不同的 compiler ,比如 .wpy 文件会执行 compile-wpy.js 下的 compile() 方法。

 
   
  1. compile(opath) {

  2.  ...

  3.  switch(opath.ext) {  

  4.    case ext:  

  5.      cWpy.compile(opath);  

  6.      break;  

  7.    case '.less':  

  8.      cStyle.compile('less', opath);  

  9.      break;  

  10.    case '.sass':  

  11.      cStyle.compile('sass', opath);  

  12.      break;  

  13.    case '.scss':  

  14.      cStyle.compile('scss', opath);  

  15.      break;  

  16.    case '.js':  

  17.      cScript.compile('babel', null, 'js', opath);  

  18.      break;  

  19.    case '.ts':  

  20.      cScript.compile('typescript', null, 'ts', opath);  

  21.      break;  

  22.    default:  

  23.      util.output('拷贝', path.join(opath.dir, opath.base));

  24.    ...

  25.  }

  26. }  

.wpy文件拆解

compile-wpy.js 下的 compile() 方法,核心调用了 resolveWpy() 方法。

resolveWpy() 方法,主要是将 .wpy 拆解成 rst 对象,并对其中的 template、script 做一些预处理,然后将 template、 script、 style 三部分移交给不同的 compiler 处理。

生成rst对象

通过 xmldom 获取 xml 对象,然后遍历节点,拆解为 rst对象。

 
   
  1. import {DOMParser} from 'xmldom';

  2. export default {

  3.  createParser (opath) {

  4.    return new DOMParser({

  5.      ...

  6.    })

  7.  },

  8.  ...

  9.  resolveWpy () {

  10.    let xml = this.createParser(opath).parseFromString(content);

  11.  }

  12. }

rst对象结构如下:

 
   
  1. let rst = {

  2.  moduleId: moduleId,

  3.  style: [],

  4.  template: {

  5.    code: '',

  6.    src: '',

  7.    type: ''

  8.  },

  9.  script: {

  10.    code: '',

  11.    src: '',

  12.    type: ''

  13.  }

  14. };

此外,还对 template 做了如下一些预处理:

  • 获取文件中的 import ,放入 rst.template.components 中

  • 获取 props 和 events ,放入 rst.script.code 中

compile-template

compile-template.js 中的 compile() 方法,根据 template 的 lang 值,执行不同的 compiler ,比如 wepy-compile-typescript 。编译完成后,执行 compileXML 方法,做了如下的操作:

  • updateSlot 方法: 替换 slot 内容

  • updateBind 方法: 在 {{}} 和 attr 上加入组件的前缀,例如: {{width}} -> {{$ComponentName$width}}

  • 把自定义的标签、指令转换为 wxml 语法,例如:

 
   
  1. for="xxx" index="idx" item="xxx" key="xxx">

  2. wx:for="xxx" wx:for-index="xxx" wx:for-item="xxx" wx:key="xxxx">

compile-style

依旧先是根据 lang 值,先执行不同的 compiler ,比如 wepy-compile-less 。编译完成后,执行 src/style-compiler/scope.js 中的 scopedHandler() 方法,处理 scoped

 
   
  1. import postcss from 'postcss';

  2. import scopeId from './scope-id';

  3. export default function scopedHandler (id, content) {

  4.  console.log('id is: ', id)

  5.  console.log('css content is: ', content)

  6.  return postcss([scopeId(id)])

  7.    .process(content)

  8.    .then(function (result) {

  9.      console.log('css result is: ', result.css)

  10.      return result.css

  11.    }).catch((e) => {

  12.      return Promise.reject(e)

  13.    })

  14. }

这里主要是利用 add-id 的 postcss 插件,插件源码可参考 src/style-compiler/scope-id.js。根据上面的代码,打印出来的log如下:

   

最后,会把 requires 由绝对路径替换为相对路径,并在 wxss 中引入,最终生成的 wxss 文件为:

 
   
  1. @import "./../components/demo.wxss";

  2. Page{background:#F4F5F7} ...  

compile-script

依旧先是根据 lang 值,执行不同的 compiler。compiler 执行完之后,判断是否是 npm 包,如果不是,依据不同的 type 类型,加入 wepy 初始化的代码。

 
   
  1. if (type !== 'npm') {

  2.  if (type === 'page' || type === 'app') {

  3.    code = code.replace(/exports\.default\s*=\s*(\w+);/ig, function (m, defaultExport) {

  4.      if (defaultExport === 'undefined') {

  5.        return '';

  6.      }

  7.      if (type === 'page') {

  8.        let pagePath = path.join(path.relative(appPath.dir, opath.dir), opath.name).replace(/\\/ig, '/');

  9.        return `\nPage(require('wepy').default.$createPage(${defaultExport} , '${pagePath}'));\n`;

  10.      } else {

  11.        appPath = opath;

  12.        let appConfig = JSON.stringify(config.appConfig || {});

  13.        let appCode = `\nApp(require('wepy').default.$createApp(${defaultExport}, ${appConfig}));\n`;

  14.        if (config.cliLogs) {

  15.          appCode += 'require(\'./_wepylogs.js\')\n';

  16.        }

  17.        return appCode;

  18.      }

  19.    });

  20.  }

  21. }

接下来会执行 resolveDeps() 方法,主要是处理 requires。根据 require 文件的类型,拷贝至对应的目录,再把 code 中的 require 代码替换为 相对路径。

处理好的 code 最终会写入 js 文件中,文件存储路径会判断类型是否为 npm。

 
   
  1. let target;

  2. if (type !== 'npm') {

  3.  target = util.getDistPath(opath, 'js');

  4. } else {

  5.  code = this.npmHack(opath, code);

  6.  target = path.join(npmPath, path.relative(opath.npm.modulePath, path.join(opath.dir, opath.base)));

  7. }

plugin

根据上面的流程图,可以看出所有的文件生成之前都会经过 Plugin 处理。先来看一下,compiler 中是如何载入 Plugin 的。

 
   
  1. let plg = new loader.PluginHelper(config.plugins, {

  2.  type: 'css',

  3.  code: allContent,

  4.  file: target,

  5.  output (p) {

  6.    util.output(p.action, p.file);

  7.  },

  8.  done (rst) {

  9.    util.output('写入', rst.file);

  10.    util.writeFile(target, rst.code);

  11.  }

  12. });

其中,config.plugins 就是在 wepy.config.js 中定义的 plugins。让我们来看一下 PluginHelper 类是如何定义的。

 
   
  1. class PluginHelper {

  2.  constructor (plugins, op) {

  3.    this.applyPlugin(0, op);

  4.    return true;

  5.  }

  6.  applyPlugin (index, op) {

  7.    let plg = loadedPlugins[index];

  8.    if (!plg) {

  9.      op.done && op.done(op);

  10.    } else {

  11.      op.next = () => {

  12.        this.applyPlugin(index + 1, op);

  13.      };

  14.      op.catch = () => {

  15.        op.error && op.error(op);

  16.      };

  17.      if (plg)

  18.        plg.apply(op);

  19.    }

  20.  }

  21. }

在有多个插件的时候,不断的调用 next(),最后执行 done()

编写plugin

wxss 与 css 相比,拓展了尺寸单位,即引入了 rpx 单位。但是设计童鞋给到的设计稿单位一般为 px,那现在我们就一起来编写一个可以将 px 转换为 rpx 的 wepy plugin。

从 PluginHelper 类的定义可以看出,是调用了 plugin 中的 apply() 方法。另外,只有 .wxss 中的 rpx 才需要转换,所以会加一层判断,如果不是 wxss 文件,接着执行下一个 plugin。 rpx 转换为 px 的核心是,使用了 postcss-px2units plugin。下面就是设计好的 wepy-plugin-px2units,更多源码可参考 github 地址( https://github.com/yingye/wepy-plugin-px2units )。

 
   
  1. import postcss from 'postcss';

  2. import px2units from 'postcss-px2units';

  3. export default class {

  4.  constructor(c = {}) {

  5.    const def = {

  6.      filter: new RegExp('\.(wxss)$'),

  7.      config: {}

  8.    };

  9.    this.setting = Object.assign({}, def, c);

  10.  }

  11.  apply (op) {

  12.    let setting = this.setting;

  13.    if (!setting.filter.test(op.file)) {

  14.      op.next();

  15.    } else {

  16.      op.output && op.output({

  17.        action: '变更',

  18.        file: op.file

  19.      });

  20.      let prefixer = postcss([ px2units(this.setting.config) ]);

  21.      prefixer.process(op.code, { from: op.file }).then((result) => {

  22.        op.code = result.css;

  23.        op.next();

  24.      }).catch(e => {

  25.        op.err = e;

  26.        op.catch();

  27.      });

  28.    }

  29.  }

  30. }

最后

本文分析的源码以 [email protected] 版本为准,更多信息可参考 wepy github (即 github 1.7.x 分支,https://github.com/Tencent/wepy/tree/1.7.x )。另外,文中有任何表述不清或不当的地方,欢迎大家批评指正。



欢迎关注前段新视野


一个一天就破 *k 关注的日刊号

一个立志把质量当生命的日刊号

一个大佬们都在关注的日刊号


官方网站:https://taxi.mobike.com/weekly/index


你可能感兴趣的:(深入wepy源码:wpy文件编译过程)