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上次已经简单的谈了一些MQTT协议的一些知识,今天就来就上次的知识具体的Java实现。
现在就来具体说说实现这一步吧。中间的时间也是有点久。
MQTT消息的发送和订阅都是依赖MQTT服务器的,没有MQTT服务器,你的客户端是无法订阅和发送消息的。所以在最开始的时候,可以选择性的在你的电脑上面安装一个MQTT服务器。MQTT服务器有很多,大家也可以在网上去找一些安装教程,这里因为和我要讲内容关系不大,所以不再累述。
MQTT协议中是没有发送者和接收者·的概念,所有的连接都是用户,所以一个MQTT连接既可以发送消息,也可以接收消息。就等于所有的连接都是客户端。下面我的客户端代码也是如此,因为公司这边接收的信息先是要进行认证,认证成功后再接收有用的信息。这时,客户端在根据设备的信息来控制网关上面的设备,达到远程控制设备的目的。因为要使用服务器来转发消息,所以对于服务器的测试也是比较重要的,但是我使用的是公司的服务器,所以这一块我的了解比较少。但是我这边有一些工具,谷歌浏览器的插件MQTTLens。可能会帮助你。(需要翻阅墙体)
MQTT使用的库也是有很多的,下面的网址也是列举了MQTT支持的库,有java的,也有c的。网址如下:https://github.com/mqtt/mqtt.github.io/wiki/libraries。因为最开始我的接触还是比较浅,使用的是:Fusesource mqtt-client。所以java的demo也是基于这个库的,但是后来和spring整合的时候发现有一些问题,因为spring支持的只有一个库,就是Eclipse Paho Java。但是原理都是一样的,大家可以自己去决定,我的简单的demo代码还是基于Fusesource mqtt-client。在下一篇Spring和MQTT整合中使用的是Eclipse Paho Java。
下面就说一说具体的思路,这边我的代码是基于公司的网关需求,所以先说一说公司网关的具体流程。首先,网关会一直发送身份验证消息,等待客户端认证,客户端认证通过后,会发送具体有用的信息。客户端这时在根据网关信息发送控制命令,到达控制的目的。在这个过程中,客户端有订阅和发送,所以一个客户端就练习了发送消息和订阅消息。这就是公司的具体操作流程。下面就说一说代码的流程。
运行时要使用jar包,也可使用maven,但是使用maven时要注意版本。
具体的jar包和maven依赖在网址:https://gitee.com/iots/mqtt-client
依赖为:
org.fusesource.mqtt-client mqtt-client 1.12 org.fusesource.mqtt-client mqtt-client 1.12
下面开始编写demo
首先先要配置MQTT的一些配置,配置比较多,也很繁琐。
主要是配置主机号和端口号,根据自己的配置编写代码,在配置其他的一些细节配置,主要是和连接有关的。
代码如下:
// MQTT设置说明 // 设置主机号 mqtt.setHost("服务器地址和端口号"); // 用于设置客户端会话的ID。在setCleanSession(false);被调用时,MQTT服务器利用该ID获得相应的会话。此ID应少于23个字符,默认根据本机地址、端口和时间自动生成 mqtt.setClientId("876543210"); // 若设为false,MQTT服务器将持久化客户端会话的主体订阅和ACK位置,默认为true mqtt.setCleanSession(false); // 定义客户端传来消息的最大时间间隔秒数,服务器可以据此判断与客户端的连接是否已经断开,从而避免TCP/IP超时的长时间等待 mqtt.setKeepAlive((short) 60); // 服务器认证用户名 mqtt.setUserName("admin"); // 服务器认证密码 mqtt.setPassword("admin"); // 设置“遗嘱”消息的话题,若客户端与服务器之间的连接意外中断,服务器将发布客户端的“遗嘱”消息 mqtt.setWillTopic("willTopic"); // 设置“遗嘱”消息的内容,默认是长度为零的消息 mqtt.setWillMessage("willMessage"); // 设置“遗嘱”消息的QoS,默认为QoS.ATMOSTONCE mqtt.setWillQos(QoS.AT_LEAST_ONCE); // 若想要在发布“遗嘱”消息时拥有retain选项,则为true mqtt.setWillRetain(true); // 设置版本 mqtt.setVersion("3.1.1"); // 失败重连接设置说明 // 客户端首次连接到服务器时,连接的最大重试次数,超出该次数客户端将返回错误。-1意为无重试上限,默认为-1 mqtt.setConnectAttemptsMax(10L); // 客户端已经连接到服务器,但因某种原因连接断开时的最大重试次数,超出该次数客户端将返回错误。-1意为无重试上限,默认为-1 mqtt.setReconnectAttemptsMax(3L); // 首次重连接间隔毫秒数,默认为10ms mqtt.setReconnectDelay(10L); // 重连接间隔毫秒数,默认为30000ms mqtt.setReconnectDelayMax(30000L); // 设置重连接指数回归。设置为1则停用指数回归,默认为2 mqtt.setReconnectBackOffMultiplier(2); // Socket设置说明 // 设置socket接收缓冲区大小,默认为65536(64k) mqtt.setReceiveBufferSize(65536); // 设置socket发送缓冲区大小,默认为65536(64k) mqtt.setSendBufferSize(65536); // 设置发送数据包头的流量类型或服务类型字段,默认为8,意为吞吐量最大化传输 mqtt.setTrafficClass(8); // 带宽限制设置说明 // 设置连接的最大接收速率,单位为bytes/s。默认为0,即无限制 mqtt.setMaxReadRate(0); // 设置连接的最大发送速率,单位为bytes/s。默认为0,即无限制 mqtt.setMaxWriteRate(0); // 选择消息分发队列 // 若没有调用方法setDispatchQueue,客户端将为连接新建一个队列。如果想实现多个连接使用公用的队列,显式地指定队列是一个非常方便的实现方法 mqtt.setDispatchQueue(Dispatch.createQueue("foo"));
上面都是一些配置的问题,具体情况自己决定配置。具体的配置也可以参考下面的网址,这个网址也有详细的描述:https://gitee.com/iots/mqtt-client。
下面开始讲讲连接和订阅和发送主题
fusesource提供三种mqtt client api,分别为阻塞API,基于Futur的API和回调API。
其中,阻塞API是在MQTT.connectBlocking方法建立连接和提供阻断API的连接。
基于Futur的API则是:在MQTT.connectFuture方法建立连接,为您提供了一个与结合Futur的连接。所有操作的连接是无阻塞的,并且经由返回的结果。
回调API是最复杂的也是性能最好的,另外两种均是对回调API的封装。
因为回调API有些复杂,现在只是介绍回调API的封装。就是前两个,前两个的区别是第一个为阻塞的,第二个不是阻塞。下面开始代码演示。
第一个阻塞API。代码如下:
// 使用future连接 FutureConnection connection = mqtt.futureConnection(); Futuref1 = connection.connect(); f1.await(); // 订阅消息 Future<byte[]> f2 = connection.subscribe(new Topic[] { new Topic("主题", QoS.AT_LEAST_ONCE) }); // byte[] qoses = f2.await(); // 发送身份验证消息. // Future f3 = connection.publish("foo", "Hello".getBytes(), // QoS.AT_LEAST_ONCE, false); // 接收订阅消息.. Futurereceive = connection.receive(); // 打印消息. Message message = receive.await(); System.out.println(String.valueOf(message.getPayloadBuffer())); // 回应 message.ack(); // Future f4 = connection.disconnect(); f4.await();
第二种就是使用future连接,代码如下:
// 使用future连接 FutureConnection connection = mqtt.futureConnection(); Futuref1 = connection.connect(); f1.await(); // 订阅消息 Future<byte[]> f2 = connection.subscribe(new Topic[] { new Topic("主题", QoS.AT_LEAST_ONCE) }); // byte[] qoses = f2.await(); // 发送身份验证消息. // Future f3 = connection.publish("foo", "Hello".getBytes(), // QoS.AT_LEAST_ONCE, false); // 接收订阅消息.. Futurereceive = connection.receive(); // 打印消息. Message message = receive.await(); System.out.println(String.valueOf(message.getPayloadBuffer())); // 回应 message.ack(); // Future f4 = connection.disconnect(); f4.await();
第三个是最难的,我这边的代码也是有点乱,直接上代码吧。
// 监听 connection.listener(new Listener() { @Override public void onPublish(UTF8Buffer topicmsg, Buffer msg, Runnable ack) { // utf-8 is used for dealing with the garbled String topic = topicmsg.utf8().toString(); String payload = msg.utf8().toString(); System.out.println(topic + " " + payload); String Amsg = AuthenticationSendDemo.Authentication(topic, payload); if (topic.equals("datasources/req")) { // 重起一个阻塞线程 connection.getDispatchQueue().execute(new Runnable() { public void run() { connection.publish("主题", Amsg.getBytes(), QoS.AT_LEAST_ONCE, false, new Callback() { @Override public void onSuccess(Void args) { // 表示发布主题成功 System.out.println("发布成功!"); System.out.println("发布的消息" + Amsg); } @Override public void onFailure(Throwable throwable) { // 表示发布主题失败 System.out.println("发布失败!"); } }); } }); } // 表示监听成功 ack.run(); } @Override public void onFailure(Throwable value) { // 表示监听失败 } // execute only once when connection is ended @Override public void onDisconnected() { // 表示监听到断开连接 System.out.println("断开连接!!"); } // execute only once when connecting started @Override public void onConnected() { // 表示监听到连接成功 System.out.println("haha"); System.out.println(); } });
因为代码中使用到了线程和回调,我对于这两个掌握的也不是很好,也不再这里乱扯,有大佬知道比较好的写法最好指点一下。在这里感谢。
三种写法都写完了,下面谈一谈感想和中间遇到的问题。
以为看具体的文档实在太多了,现在公司还在忙着赶项目,我这边时间也不是很多,代码的整理以后有时间在说。我感觉最重要的还是对于协议的一些掌握和体会,这些要比上面的代码重要的多,因为你最终的代码还是要和项目整合的,和Spring整合的时候你会发现这些都是框架提供好了,你需要做的就是填参数,但是整合中遇到的问题的解决办法都是你从写上面的代码中得到的。
因为刚开始写代码,所以代码中的注释也是非常多的,这里也不再累述。写上面的代码的时候遇到了很多的问题,解决的网站都在我第一篇MQTT博客中,比如MQTT的官网,网上的文章都是抄的,要不就是一知半解(我也是)。最终还是看自己的深入体会。
就这样吧,结束。
转载:https://www.cnblogs.com/yanyu01/p/9557328.html
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