最短路径问题在现实处处可见,而且针对不同的情形都需要具体分析才会找到最好解法。
一支部队急行军,要经过A,B,C,D据点,这四个据点之间有些之间有路到达,有些没有。为了最大的节约时间,部队指挥部需要知道任意两个据点之间的最短时间。以下是两两之间所花的时间(如下图所示):
那么如何才能让两个据点之间花的时间变短?加入第三个据点即可。因此判断条件就出来了:
两个据点之间花费的时间如果比加入第三个据点的时间长,那么两个据点之间的最短时间即是加入第三个据点的时间之和。
这样Floyd算法的Java实现如下(核心代码就是上面的判断,边的权值全部提前赋值):
public class Floyd {
/**
* @param graph 图的邻接矩阵
* @param n 代表顶点的个数
* @return
*/
public int[][] floyd(int[][] graph,int n){
int[][] edge = new int[n][n];
for(int i=0;ifor(int j=0;jfor(int k=0;kfor(int i=0;ifor(int j=0;jif(edge[i][j]>edge[i][k]+edge[k][j])
edge[i][j]=edge[i][k]+edge[k][j];
}
}
}
return edge;
}
}
Floyd算法容易理解,并且可以算出任意两个点之间的最短距离。不难得出,Floyd算法的时间复杂度为O(n3),空间复杂度为O(n2),n为顶点的个数。
还有一种常见的问题,也就是单源最短路径。求出1号顶点到其它顶点的最短距离:
类似Floyd算法,我们在核心代码里面直接就给出图的邻接矩阵,避免不必要的代码。
public class Dijiskra {
public int[] dijsktra(int[][] edge){
//得到顶点个数
int vartex = edge.length;
//标记
int flag = 0;
//记录某个顶点有没有访问到
int[] mark = new int[vartex];
//这里求的是从第一个顶点到其它顶点的最短距离
mark[0]=1;
int[] distance = new int[vartex];
//最开始默认的都是边的值,这里传进来就得事先做好处理,比如两个顶点之间不可达,那么久应该赋值为一个很大的数
for(int i=0;idistance[i]=edge[0][i];
}
//核心代码
for(int i=1;iint min = Integer.MAX_VALUE;
for(int j=0;jif(mark[j]==0&&distance[j]<min){
min=distance[j];
flag=j;
}
}
mark[flag]=1;
for(int k=0;kif(distance[k]>distance[flag]+edge[flag][k]){
distance[k]=distance[flag]+edge[flag][k];
}
}
}
return distance;
}
}
该算法同样和顶点关系密切,其时间复杂度为O(n2),空间复杂度也只需要存储图的邻接矩阵或者邻接链表即可。