一.layout方法
二.offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom()
三.LayoutParams
四.scrollTo与scrollBy smoothScrollTo与smoothScrooBy
1.scrollTo . scrollBy方法移动的是view的content,即让View的内容移动.如果在ViewGroup中使用scrollTo.scrollBy方法,那么移动的将是所有子View,但如果在View中使用,那么移动的将是View的内容.
2.如果将scrollBy中的参数dx和dy设置为正数,那么content将向坐标轴负方向移动,如果将scrollBy中的参数dx , dy设置为负数,那么content将向坐标轴正方向移动.
五.Scroller,注意事项:同“四”
六.属性动画
七.ViewDragHelper
mScroller.getCurrX() //获取mScroller当前水平滚动的位置
mScroller.getCurrY() //获取mScroller当前竖直滚动的位置
mScroller.getFinalX() //获取mScroller最终停止的水平位置
mScroller.getFinalY() //获取mScroller最终停止的竖直位置
mScroller.setFinalX(int newX) //设置mScroller最终停留的水平位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
mScroller.setFinalY(int newY) //设置mScroller最终停留的竖直位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
//滚动,startX, startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量, duration为完成滚动的时间
mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) //使用默认完成时间250ms
mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)
mScroller.computeScrollOffset()
//返回值为boolean,true说明滚动尚未完成,false说明滚动已经完成。这是一个很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用来判断是否滚动是否结束。
public class ScrollerLayout extends RelativeLayout {
private Scroller scroller;
public ScrollerLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
scroller = new Scroller(context);
}
//滑动时调用
public void startScroll(int dx, int dy) {
scroller.startScroll(scroller.getFinalX(), scroller.getFinalY(), dx, dy);
//调用invalidate(),间接调用computeScroll()
invalidate();
}
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
//判断滚动是否完成
if (scroller.computeScrollOffset()) {
//完成实际滚动
scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
//刷新,重复调用computeScroll()
invalidate();
}
}
}
实际用法有好多,其中可以用来实现阻尼效果
不叨叨,上代码
public class ScrollerLayout2 extends LinearLayout{
private Scroller scroller;
//手势的事件更丰富一点
private GestureDetector gestureDetector;
public ScrollerLayout2(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
scroller = new Scroller(context);
gestureDetector = new GestureDetector(context , new GestureCallback());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_UP:
//手指抬起,回到原处
startScroll(0 , -scroller.getFinalY());
break;
default:
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
return super.onTouchEvent(event);
}
/**
* 开始滑动
* @param dx 正值向左移动
* @param dy 正值向左移动
*/
private void startScroll(int dx , int dy){
scroller.startScroll(scroller.getFinalX() , scroller.getFinalY() , dx , dy);
invalidate();
}
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if (scroller.computeScrollOffset()){
scrollTo(scroller.getCurrX() , scroller.getCurrY());
invalidate();
}
}
private class GestureCallback implements GestureDetector.OnGestureListener{
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
//这里要返回true哦,要不后面的move和up不会到这个view里面来了
return true;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
startScroll(0 , (int) distanceY/2);
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
return false;
}
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return true;
}
}
源码
参考01
参考02