线程池的核心参数

线程池核心参数

  • 1、线程池的几个关键参数
    • 1.1、线程池拒绝处理任务的情况
  • 2、线程池执行任务的顺序
  • 3、线程池参数设置
    • 3.1、默认值
  • 3.2、设置值的依据

1、线程池的几个关键参数

  1. CorePoolSize:核心线程数
    当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理(核心线程会一直存活,即使没有任务需要执行)
    设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭
  2. QueueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)
    当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行
  3. MaxPoolSize:最大线程数
    当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
    当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常
  4. KeepAliveTime:线程空闲时间
    当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
    如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
  5. AllowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时
  6. RejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器

1.1、线程池拒绝处理任务的情况

两种情况会拒绝处理任务:

  1. 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
  2. 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
    线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常。
    ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
    AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
    CallerRunsPolicy 执行任务
    DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
    DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
    实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

2、线程池执行任务的顺序

  1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
  2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
  3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满
    3.1. 若线程数小于最大线程数,创建线程
    3.2.若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务

3、线程池参数设置

3.1、默认值

corePoolSize=1
queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
keepAliveTime=60s
allowCoreThreadTimeout=false
rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

3.2、设置值的依据

需要根据几个值来决定
tasks :每秒的任务数,假设为500~1000
taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s
做几个计算
1. corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理?
threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout = (500~1000)*0.1 = 50~100 个线程。corePoolSize设置应该大于50
根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于800,那么corePoolSize设置为80即可
2. queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)responsetime
计算可得 queueCapacity = 80/0.1
1 = 80。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
3. maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost),计算可得 maxPoolSize = (1000-80)/10 = 92
(最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数
4. rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
5. keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足

以上都是理想值,实际情况下要根据机器性能来决定。如果在未达到最大线程数的情况机器cpu load已经满了,则需要通过升级硬件(呵呵)和优化代码,降低taskcost来处理。

参考:lee技术之路

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