javascript特性之:封装

封装定义:封装就是把抽象出来的数据和对数据
的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分才能通过授权(方式如内部自己定义函数,如java的get ,set
方法),才能对数据进行操作

下面为最通俗易懂的封装了,但这个和java不同,这里只有公开类与私有类

 <script type="text/javascript">
      function Person(name, age, sal){
        // 公开
        this.name = name;
        // 私有
        var age = age;
        var salary = sal;
        this.abc=function(){
             document.write("----
"
+age +"----
"
); //这里不能加this } } var p1 = new Person('xie', 20, 10000); document.write(p1.name +"----"+ p1.age); //xie----undefined p1.abc();
script>

把我们所谓的“属性”(property)和方法(method) 封装成一个对象,甚至从原型生成一个对象实例,有很多种方法。

一、最原始的方法生成对像实例

把猫把猫看着一个对象,它有”名字”和”颜色”两个属性。
现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

  var Cat = {
    name : '',
    color : ''
  } 


  var cat1 = {}; // 创建一个空对象
    cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值
    cat1.color = "黄色";
  var cat2 = {};
    cat2.name = "二毛";
    cat2.color = "黑色";

好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点

  • 一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;
  • 二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。

原始模式的改进

我们可以写一个函数,解决代码重复的问题,然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

  function Cat(name,color) {
    return {
      name:name,
      color:color
    }
  }

  var cat1 = Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = Cat("二毛","黑色");

这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

二、 构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
所谓”构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
比如,猫的原型对象现在可以这样写,

  function Cat(name,color){
    this.name=name;
    this.color=color;
  }

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  alert(cat1.name); // 大毛
  alert(cat1.color); // 黄色

这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。
  

alert(cat1.constructor == Cat); //true
  alert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
  

alert(cat1 instanceof Cat); //true
  alert(cat2 instanceof Cat); //true

构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

  function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.type = "猫科动物";
    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
  }

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
  alert(cat1.type); // 猫科动物
  cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
  

alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

三、Prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

  function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
  Cat.prototype.type = "猫科动物";
  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  alert(cat1.type); // 猫科动物
  cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
  

alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

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