本文使用的工具是:redis-desktop-manager
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1.1:Redis数据库基本概念
1,redis也有数据库的概念,一个数据库中可以保存一组数据;
2,各个数据库之间是相互隔离的,当然也可以在不同数据库之间复制数据;
3,每一个数据库都有一个id号,默认的数据库id为0;
4,可以使用select命令选择当前使用的数据库:
5,redis初始化的时候会默认创建16个数据库(这个配置可以在redis配置文件中databases 16);
6,特别注意,类似redis的key-value数据库系统,是绝对没有表的概念,可以简单理解为,所有的数据都是乱七八糟的堆在一起的;
:1.2:Redis的命令组
Redis命令十分丰富,包括的命令组有Cluster、Connection、Geo、Hashes、HyperLogLog、Keys、Lists、Pub/Sub、Scripting、Server、Sets、Sorted Sets、Strings、Transactions一共14个redis命令组两百多个redis命令。每个命令都代表着一种操作,有点类似mysql的命令。
这些命令组可以按功能分为以下几种类型:
1,对数据的操作:
Strings、Lists、Sets、SortedSets、Hashes、Geo
其中Geo可以做附近的人的功能
2,发布/订阅相关操作:
Pub/Sub
3,事务控制:
Transactions
4,脚本命令;
Scripting
5,网络连接命令;
Connection
6,数据库服务相关命令;
Keys
Server
Cluster
HyperLogLog
:1.3:Redis数据类型:key & value
1,key用来标记一个数据;一般在key中需要体现出数据模型的结构。
比如最简单的模型:
key:1
value:{
"id":1,
"name":"swk"
}
//但是上面的key容易产生key覆盖的问题,因为假如多个对象都是用ID做key
//所以一般都是这样做
key:
user:1
employee:1
value:
employee:{
"id":1,
"deptId":1,
"name":"mgr"
}
user:{
"id":1,
"name":"swk"
}
2,value表示一个key对应的值;在redis中,value可以是任何内容,redis把所有的value都作为byte处理;所以可以用来保存任何内容;
3,redis最突出的特点是提供了5种常用的数据存储类型(value的类型),深刻理解这5中数据结构和各自的使用场景,对redis的使用有很大帮助;
:1.4:Redis中的查询
1,在redis中,不支持对value进行任何形式的查询;
catalog:1
catalog:2
//想要查找catalog的话
keys catalog:*
2,redis不是一个适用于任何场景的存储方案,考虑使用redis需要对业务进行考评,用redis的思想去重新设计数据结构;
2,1 Redis的基本数据类型:String
1,redis中最常见的数据类型,内容可以是任何值;
2,常用的字符串操作:
1)set key value:设置一个值;
并且这里还可以对user:1 设置额外的属性,比如以一个JSON对象去描述它
3)strlen key:返回key对应的value字符串长度;
4)append key value:给key对应的value追加值,如果key不存在,相当于set一个新的值;
注意:如果我们想要输入空格字符,那么只是敲一个空格是无法生效的,必须用双引号包一个空格字符的方式来引入空格
5)getrange key start stop:返回key对应value的一个子字符串,位置从start到stop;
与Java不同的是Redis中的区间通常是:前闭后闭
而Java中的区间通常是:前闭后开的
3,如果字符串的内容是数值(integer,在redis中,数值也是string),那么有如下常用的操作:
1)incr key:在给定key的value上增加1,并返回增加后的值,redis中的incr是一个原子操作,支持并发;
2)incrby key value:给定key的value上增加value值,并返回增加后的值,相当于key=key.value+value;这也是一个原子操作;
3)decr:在给定key的value上减少1;
4)decrby key value:给定key的value上减少value值;
2.1.1 String的应用场景
1、缓存功能:字符串最经典的使用场景,redis最为缓存层,Mysql作为储存层,绝大部分请求数据都是在redis中操作,由于redis具有支撑高并发特性,所以缓存通常能起到加速读写和降低 后端压力的作用。
2、计数器:许多运用都会使用redis作为计数的基础工具,他可以实现快速计数、查询缓存的功能。
如:视频播放数系统就是使用redis作为视频播放数计数的基础组件。
比如:优酷视频的播放:incr video:videoId:playTimes
或者:文章浏览量:incr article:aricleId:clickTimes
或者粉丝数量:取关 decr author:authorId:fansNumber
这样的话就能极快的提高视频或者是文章的访问速度
简单总结就是:能够利用redis在缓存中做统计的工作,省去了在sql联表查询的功夫
3、id生成器:我们在使用mysql时,把数据存在mysql后,该数据就会自动生成一个自增长的id,这个id肯定是不重复的,那类似这种生成一个不重复的id也可以用redis的string数据结构来做。
为user的模型设计一个id生成器
incr user:id:generate
那么就可以利用该ID生成器做ID的自动生成
拿到的ID值,就可以赋予下面的对象
user:1{
id:1,
name:lili
}
2,2 Redis的基本数据类型:List
1、Redis中的List类似Java中的queue,也可以当做List来用.
List类型是一个链表结构的集合,其主要功能有push,pop,获取元素等.更详细的说,List类型是一个双端链表的结构,我们可以通过相关操作进行集合的头部或者尾部添加删除元素,list的设计非常简单精巧,即可以作为栈,又可以作为队列.满足绝大多数需求.
2、常用的list操作:
1)lpush key value…:在一个list最前面添加一个或多个元素。
其具体的数据模型是:
由于redis中的List是个双端链表,所以插入数据后就变成了这样
2)rpush key value…:在一个list最后面添加一个或多个元素。
3)llen key:返回指定list的元素个数。
4)lrange key start stop:获取一个list中的指定元素(如果是0,-1则表示从头取到末尾所有元素)
这里有个特殊的语法:lrange class 0 -1 表示显示list中的所有内容
如果要开查看指定位置的元素
5)ltrim key start stop:裁剪指定list,剩下的内容从start到stop。
这里相当于对list进行剪裁,剪裁范围以外的元素丢弃
6)lpop key :从list最前面弹出一个元素。
7)rpop key:从list最后面弹出一个元素。
8)lindex key index:从list中获取索引为index的元素
List应用场景:
一个List很典型的应用场景:社区应用
社区应用是一个很广泛的概念,我们平时用的微博,朋友圈,博客,论坛都算是社区应用,社区应用无非就是一些帖子或状态,然后可以给这些帖子或状态回贴或评论,还有就是可以点赞。
2,2.1 Redis的基本数据类型:List的应用场景
示例:1,点赞;
1,创建一条微博内容:set user:1:post:91 “hello world”;
2,点赞:
lpush post:91:good “kobe.png”
lpush post:91:good “jordan.png”
lpush post:91:good “James.png”
3,查看有多少人点赞: llen post:91:good
4,查看哪些人点赞:lrange post:91:good 0 -1
思考,如果用数据库实现这个功能,SQL会多复杂??
示例2:回复
1,创建一条微博内容:set user:1:post:92 “oh my lady gaga”
2,回复:lpush post:92:reply “heihei”
lpush post:92:reply “enen”
5,查询微博的回复:lrange post:92:reply 0 -1
2,3 Redis的基本数据类型:Set
1,set结构和java中差不多,数据没有顺序,并且每一个值不能重复;
2,set结构的常见操作:
1)sadd key member…:给set添加一个或多个元素
2)scard key:返回set的元素个数
3)smembers key:返回指定set内所有的元素,以一个list形式返回
4)srem key member:从set中移除一个给定元素
5)sismember key member:判断给定的一个元素是否在set中,如果存在,返回1,如果不存在,返回0
6)srandmember key count:返回指定set中随机的count个元素
7)sunion key key…:用key和key…做并集,结果返回一个list;
8)sdiff key key…:用key和key…做差集,结果返回一个list;
此时结果为空集,假如在 sadd langugage c
那么最后的差集会是 c
9)sinter key key … :用key和key…做交集,结果返回一list;
10)sunionstore destination key key … :获取多个key对应的set之间的并集,并保存为新的key值;目标值也是一个set;
set的使用场景:
1,去重;
2,抽奖
1)初始化用户池:
sadd luckdraws ‘user1’ ‘user2’ ‘user3’ ‘user4’ ‘user5’ ‘user6’ ‘user7’ ‘user8’ ‘user9’ ‘user11’ ‘user12’ ‘user13’
2)抽3个三等奖:
srandmember luckdraws 3
srem luckdraws user…
3)抽2个二等奖:
srandmember luckdraws 2
srem luckdraws user…
4)抽1个一等奖:
srandmember luckdraws 1
3,做set运算(二度好友推荐)
1)初始化好友圈:
sadd user:1:friends ‘user:2’ ‘user:3’ ‘user:5’
sadd user:2:friends ‘user:1’ ‘user:3’ ‘user:6’
sadd user:3:friends ‘user:1’ ‘user:7’ ‘user:8’
2)给user1推荐你可能认识的好友:
a、用user1的好友的好友做并集
sunionstore user:1:groups user:2:friends user:3:friends user:5:friends
b、用user:1:group和user:1的好友做差集
sdiffstore user:1:groups user:1:groups user:1:friends
c、去除自己
srem user:1:groups user:1
3)在user:1:groups中随机推荐指定的好友数
srandmember user:1:groups 2
除此之外,set数据结构还可以用来做共同关注,共同爱好好友推荐等等…
2,4 Redis的基本数据类型:SortedSet
1,set是一种非常方便的结构,但是数据无序,redis提供了一个sorted set,每一个添加的值都有一个对应的分数,放进去的值按照该分数升序存在一个集合中,可以通过这个分数进行相关排序的操作。
好处:可以避免在SQL中使用Order by语句(十分低效)
2,SortedSet的常用操作:
1)zadd key score member:添加一个带分数的元素,也可以同时添加多个.
2) zcount key min max :给定范围分数的元素个数:
可见guys04 40分最后一名
3) zrank key member :查询指定元素的分数在整个列表中的排名(从0开始)
4)zrange key start stop:获取集合中指定范围的元素,按分数升序排序输出
5)zrevrange key start stop:获取集合中指定范围的元素,按分数降序排序输出
查询排名:zrank key member
6)zincrby key score member:给指定的元素增加指定的分数
比如:guys04入侵了后台系统,修改了分数,那么此时它的排名为:
7)zrem key member:移除指定的元素
很可惜,guys04作弊被在他身后的管理员&老师发现,于是他的成绩被踢出了排行
SortedSet 应用场景
排行榜:有序集合经典使用场景。例如社交网站需要对用户的帖子或者微博做排行榜,榜单维护可能是多方面:
按照点击量、按照获得的赞数,安照评论数等等。
按照点击量排行:
1、初始化数据:
zadd post:good:sort 1000 post:91 1020 post:92
2、给id为91的帖子增加8000个赞
zincrby post:good:sort 30 post:91
3、首页推荐10个最热门的帖子
zrevrange post:good:sort 0 10
4、从帖子点击量排行榜中移除id为91的帖子
zrem post:good:sort post:91
2,4 Redis的基本数据类型:Hash
为什么要用Hash?
假如要存储的对象有很多属性,那么为了表示该对象,必然有很多Key来描述该对象,但是接下来的问题就变成了,假如我修改某个值,我是不是还需要把这个对象取出来,再加,是不是很麻烦?所以就有了Hash
user:1:name "swk"
user:1:age 500
user:1:id 1
user:1 {id:1,name:"swk",age:500}
1,hashes可以理解为一个map,这个map由一对一对的字段和值组成,所以,可以用hashes来保存一个对象:
2,hashes的常见操作:
1),hset key field value:给一个hashes添加一个field和value;
2),hget key field:可以得到一个hashes中的某一个属性的值:
3),hgetall key:一次性取出一个hashes中所有的field和value,使用list输出,一个field,一个value有序输出;
4),hmset key field1 value1 field2 value2 field3 value3…:一次性的设置多个值(hashes multiple set)
5),hmget key field1 field2…:一次性的得到多个字段值(hashes multiple get),以列表形式返回;
6),hincrby key field number:给hashes的一个field的value增加一个值(integer),这个增加操作是原子操作:
7),hkeys key:得到一个key的所有fields字段,以list返回:
8),hdel key fieldh:删除hashes一个指定的filed;
Hash的应用场景
1,hashes使用场景:替代string,以更合理的方式保存对象;