C#跨线程操作控件的线程安全方法
在C#中,经常用到这样一个场景,Windows Form程序启动一个工作者线程执行一部分工作,这样做是为了避免速度慢的工作如果直接调用会使得主Form停止响应一段时间。
既然启动了线程,就避免不了线程之间数据传递的事情,相信你有很多种办法能解决,总之注意同步和互斥操作就好。我想说的是,工作线程处理中可能想操作某个主线程的Windows Form的Control,比如按钮,ListView等等更新工作状态之类,直接控制是不行的,不能够跨线程操作另一个线程创建的Windows Form控件。要使用委托去调用。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace JPGCompact
{
public partial class MainForm : Form
{
// 定义委托
private delegate void DelegateWriteResult(string file, bool result);
// 与定义的委托签名相同的函数,操作主线程控件
private void WriteResult(string fileName, bool result)
{
if (result)
{
ListViewItem thisListItem = new ListViewItem();
thisListItem.ForeColor = Color.White;
thisListItem.BackColor = Color.DarkGreen;
thisListItem.SubItems[0].Text = fileName;
thisListItem.SubItems.Add("成功");
lvResultList.Items.Add(thisListItem);
}
else
{
ListViewItem thisListItem = new ListViewItem();
thisListItem.ForeColor = Color.White;
thisListItem.BackColor = Color.Red;
thisListItem.SubItems[0].Text = fileName;
thisListItem.SubItems.Add("失败");
lvResultList.Items.Add(thisListItem);
}
}
// 启动线程
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread workThread = new Thread(new ThreadStart(CompressAll));
// 设置为背景线程,主线程一旦推出,该线程也不等待而立即结束
workThread.IsBackground = true;
workThread.Start();
}
// 线程执行函数
private void CompressAll()
{
// 判断是否需要Invoke,多线程时需要
if (this.InvokeRequired)
{
// 通过委托调用写主线程控件的程序,传递参数放在object数组中
this.Invoke(new DelegateWriteResult(WriteResult),
new object[] { item, true });
}
else
{
// 如果不需要委托调用,则直接调用
this.WriteResult(item, true);
}
}
}
}
C# 多线程控制控件实例
该实例功能为“多线程控制UI控件”,线程函数实现自动加1。界面如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace treadTest
{
//定义委托
public delegate void ListBoxDelegate();
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//委托处理方法(关联与ListBoxDelegate)
private void ListBox()
{
if (!listBox1.InvokeRequired)//如果在UI主线程操作ListBox,
{
listBox1.Items.Add(++CommonData.num);//则直接进行控件操作,“与UI主线程相关联”
listBox1.SelectedItem = listBox1.Items[listBox1.Items.Count - 1];
}
else//如果是在另一线程操作ListBox,则启用委托
listBox1.Invoke(new ListBoxDelegate(listShow));
}
//定义对UI主线程控件的操作,“与AddAuto相关联”。
private void listShow()
{
listBox1.Items.Add(CommonData.num);
listBox1.SelectedItem = listBox1.Items[listBox1.Items.Count - 1];
}
//定义线程函数
private void AddAuto()
{
while (CommonData.Flag == 0)
{
CommonData.num++;
Thread.Sleep(1000);
ListBox();//不能直接控制UI上的控件,所以用该方法选择使用委托
}
}
//在click事件中启动多线程
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
//线程标志置0,表示开启线程
CommonData.Flag = 0;
//定义 ThreadStart的委托类型的参数,并使该委托指向线程函数
ListBoxDelegate mycn = new ListBoxDelegate(AddAuto);
//实例化线程
Thread insertTxt = new Thread(new ThreadStart(mycn));
//启动线程
insertTxt.Start();
}
private void btnAbort_Click(object sender, EventArgs e)
{
CommonData.Flag = 1;
}
private void btnCtrlMain_Click(object sender, EventArgs e)
{
ListBox();
}
private void btnReset_Click(object sender, EventArgs e)
{
CommonData.num = 0;
}
private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
listBox1.Items.Clear();
}
private void btnQuit_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
}
//全局变量解决方案
public class CommonData
{
private static int _Flag = 0;
private static int _num = 0;
public static int Flag
{
get { return _Flag; }
set { _Flag = value; }
}
public static int num
{
get { return _num; }
set { _num = value; }
}
}
}
总结:
要使用多线程控制UI控件,必须用委托实现。调用控件的Invoke方法(Invoke方法的参数是一个委托类型的参数)。
实现步骤:
1.声明委托。
2.声明委托处理函数(判断是主线程控制UI控件,还是Invoke(多线程)控制UI控件)。
3.声明一个线程实例,将线程函数的委托传入ThreadStart()。
4.开启该线程。
5.定义该线程函数,欲控制UI控件,则调用第2步的委托处理函数,他将自己判断选择用Invoke。
6.定义Invoke需要调用的函数(如本例的listShow函数)
//***********************************************************************************************************************
在上例中,只是完成了多线程控制主线程控件的功能,如果能手动和自动同时访问全局变量时,就有可能出现线程不同步的问题。以下主要利用lock线程锁来修改解决方案,使线程同步,注意代码带动的地方。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace treadTest
{
//定义委托
public delegate void ListBoxDelegate();
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//委托处理方法(关联与ListBoxDelegate)
private void ListBox()
{
if (!listBox1.InvokeRequired)//如果在UI主线程操作ListBox,
{
listBox1.Items.Add(CommonData.plus());//则直接进行控件操作,“与UI主线程相关联”
listBox1.SelectedItem = listBox1.Items[listBox1.Items.Count - 1];
}
else//如果是在另一线程操作ListBox,则启用委托
listBox1.Invoke(new ListBoxDelegate(listShow));
}
//定义对UI主线程控件的操作,“与AddAuto相关联”。
private void listShow()
{
listBox1.Items.Add(CommonData.plus());
listBox1.SelectedItem = listBox1.Items[listBox1.Items.Count - 1];
}
//定义线程函数
private void AddAuto()
{
while (CommonData.Flag == 0)
{
Thread.Sleep(1000);
ListBox();//不能直接控制UI上的控件,所以用该方法选择使用委托
}
}
//在click事件中启动多线程
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
//线程标志置0,表示开启线程
CommonData.Flag = 0;
//定义 ThreadStart的委托类型的参数,并使该委托指向线程函数
ListBoxDelegate mycn = new ListBoxDelegate(AddAuto);
//实例化线程
Thread insertTxt = new Thread(new ThreadStart(mycn));
//启动线程
insertTxt.Start();
}
private void btnAbort_Click(object sender, EventArgs e)
{
CommonData.Flag = 1;
}
private void btnCtrlMain_Click(object sender, EventArgs e)
{
ListBox();
}
private void btnReset_Click(object sender, EventArgs e)
{
CommonData.num = 0;
}
private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
listBox1.Items.Clear();
}
private void btnQuit_Click(object sender, EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
}
//全局变量解决方案
public class CommonData
{
private static int _Flag = 0;
private static int _num = 0;
public static int plus()
{
lock (new object())
{
return _num++;
}
}
public static int Flag
{
get { return _Flag; }
set { _Flag = value; }
}
public static int num
{
get { return _num; }
set { _num = value; }
}
}
}