JS原生滑动手势判断

虽然滑动手势的插件有很多,zepto是其中最方便的一个。

闲来无事,就写了一下原生滑动手势的,发现某些情况下也是挺好用的。

// 开始按下手机的起点坐标
    var startPoint = null;
    document.addEventListener("touchstart",function(e){
    	var e = e||window.event;
    	startPoint = e.touches[0];
    })
    document.addEventListener("touchend",function(e){
    		var e=e||window.event;
    		//e.changedTouches能找到离开手机的手指,返回的是一个数组
    		var endPoint = e.changedTouches[0];
    		//计算终点与起点的差值
    		var x = endPoint.clientX - startPoint.clientX;
    		var y = endPoint.clientY - startPoint.clientY;
    		//设置滑动距离的参考值
    		var d = 10;
    		if(Math.abs(x)>d){
    			if(x>0){
    			console.log("向右滑动");
    			}else{
    			console.log("向左滑动");
    			}
    		}
    		if(Math.abs(y)>d){
    			if(y>0){
    			console.log("向下滑动");
    			}else{
    			console.log("向上滑动");
    			}
    		}
    	
    })


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