相信不少 Gopher
在写 Golang
程序都遇到过 import cycle not allowed
问题,本人最近研读 go-ethereum 源码时,发现定义 interface
也能解决此问题, 还能解决连分包都不能解决的情况, 并且比分包更加简单快捷。下面逐个讲解 分包
和 定义接口
这两种方法。
目录
假设有如下使用场景:
A
是应用程序的框架级结构体,在 A
包含子模块 B
和 C
的指针;B
为了方便的使用应用的其他子模块(比如 C
)功能,所以在其结构体包含了 A
的指针;C
要调用 A
包中的某个方法;其程序大致如下:
package a
代码如下:package a
import (
"fmt"
"github.com/ggq89/mutualdep/b"
"github.com/ggq89/mutualdep/c"
)
type A struct {
Pb *b.B
Pc *c.C
}
func New(ic int) *A {
a := &A{
Pc: c.New(ic),
}
a.Pb = b.New(a)
return a
}
func Printf(v int) {
fmt.Printf("%v", v)
}
package b
代码如下:package b
import (
"github.com/ggq89/mutualdep/a"
)
type B struct {
Pa *a.A
}
func New(a *a.A) *B {
return &B{
Pa: a,
}
}
func (b *B) DisplayC() {
b.Pa.Pc.Show()
}
package c
代码如下:package c
import "github.com/ggq89/mutualdep/a"
type C struct {
Vc int
}
func New(i int) *C {
return &C{
Vc: i,
}
}
func (c *C) Show() {
a.Printf(c.Vc)
}
package a
依赖 package b
和 package c
,同时 package b
依赖 package a
、 package c
也依赖 package a
。
main
函数代码如下:
package main
import "github.com/ggq89/mutualdep/a"
func main() {
a := a.New(3)
a.Pb.DisplayC()
}
编译时就会报错如下:
import cycle not allowed
package main
imports github.com/ggq89/mutualdep/a
imports github.com/ggq89/mutualdep/b
imports github.com/ggq89/mutualdep/a
现在的问题是:
A depends on B
B depends on A
对于 A struct
和 B struct
有彼此的指针这种相互依赖问题,可以使用定义接口的方法解决,具体步骤如下:
package b
中 定义 a interface
; 将 b
所有使用到结构体 a
的变量和方法的地方全部转化成 使用接口 a
的方法;在 a interface
中补充缺少的方法;经过上面的步骤处理后, package b
代码如下:
package b
import (
"github.com/ggq89/mutualdep/c"
)
type B struct {
Pa a
}
type a interface {
GetC() *c.C
}
func New(a a) *B {
return &B{
Pa:a,
}
}
func (b *B) DisplayC() {
b.Pa.GetC().Show()
}
package a
中补充可能缺少的方法;处理后, package a
中的代码如下:
package a
import (
"fmt"
"github.com/ggq89/mutualdep/b"
"github.com/ggq89/mutualdep/c"
)
type A struct {
Pb *b.B
Pc *c.C
}
func New(ic int) *A {
a := &A{
Pc:c.New(ic),
}
a.Pb = b.New(a)
return a
}
func (a *A)GetC() *c.C {
return a.Pc
}
func Printf(v int) {
fmt.Printf("%v", v)
}
再次编译,提示如下:
import cycle not allowed
package main
imports github.com/ggq89/mutualdep/a
imports github.com/ggq89/mutualdep/b
imports github.com/ggq89/mutualdep/c
imports github.com/ggq89/mutualdep/a
现在是另一个相互依赖问题:
A depends on C
C depends on A
与前面的相互依赖不同,前面的依赖是由于 A struct
和 B struct
有彼此的指针导致的,属于硬相互依赖;
而这里是由于 package c
中的方法调用 package a
中的方法引起的,属于软相互依赖;
引入 package f
, 将方法迁移到 f
中 :
package f
import "fmt"
func Printf(v int) {
fmt.Printf("%v", v)
}
方法移动到 package f
后, package a
的代码如下:
package a
import (
"github.com/ggq89/mutualdep/b"
"github.com/ggq89/mutualdep/c"
)
type A struct {
Pb *b.B
Pc *c.C
}
func New(ic int) *A {
a := &A{
Pc: c.New(ic),
}
a.Pb = b.New(a)
return a
}
func (a *A) GetC() *c.C {
return a.Pc
}
package c
随之改成调用package f
,其代码如下:
package c
import (
"github.com/ggq89/mutualdep/a/f"
)
type C struct {
Vc int
}
func New(i int) *C {
return &C{
Vc: i,
}
}
func (c *C) Show() {
f.Printf(c.Vc)
}
现在依赖关系如下:
A depends on B and C
B depends on C
C depends on F
至此,两种包相互依赖关系都得以解决。
对于软相互依赖,利用分包的方法就能解决,有些函数导致的相互依赖只能通过分包解决;分包能细化包的功能;
对于硬相互依赖只能通过定义接口的方法解决;定义接口能提高包的独立性,同时也提高了追踪代码调用关系的难度;
参考文章: