css静态滤镜--笔记

css静态滤镜--笔记

filter:filtername(parameters)
 属性名称                        说明                                     参数
1 Alpha                         设置透明度                         opacity,finishopacity,style,startX,startY,finishX,finishY
2 Blur                            设置模糊效果                      add,direction,strength
3 Chroma                    设置指定颜色透明               color
4 Dropshadow           设置投射阴影                       color,offx,offy,positive
5 Fliph                          水平翻转
6 Flipv                          垂直翻转
7 Glow                         为对象的外边界增加光效    Color,strength
8 Gray                          设置灰度(降低图片的彩色度) 
9 Invert                        设置底片效果                         color  
10 Mask                      设置透明膜                             color
11 Shadow                设置影印效果                          color,direction
12 Wave                     利用正弦波纹打乱图片          Add,Freq,LightStrength,Phase,Strength
13 Xray                       只显示轮廓

1、alpha属性
filter:alpha(opacity=opcity,finishopacity=finishopacity,style=style,startX=startX,startY=startY,finishX=finishX,finishY=finishY)
Opacity   透明度等级,可选值:0(完全透明)~100(完全不透明)。
Style   透明区域的形状特征,可选值:0-统一形状;1-线性;2-放射状;3-长方形。
Finishopacity  结束时透明度从而达到一种渐变效果,可选值:0~100。
StartX和StartY   渐变透明效果的开始坐标。
finishX和finishY 渐变透明效果的结束坐标。

2、blur属性
filter:blur(add=True/False,direction,strength=strength)
add   图片是否被改变成模糊效果,参数值:true,false。
dirction  设置模糊的方向,参数值:0度代表垂直向上,每45度一个单位,默认值是向左的270度。
strength  代表有多少像素的宽度将受到模糊影响,默认值是5像素,只能用整数指定。

3、Chroma属性
Filter:Chroma(color=color)
color   指定透明的颜色,用Color参数设置。

4、DropShadow属性(用偏移来定义阴影的)
Filter:DropShadow(Color=color,Offx=Offx,Offy=offy,Positive=positive)
Color   投射阴影的颜色,用Color参数设置。
Offx和offy  分别X方向和Y方向阴影的偏移量,必须用整数表示。如果设置为正整数,代表X轴的右方向和Y轴的向下方向;设置为负整数则相反。
positive  建立的投影,True为任何非透明像素建立可见的投影,False为透明的像素部分建立可见的投影。

5、FlipH、FlipV属性
Filter:FlipH;水平翻转
Filter:FlipV;垂直翻转

7、Glow属性
Filter:Glow(Color=color,Strength=strength)
color   指定发光的颜色,用Color参数设置。
Strength  发光的强度,参数值:1~255。

8、Gray属性
Filter:Gray

9、Invert属性
Filter:Invert   达到的是一种“底片”的效果

10、Mask属性
Filter:Mask(Color=color)
color   使用什么颜色作为掩膜

11、Shadow属性
Filter:Shadow(Color=color,Direction=direction)
Color   投影的颜色
Direction  投影的方向,可以在任意角度进行投射阴影。

12、Wave属性
Filter:Wave(Add=True/False,Freq=频率,LightStrength=增强光效,Phase=偏移量,Strength=强度)
Add   True代表把对象按照波纹样式打乱,False代表不打乱
Freq   生成波纹的频率,指定在对象上共需要产生多少个完整的波纹。
LightStrength  参数是为了使生成的波纹增强光的效果。参数值可以从0到100。
Phase   正弦波开始的偏移量,参数值:0~100,代表开始时的偏移量占波长的百分比

13、Xray属性
Filter:Xray
产生的效果使对象看上去有一种X光片的感觉。

你可能感兴趣的:(css)