Map以按键/数值对的形式存储数据,这里要特别说明( Map.Entry,是Map的内部类,它用来描述Map中的键/值对)。 Map是一个接口,我们平时多用它的实现类HashMap。
用例如下:
public static void main(String args[])
{
HashMap hashmap = new HashMap();
hashmap.put("Item0", "Value0");
hashmap.put("Item1", "Value1");
hashmap.put("Item2", "Value2");
hashmap.put("Item3", "Value3");
Set set = hashmap.entrySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()
{
Map.Entry mapentry = (Map.Entry) iterator.next();
System.out.println(mapentry.getkey() + "/" + mapentry.getValue());
}
}
注意,这里Map的按键必须是唯一的,比如说不能有两个按键都为null。当然也可以这样,
Map map = new HashMap();
map.put("Order", (Order) obj);
几个重要的方法特别说明:
get(Object key); //获取给定key对应的值。
put(Object key,Object value); //该方法会将原先Key所对应的键值对覆盖掉,即可以用该方法修改Map中的值。
containsKey(Object Key); //是否包含某个元素。通过配合get和put方法一起使用,来实现匹配并修改Map中的元素。
详细理解:
Collection容器中包含Set和List接口,Set中又包含HashSet,List中包含LinkedList和ArrayList;单独的Map接口中只有HashMap。
java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是 List 和 Map。 List的具体实现包括 ArrayList和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List适用于按数值索引访问元素的情形,其中的数据有顺序且可以重复(有顺序即提供get(i)的索引方法)。而Set中数据无顺序且不可以重复。
表 1:我们将这 Object的这两个方法覆盖,以正确比较 Map 对象的等价性。
equals(Object o) |
比较指定对象与此 Map的等价性 |
hashCode() |
返回此 Map的哈希码 |
表 2: Map更新方法:可以更改 Map内容。
clear() |
从 Map中删除所有映射 |
remove(Object key) |
从 Map中删除键和关联的值 |
put(Object key, Object value) |
将指定值与指定键相关联 |
clear() |
从 Map中删除所有映射 |
putAll(Map t) |
将指定 Map中的所有映射复制到此 map |
重点处:遍历Map
迭代 Map中的元素不存在直接的方法。如果要查询某个 Map以了解其哪些元素满足特定查询,或如果要迭代其所有元素,则你必须首先获取该 Map的“视图”。共有三种视图。
表 3:返回视图的 Map方法。通过使用这些方法返回的对象,可以遍历 Map中的元素,也可以删除 Map中的元素。
entrySet() |
返回 Map中所包含映射的 Set视图。 Set 中的每个元素都是一个 Map.Entry对象,可以使用 getKey()和 getValue()方法(还有一个 setValue()方法)访问后者的键元素和值元素 |
keySet() |
返回 Map中所包含键的 Set 视图。删除 Set中的元素还将删除 Map中相应的映射(键和值) |
values() |
返回 map中所包含值的 Collection视图。删除 Collection中的元素还将删除 Map中相应的映射(键和值) |
所有键值对 — 参见 entrySet()
所有键 — 参见 keySet()
所有值 — 参见 values()
前两个视图均返回 Set对象,第三个视图返回 Collection对象。就这两种情况而言,问题到这里并没有结束,这是因为您无法直接迭代 Collection对象或 Set对象。要进行迭代,你必须获得一个 Iterator对象。因此,要迭代 Map的元素相对麻烦,但也没有更好的办法。
IteratorkeyValuePairs = aMap.entrySet().iterator();
Iterator keys= aMap.keySet().iterator();
Iteratorvalues = aMap.values().iterator();
表 4: Map访问和测试方法:这些方法检索有关 Map内容的信息但不更改 Map内容。
get(Object key) |
返回与指定键关联的值 |
containsKey(Object key) |
如果 Map包含指定键的映射,则返回 true |
containsValue(Object value) |
如果此 Map将一个或多个键映射到指定值,则返回 true |
isEmpty() |
如果 Map不包含键-值映射,则返回 true |
size() |
返回 Map中的键-值映射的数目 |
自己写的用例代码如下:
package MapUsage;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
public class guo {
private Map map;
guo(){
// Map map =new HashMap();
this.map =new HashMap();
map.put(1, "str1");
map.put(2, "str2");
map.put(3, "str1");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
guo guo =new guo();
guo.fun1();
guo.fun2();
}
public void fun1(){ //遍历Map
System.out.println(map.size()); //map映射个数
System.out.println(map.entrySet().getClass()); //HashMap的内部类EntrySet
//map的三种视图
Set> set =map.entrySet();
// Set set_Key =map.keySet();
Set set_Key =(Set) map.keySet();
Collection col_Value = map.values(); //不能返回Set,values值可能有重复
Iterator> itera_Entry =set.iterator();
Iterator itera_Key =set_Key.iterator();
Iterator itera_Value =col_Value.iterator();
//迭代器
while(itera_Entry.hasNext()){
Map.Entry mapEntry =itera_Entry.next();
System.out.println("键:"+mapEntry.getKey()+" 值:"+mapEntry.getValue());
}
//增强for循环
/*for(Integer key:set_Key){
System.out.println("键:"+key);
}*/
for(E key:set_Key){
System.out.println("键:"+key);
}
for(String value:col_Value){
System.out.println("值:"+value);
}
}
public Boolean fun2(){
Boolean b;
b =map.containsKey(5);
System.out.println(b);
return b;
}
}