Deeplearning4j包括了分布式、多线程的深度学习框架,以及普通的单线程深度学习框架。定型过程以集群进行,也就是说,Deeplearning4j可以快速处理大量数据。神经网络可通过[迭代化简]平行定型,与Java、Scala和Clojure均兼容。Deeplearning4j在开放堆栈中作为模块组件的功能,使之成为首个为微服务架构打造的深度学习框架。
深度神经网络能够实现前所未有的准确度。对神经网络的简介请参见概览页。简而言之,Deeplearning4j能够让你从各类浅层网络(其中每一层在英文中被称为)出发,设计深层神经网络。这一灵活性使用户可以根据所需,在分布式、生产级、能够在分布式CPU或GPU的基础上与Spark和Hadoop协同工作的框架内,整合受限玻尔兹曼机、其他自动编码器、卷积网络或递归网络。
此处为我们已经建立的各个库及其在系统整体中的所处位置:
在定型深度学习网络的过程中,有许多可供调节的参数。我们已尽可能对这些参数进行解释,从而使Deeplearning4j能够成为Java、Scala和Clojure编程人员的DIY工具。
如果您有任何问题,请在Gitter上加入我们;如果需要高级支持,则请与Skymind联系。ND4J是基于Java的科学运算引擎,用来驱动矩阵操作。在大型矩阵上,我们的基准显示ND4J较Numpy运算速度快大约一倍。
想要为Deeplearning4j作出贡献的开发人员可先阅读开发人员指南。
世界领先的零代码机器学习架构RapidMiner,结合其 DL4J扩展,可无需编程地运用 DL4J的力量和灵活性。RapidMiner DL4J 扩展由RapidMiner China基于Skymind的深度学习库即Deeplearning4j(DL4J)开发,它开源且对所有RapidMiner社区开放。点击查看详情。
Deeplearning4j包括了分布式、多线程的深度学习框架,以及普通的单线程深度学习框架。定型过程以集群进行,也就是说,Deeplearning4j可以快速处理大量数据。神经网络可通过[迭代化简]平行定型,与Java、Scala和Clojure均兼容。Deeplearning4j在开放堆栈中作为模块组件的功能,使之成为首个为微服务架构打造的深度学习框架。
深度神经网络能够实现前所未有的准确度。对神经网络的简介请参见概览页。简而言之,Deeplearning4j能够让你从各类浅层网络(其中每一层在英文中被称为)出发,设计深层神经网络。这一灵活性使用户可以根据所需,在分布式、生产级、能够在分布式CPU或GPU的基础上与Spark和Hadoop协同工作的框架内,整合受限玻尔兹曼机、其他自动编码器、卷积网络或递归网络。
此处为我们已经建立的各个库及其在系统整体中的所处位置:
在定型深度学习网络的过程中,有许多可供调节的参数。我们已尽可能对这些参数进行解释,从而使Deeplearning4j能够成为Java、Scala和Clojure编程人员的DIY工具。
如果您有任何问题,请在Gitter上加入我们;如果需要高级支持,则请与Skymind联系。ND4J是基于Java的科学运算引擎,用来驱动矩阵操作。在大型矩阵上,我们的基准显示ND4J较Numpy运算速度快大约一倍。
想要为Deeplearning4j作出贡献的开发人员可先阅读开发人员指南。
世界领先的零代码机器学习架构RapidMiner,结合其 DL4J扩展,可无需编程地运用 DL4J的力量和灵活性。RapidMiner DL4J 扩展由RapidMiner China基于Skymind的深度学习库即Deeplearning4j(DL4J)开发,它开源且对所有RapidMiner社区开放。点击查看详情。
根据数据类型的不同,对一个问题的建模有不同的方式。在机器学习或者人工智能领域,人们首先会考虑算法的学习方式。在机器学习领域,有几种主要 的学习方式。将算法按照学习方式分类是一个不错的想法,这样可以让人们在建模和算法选择的时候考虑能根据输入数据来选择最合适的算法来获得最好的结果。
在监督式学习下,输入数据被称为“训练数据”,每组训练数据有一个明确的标识或结果,如对防垃圾邮件系统中“垃圾邮件”“非垃圾邮件”,对手写 数字识别中的“1“,”2“,”3“,”4“等。在建立预测模型的时候,监督式学习建立一个学习过程,将预测结果与“训练数据”的实际结果进行比较,不断 的调整预测模型,直到模型的预测结果达到一个预期的准确率。监督式学习的常见应用场景如分类问题和回归问题。常见算法有逻辑回归(Logistic Regression)和反向传递神经网络(Back Propagation Neural Network)
在非监督式学习中,数据并不被特别标识,学习模型是为了推断出数据的一些内在结构。常见的应用场景包括关联规则的学习以及聚类等。常见算法包括Apriori算法以及k-Means算法。
在此学习方式下,输入数据部分被标识,部分没有被标识,这种学习模型可以用来进行预测,但是模型首先需要学习数据的内在结构以便合理的组织数据 来进行预测。应用场景包括分类和回归,算法包括一些对常用监督式学习算法的延伸,这些算法首先试图对未标识数据进行建模,在此基础上再对标识的数据进行预 测。如图论推理算法(Graph Inference)或者拉普拉斯支持向量机(Laplacian SVM.)等。
在这种学习模式下,输入数据作为对模型的反馈,不像监督模型那样,输入数据仅仅是作为一个检查模型对错的方式,在强化学习下,输入数据直接反馈 到模型,模型必须对此立刻作出调整。常见的应用场景包括动态系统以及机器人控制等。常见算法包括Q-Learning以及时间差学习(Temporal difference learning)
在企业数据应用的场景下, 人们最常用的可能就是监督式学习和非监督式学习的模型。 在图像识别等领域,由于存在大量的非标识的数据和少量的可标识数据, 目前半监督式学习是一个很热的话题。 而强化学习更多的应用在机器人控制及其他需要进行系统控制的领域。
根据算法的功能和形式的类似性,我们可以把算法分类,比如说基于树的算法,基于神经网络的算法等等。当然,机器学习的范围非常庞大,有些算法很 难明确归类到某一类。而对于有些分类来说,同一分类的算法可以针对不同类型的问题。这里,我们尽量把常用的算法按照最容易理解的方式进行分类。
回归算法是试图采用对误差的衡量来探索变量之间的关系的一类算法。回归算法是统计机器学习的利器。在机器学习领域,人们说起回归,有时候是指一 类问题,有时候是指一类算法,这一点常常会使初学者有所困惑。常见的回归算法包括:最小二乘法(Ordinary Least Square),逻辑回归(Logistic Regression),逐步式回归(Stepwise Regression),多元自适应回归样条(Multivariate Adaptive Regression Splines)以及本地散点平滑估计(Locally Estimated Scatterplot Smoothing)
基于实例的算法常常用来对决策问题建立模型,这样的模型常常先选取一批样本数据,然后根据某些近似性把新数据与样本数据进行比较。通过这种方式 来寻找最佳的匹配。因此,基于实例的算法常常也被称为“赢家通吃”学习或者“基于记忆的学习”。常见的算法包括 k-Nearest Neighbor(KNN), 学习矢量量化(Learning Vector Quantization, LVQ),以及自组织映射算法(Self-Organizing Map , SOM)
正则化方法是其他算法(通常是回归算法)的延伸,根据算法的复杂度对算法进行调整。正则化方法通常对简单模型予以奖励而对复杂算法予以惩罚。常 见的算法包括:Ridge Regression, Least Absolute Shrinkage and Selection Operator(LASSO),以及弹性网络(Elastic Net)。
决策树算法根据数据的属性采用树状结构建立决策模型, 决策树模型常常用来解决分类和回归问题。常见的算法包括:分类及回归树(Classification And Regression Tree, CART), ID3 (Iterative Dichotomiser 3), C4.5, Chi-squared Automatic Interaction Detection(CHAID), Decision Stump, 随机森林(Random Forest), 多元自适应回归样条(MARS)以及梯度推进机(Gradient Boosting Machine, GBM)
贝叶斯方法算法是基于贝叶斯定理的一类算法,主要用来解决分类和回归问题。常见算法包括:朴素贝叶斯算法,平均单依赖估计(Averaged One-Dependence Estimators, AODE),以及Bayesian Belief Network(BBN)。
基于核的算法中最着名的莫过于支持向量机(SVM)了。 基于核的算法把输入数据映射到一个高阶的向量空间, 在这些高阶向量空间里, 有些分类或者回归问题能够更容易的解决。 常见的基于核的算法包括:支持向量机(Support Vector Machine, SVM), 径向基函数(Radial Basis Function ,RBF), 以及线性判别分析(Linear Discriminate Analysis ,LDA)等。
聚类,就像回归一样,有时候人们描述的是一类问题,有时候描述的是一类算法。聚类算法通常按照中心点或者分层的方式对输入数据进行归并。所以的 聚类算法都试图找到数据的内在结构,以便按照最大的共同点将数据进行归类。常见的聚类算法包括 k-Means算法以及期望最大化算法(Expectation Maximization, EM)。
关联规则学习通过寻找最能够解释数据变量之间关系的规则,来找出大量多元数据集中有用的关联规则。常见算法包括 Apriori算法和Eclat算法等。
人工神经网络算法模拟生物神经网络,是一类模式匹配算法。通常用于解决分类和回归问题。人工神经网络是机器学习的一个庞大的分支,有几百种不同 的算法。(其中深度学习就是其中的一类算法,我们会单独讨论),重要的人工神经网络算法包括:感知器神经网络(Perceptron Neural Network), 反向传递(Back Propagation), Hopfield网络,自组织映射(Self-Organizing Map, SOM)。学习矢量量化(Learning Vector Quantization, LVQ)
深度学习算法是对人工神经网络的发展。 在近期赢得了很多关注, 特别是 百度也开始发力深度学习后, 更是在国内引起了很多关注。 在计算能力变得日益廉价的今天,深度学习试图建立大得多也复杂得多的神经网络。很多深度学习的算法是半监督式学习算法,用来处理存在少量未标识数据的大 数据集。常见的深度学习算法包括:受限波尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine, RBN), Deep Belief Networks(DBN),卷积网络(Convolutional Network), 堆栈式自动编码器(Stacked Auto-encoders)。
像聚类算法一样,降低维度算法试图分析数据的内在结构,不过降低维度算法是以非监督学习的方式试图利用较少的信息来归纳或者解释数据。这类算法 可以用于高维数据的可视化或者用来简化数据以便监督式学习使用。常见的算法包括:主成份分析(Principle Component Analysis, PCA),偏最小二乘回归(Partial Least Square Regression,PLS), Sammon映射,多维尺度(Multi-Dimensional Scaling, MDS), 投影追踪(Projection Pursuit)等。
集成算法用一些相对较弱的学习模型独立地就同样的样本进行训练,然后把结果整合起来进行整体预测。集成算法的主要难点在于究竟集成哪些独立的较 弱的学习模型以及如何把学习结果整合起来。这是一类非常强大的算法,同时也非常流行。常见的算法包括:Boosting, Bootstrapped Aggregation(Bagging), AdaBoost,堆叠泛化(Stacked Generalization, Blending),梯度推进机(Gradient Boosting Machine, GBM),随机森林(Random Forest)。
详细解释
P(A∩B)=P(A)*P(B|A)=P(B)*P(A|B)
所以有:P(A|B)=P(B|A)*P(A)/P(B)
对于给出的待分类项,求解在此项出现的条件下各个目标类别出现的概率,哪个最大,就认为此待分类项属于哪个类别
当某个类别下某个特征划分没有出现时,会有P(a|y)=0,就是导致分类器质量降低,所以此时引入Laplace校验,就是对没类别下所有划分的计数加1。
参考改进的贝叶斯网络,使用DAG来进行概率图的描述
朴素贝叶斯的优点:
http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2010/09/17/naive-bayesian-classifier.html
LR回归是一个线性的二分类模型,主要是计算在某个样本特征下事件发生的概率,比如根据用户的浏览购买情况作为特征来计算它是否会购买这个商品,抑或是它是否会点击这个商品。然后LR的最终值是根据一个线性和函数再通过一个sigmod函数来求得,这个线性和函数权重与特征值的累加以及加上偏置求出来的,所以在训练LR时也就是在训练线性和函数的各个权重值w。
关于这个权重值w一般使用最大似然法来估计,比如yi=1的概率是pi,则yi=0的概率是1-pi,那么观测概率为p(yi)=pi^yi*(1-pi)^(1-yi)这个这个最大似然函数为(hw(xi)^yi*(1-hw(xi))^(1-yi))连乘,对这个似然函数取对数之后就会得到的表达式L(w)=sigma(yi*log(hw(xi))-(1-yi)log(1-hw(xi)))=sigma(yi*(w*xi)-log(1+exp(w*xi))),估计这个L(w)的极大值就可以得到w的估计值。
所以求解问题就变成了这个最大似然函数的最优化问题,这里通常会采样随机梯度下降法和拟牛顿迭代法来进行优化
如果hw(x)=1/(1-e^(-wx)),
则cost function=-1/m* sigma(yi*log(hw(xi)+(1-yi)*log(1-hw(xi)))=j(w)
这里就成了就min(j(w))
所以更新w的过程为
w:=w-lamea*j(w)’ (求导)
w:=w-lamea* 1/m\*sigma[m](hw(xi)-yi)*xi)
直到j(w)不能再的时候停止
梯度下降法的最大问题就是会陷入局部最优,并且每次在对当前样本计算cost的时候都需要去遍历全部样本才能得到cost值,这样计算速度就会慢很多(虽然在计算的时候可以转为矩阵乘法去更新整个w值)
所以现在好多框架(mahout)中一般使用随机梯度下降法,它在计算cost的时候只计算当前的代价,最终cost是在全部样本迭代一遍之求和得出,还有他在更新当前的参数w的时候并不是依次遍历样本,而是从所有的样本中随机选择一条进行计算,它方法收敛速度快(一般是使用最大迭代次数),并且还可以避免局部最优,并且还很容易并行(使用参数服务器的方式进行并行)
这里SGD可以改进的地方就是使用动态的梯度值alpha=0.04*(1.0+n+i)+Rate
优缺点:无需选择学习率α,更快,但是更复杂
如果我们有很多的特性,在训练集上拟合得很好,但是在预测集上却达不到这种效果
softmax:假设离散型随机变量Y的取值集合是{1,2,..,k},则多分类的LR为