深入剖析 redis 事件驱动

2014-03-09 15:28 by 捣乱小子, 5947 阅读, 2 评论, 收藏, 编辑

概述

redis 内部有一个小型的事件驱动,它和 libevent 网络库的事件驱动一样,都是依托 I/O 多路复用技术支撑起来的。

利用 I/O 多路复用技术,监听感兴趣的文件 I/O 事件,例如读事件,写事件等,同时也要维护一个以文件描述符为主键,数据为某个预设函数的事件表,这里其实就是一个数组或者链表 。当事件触发时,比如某个文件描述符可读,系统会返回文件描述符值,用这个值在事件表中找到相应的数据项,从而实现回调。同样的,定时事件也是可以实现的,因为系统提供的 I/O 多路复用技术中的函数允许我们设定时间值。

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上面一段话比较综合,可能需要一些 linux 系统编程和网络编程的基础,但你会看到多数事件驱动程序都是这么实现的(?)。

redis 事件驱动数据结构

redis 事件驱动内部有四个主要的数据结构,分别是:事件循环结构体,文件事件结构体,时间事件结构体和触发事件结构体。

// 文件事件结构体
/* File event structure */
typedef  struct  aeFileEvent {
     int  mask; /* one of AE_(READABLE|WRITABLE) */
 
     // 回调函数指针
     aeFileProc *rfileProc;
     aeFileProc *wfileProc;
 
     // clientData 参数一般是指向 redisClient 的指针
     void  *clientData;
} aeFileEvent;
 
// 时间事件结构体
/* Time event structure */
typedef  struct  aeTimeEvent {
     long  long  id; /* time event identifier. */
     long  when_sec; /* seconds */
     long  when_ms; /* milliseconds */
 
     // 定时回调函数指针
     aeTimeProc *timeProc;
 
     // 定时事件清理函数,当删除定时事件的时候会被调用
     aeEventFinalizerProc *finalizerProc;
 
     // clientData 参数一般是指向 redisClient 的指针
     void  *clientData;
 
     // 定时事件表采用链表来维护
     struct  aeTimeEvent *next;
} aeTimeEvent;
 
// 触发事件
/* A fired event */
typedef  struct  aeFiredEvent {
     int  fd;
     int  mask;
} aeFiredEvent;
 
// 事件循环结构体
/* State of an event based program */
typedef  struct  aeEventLoop {
     int  maxfd;   /* highest file descriptor currently registered */
     int  setsize; /* max number of file descriptors tracked */
 
     // 记录最大的定时事件 id + 1
     long  long  timeEventNextId;
 
     // 用于系统时间的矫正
     time_t  lastTime;     /* Used to detect system clock skew */
 
     // I/O 事件表
     aeFileEvent *events; /* Registered events */
 
     // 被触发的事件
     aeFiredEvent *fired; /* Fired events */
 
     // 定时事件表
     aeTimeEvent *timeEventHead;
 
     // 事件循环结束标识
     int  stop;
 
     // 对于不同的 I/O 多路复用技术,有不同的数据,详见各自实现
     void  *apidata; /* This is used for polling API specific data */
 
     // 新的循环前需要执行的操作
     aeBeforeSleepProc *beforesleep;
} aeEventLoop;

上面的数据结构能给我们很好的提示:事件循环结构体维护 I/O 事件表,定时事件表和触发事件表。

事件循环中心

redis 的主函数中调用 initServer() 函数从而初始化事件循环中心(EventLoop),它的主要工作是在 aeCreateEventLoop() 中完成的。

aeEventLoop *aeCreateEventLoop( int  setsize) {
     aeEventLoop *eventLoop;
     int  i;
 
     // 分配空间
     if  ((eventLoop = zmalloc( sizeof (*eventLoop))) == NULL) goto  err;
 
     // 分配文件事件结构体空间
     eventLoop->events = zmalloc( sizeof (aeFileEvent)*setsize);
 
     // 分配已触发事件结构体空间
     eventLoop->fired = zmalloc( sizeof (aeFiredEvent)*setsize);
     if  (eventLoop->events == NULL || eventLoop->fired == NULL) goto  err;
 
     eventLoop->setsize = setsize;
     eventLoop->lastTime = time (NULL);
 
     // 时间事件链表头
     eventLoop->timeEventHead = NULL;
 
     // 后续提到
     eventLoop->timeEventNextId = 0;
     eventLoop->stop = 0;
     eventLoop->maxfd = -1;
 
     // 进入事件循环前需要执行的操作,此项会在 redis main() 函数中设置
     eventLoop->beforesleep = NULL;
 
     // 在这里,aeApiCreate() 函数对于每个 IO 多路复用模型的实现都有不同,具体参见源代码,因为每种 IO 多路复用模型的初始化都不同
     if  (aeApiCreate(eventLoop) == -1) goto  err;
 
     /* Events with mask == AE_NONE are not set. So let's initialize the
      * vector with it. */
     // 初始化事件类型掩码为无事件状态
     for  (i = 0; i < setsize; i++)
         eventLoop->events[i].mask = AE_NONE;
     return  eventLoop;
 
err:
     if  (eventLoop) {
         zfree(eventLoop->events);
         zfree(eventLoop->fired);
         zfree(eventLoop);
     }
     return  NULL;
}

有上面初始化工作只是完成了一个空空的事件中心而已。要想驱动事件循环,还需要下面的工作。

事件注册详解

文件 I/O 事件注册主要操作在 aeCreateFileEvent() 中完成。aeCreateFileEvent() 会根据文件描述符的数值大小在事件循环结构体的 I/O 事件表中取一个数据空间,利用系统提供的 I/O 多路复用技术监听感兴趣的 I/O 事件,并设置回调函数。

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int  aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int  fd, int  mask,
         aeFileProc *proc, void  *clientData)
{
     if  (fd >= eventLoop->setsize) {
         errno  = ERANGE;
         return  AE_ERR;
     }
     // 在 I/O 事件表中选择一个空间
     aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd];
 
     // aeApiAddEvent() 只在此函数中调用,对于不同 IO 多路复用实现,会有所不同
     if  (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1)
         return  AE_ERR;
 
     fe->mask |= mask;
 
     // 设置回调函数
     if  (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc;
     if  (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc;
     fe->clientData = clientData;
     if  (fd > eventLoop->maxfd)
         eventLoop->maxfd = fd;
     return  AE_OK;
}

对于不同版本的 I/O 多路复用,比如 epoll,select,kqueue 等,redis 有各自的版本,但接口统一,譬如 aeApiAddEvent()。

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之于定时事件,在事件循环结构体中用链表来维护。定时事件操作在 aeCreateTimeEvent() 中完成:分配定时事件结构体,设置触发时间和回调函数,插入到定时事件表中。

id="iframe_0.518847644197663" src="data:text/html;charset=utf8,%3Cimg%20id=%22img%22%20src=%22http://daoluan.net/blog/wp-content/uploads/2014/03/time_event_table.png?_=3590093%22%20style=%22border:none;max-width:1115px%22%3E%3Cscript%3Ewindow.onload%20=%20function%20()%20%7Bvar%20img%20=%20document.getElementById('img');%20window.parent.postMessage(%7BiframeId:'iframe_0.518847644197663',width:img.width,height:img.height%7D,%20'http://www.cnblogs.com');%7D%3C/script%3E" frameborder="0" scrolling="no" style="border-width: initial; border-style: none; width: 20px; height: 20px;">

long  long  aeCreateTimeEvent(aeEventLoop *eventLoop, long  long  milliseconds,
         aeTimeProc *proc, void  *clientData,
         aeEventFinalizerProc *finalizerProc)
{
/*    自增
     timeEventNextId 会在处理执行定时事件时会用到,用于防止出现死循环。
     如果超过了最大 id,则跳过这个定时事件,为的是避免死循环,即:
     如果事件一执行的时候注册了事件二,事件一执行完毕后事件二得到执行,紧接着如果事件一有得到执行就会成为循环,因此维护了 timeEventNextId 。*/
     long  long  id = eventLoop->timeEventNextId++;
     aeTimeEvent *te;
 
     // 分配空间
     te = zmalloc( sizeof (*te));
     if  (te == NULL) return  AE_ERR;
 
     // 填充时间事件结构体
     te->id = id;
 
     // 计算超时时间
     aeAddMillisecondsToNow(milliseconds,&te->when_sec,&te->when_ms);
 
     // proc == serverCorn
     te->timeProc = proc;
     te->finalizerProc = finalizerProc;
     te->clientData = clientData;
 
     // 头插法
     te->next = eventLoop->timeEventHead;
     eventLoop->timeEventHead = te;
     return  id;
}

准备监听工作

initServer() 中调用了 aeCreateEventLoop() 完成了事件中心的初始化,initServer() 还做了监听的准备。

/* Open the TCP listening socket for the user commands. */
// listenToPort() 中有调用 listen()
if  (server.port != 0 &&
     listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == REDIS_ERR)
     exit (1);
 
// UNIX 域套接字
/* Open the listening Unix domain socket. */
if  (server.unixsocket != NULL) {
     unlink(server.unixsocket); /* don't care if this fails */
     server.sofd = anetUnixServer(server.neterr,server.unixsocket,server.unixsocketperm);
     if  (server.sofd == ANET_ERR) {
         redisLog(REDIS_WARNING, "Opening socket: %s" , server.neterr);
         exit (1);
     }
}

从上面可以看出,redis 提供了 TCP 和 UNIX 域套接字两种工作方式。以 TCP 工作方式为例,listenPort() 创建绑定了套接字并启动了监听。

为监听套接字注册事件

在进入事件循环前还需要做一些准备工作。紧接着,initServer() 为所有的监听套接字注册了读事件,响应函数为 acceptTcpHandler() 或者 acceptUnixHandler()。

// 创建接收 TCP 或者 UNIX 域套接字的事件处理
// TCP
/* Create an event handler for accepting new connections in TCP and Unix
  * domain sockets. */
for  (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) {
 
     // acceptTcpHandler() tcp 连接接受处理函数
     if  (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE,
         acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR)
         {
             redisPanic(
                 "Unrecoverable error creating server.ipfd file event." );
         }
}
 
// UNIX 域套接字
if  (server.sofd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.sofd,AE_READABLE,
     acceptUnixHandler,NULL) == AE_ERR) redisPanic( "Unrecoverable error creating server.sofd file event." );

来看看acceptTcpHandler() 做了什么:

// 用于 TCP 接收请求的处理函数
void  acceptTcpHandler(aeEventLoop *el, int  fd, void  *privdata, int  mask) {
     int  cport, cfd;
     char  cip[REDIS_IP_STR_LEN];
     REDIS_NOTUSED(el);
     REDIS_NOTUSED(mask);
     REDIS_NOTUSED(privdata);
 
     // 接收客户端请求
     cfd = anetTcpAccept(server.neterr, fd, cip, sizeof (cip), &cport);
 
     // 出错
     if  (cfd == AE_ERR) {
         redisLog(REDIS_WARNING, "Accepting client connection: %s" , server.neterr);
         return ;
     }
 
     // 记录
     redisLog(REDIS_VERBOSE, "Accepted %s:%d" , cip, cport);
 
     // 真正有意思的地方
     acceptCommonHandler(cfd,0);
}

接收套接字与客户端建立连接后,调用 acceptCommonHandler()。acceptCommonHandler() 主要工作就是:

  1. 建立并保存服务端与客户端的连接信息,这些信息保存在一个 struct redisClient 结构体中;
  2. 为与客户端连接的套接字注册读事件,相应的回调函数为 readQueryFromClient(),readQueryFromClient() 作用是从套接字读取数据,执行相应操作并回复客户端。

redis 事件循环

以上做好了准备工作,可以进入事件循环。跳出 initServer() 回到 main() 中,main() 会调用 aeMain()。进入事件循环发生在 aeProcessEvents() 中:

  1. 根据定时事件表计算需要等待的最短时间;
  2. 调用 redis api aeApiPoll() 进入监听轮询,如果没有事件发生就会进入睡眠状态,其实就是 I/O 多路复用 select() epoll() 等的调用;
  3. 有事件发生会被唤醒,处理已触发的 I/O 事件和定时事件。
void  aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
     eventLoop->stop = 0;
     while  (!eventLoop->stop) {
 
         // 进入事件循环可能会进入睡眠状态。在睡眠之前,执行预设置的函数 aeSetBeforeSleepProc()。
         if  (eventLoop->beforesleep != NULL)
             eventLoop->beforesleep(eventLoop);
 
         // AE_ALL_EVENTS 表示处理所有的事件
         aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS);
     }
}
 
// 先处理定时事件,然后处理套接字事件
int  aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int  flags)
{
     int  processed = 0, numevents;
 
     /* Nothing to do? return ASAP */
     if  (!(flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_FILE_EVENTS)) return  0;
 
     /* Note that we want call select() even if there are no
      * file events to process as long as we want to process time
      * events, in order to sleep until the next time event is ready
      * to fire. */
     if  (eventLoop->maxfd != -1 ||
         ((flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_DONT_WAIT))) {
 
         int  j;
         aeTimeEvent *shortest = NULL;
         // tvp 会在 IO 多路复用的函数调用中用到,表示超时时间
         struct  timeval tv, *tvp;
 
         // 得到最短将来会发生的定时事件
         if  (flags & AE_TIME_EVENTS && !(flags & AE_DONT_WAIT))
             shortest = aeSearchNearestTimer(eventLoop);
 
         // 计算睡眠的最短时间
         if  (shortest) { // 存在定时事件
             long  now_sec, now_ms;
 
             /* Calculate the time missing for the nearest
              * timer to fire. */
             // 得到当前时间
             aeGetTime(&now_sec, &now_ms);
             tvp = &tv;
             tvp->tv_sec = shortest->when_sec - now_sec;
             if  (shortest->when_ms < now_ms) { // 需要借位
                 // 减法中的借位,毫秒向秒借位
                 tvp->tv_usec = ((shortest->when_ms+1000) - now_ms)*1000;
                 tvp->tv_sec --;
             } else  { // 不需要借位,直接减
                 tvp->tv_usec = (shortest->when_ms - now_ms)*1000;
             }
 
             // 当前系统时间已经超过定时事件设定的时间
             if  (tvp->tv_sec < 0) tvp->tv_sec = 0;
             if  (tvp->tv_usec < 0) tvp->tv_usec = 0;
         } else  {
             /* If we have to check for events but need to return
              * ASAP because of AE_DONT_WAIT we need to set the timeout
              * to zero */
             // 如果没有定时事件,见机行事
             if  (flags & AE_DONT_WAIT) {
                 tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
                 tvp = &tv;
             } else  {
                 /* Otherwise we can block */
                 tvp = NULL; /* wait forever */
             }
         }
 
         // 调用 IO 多路复用函数阻塞监听
         numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
 
         // 处理已经触发的事件
         for  (j = 0; j < numevents; j++) {
             // 找到 I/O 事件表中存储的数据
             aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];
             int  mask = eventLoop->fired[j].mask;
             int  fd = eventLoop->fired[j].fd;
             int  rfired = 0;
 
          /* note the fe->mask & mask & ... code: maybe an already processed
              * event removed an element that fired and we still didn't
              * processed, so we check if the event is still valid. */
             // 读事件
             if  (fe->mask & mask & AE_READABLE) {
                 rfired = 1;
                 fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
             }
             // 写事件
             if  (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {
                 if  (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)
                     fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
             }
             processed++;
         }
     }
 
     // 处理定时事件
     /* Check time events */
     if  (flags & AE_TIME_EVENTS)
         processed += processTimeEvents(eventLoop);
 
     return  processed; /* return the number of processed file/time events */
}

事件触发

这里以 select 版本的 redis api 实现作为讲解,aeApiPoll() 调用了 select() 进入了监听轮询。aeApiPoll() 的 tvp 参数是最小等待时间,它会被预先计算出来,它主要完成:

  1. 拷贝读写的 fdset。select() 的调用会破坏传入的 fdset,实际上有两份 fdset,一份作为备份,另一份用作调用。每次调用 select() 之前都从备份中直接拷贝一份;
  2. 调用 select();
  3. 被唤醒后,检查 fdset 中的每一个文件描述符,并将可读或者可写的描述符记录到触发表当中。

接下来的操作便是执行相应的回调函数,代码在上一段中已经贴出:先处理 I/O 事件,再处理定时事件。

static  int  aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop, struct  timeval *tvp) {
     aeApiState *state = eventLoop->apidata;
     int  retval, j, numevents = 0;
 
     /*
     真有意思,在 aeApiState 结构中:
     typedef struct aeApiState {
         fd_set rfds, wfds;
         fd_set _rfds, _wfds;
     } aeApiState;
     在调用 select() 的时候传入的是 _rfds 和 _wfds,所有监听的数据在 rfds 和 wfds 中。
     在下次需要调用 selec() 的时候,会将 rfds 和 wfds 中的数据拷贝进 _rfds 和 _wfds 中。*/
     memcpy (&state->_rfds,&state->rfds, sizeof (fd_set));
     memcpy (&state->_wfds,&state->wfds, sizeof (fd_set));
 
     retval = select(eventLoop->maxfd+1,
                 &state->_rfds,&state->_wfds,NULL,tvp);
     if  (retval > 0) {
         // 轮询
         for  (j = 0; j <= eventLoop->maxfd; j++) {
             int  mask = 0;
             aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[j];
 
             if  (fe->mask == AE_NONE) continue ;
             if  (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j,&state->_rfds))
                 mask |= AE_READABLE;
             if  (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j,&state->_wfds))
                 mask |= AE_WRITABLE;
 
             // 添加到触发事件表中
             eventLoop->fired[numevents].fd = j;
             eventLoop->fired[numevents].mask = mask;
             numevents++;
         }
     }
     return  numevents;
}

总结

redis 的事件驱动总结如下:

  1. 初始化事件循环结构体
  2. 注册监听套接字的读事件
  3. 注册定时事件
  4. 进入事件循环
  5. 如果监听套接字变为可读,会接收客户端请求,并为对应的套接字注册读事件
  6. 如果与客户端连接的套接字变为可读,执行相应的操作

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