当执行ViewRootImpl的setView时,会执行requestLayout方法,并调用scheduleTraversal方法,然后开始View的异步刷新。异步刷新过程由ViewRootImpl的performTraversal方法完成(该方法有六百多行=_=),在performTraversal方法中又会依次调用performMeasure、performLayout、performDraw,它们又会分别调用View的measure、layout以及draw方法,来开始View的工作过程。下面我们详细看一下这三个过程。
measure方法实现为View类的final方法,因此我们一般不需要去处理该方法。在measure方法中会对传入的MeasureSpec参数进行一些调整,然后调用onMeasure方法,onMeasure方法也是我们在自定义View时一般都需要处理的方法。下面看一下View 类的onMeasure方法的默认实现:
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
onMeasure方法中通过调用setMeasuredDimension方法来设置View的测量宽高值,完成View的测量,而测量宽高值通过getDefaultSize得到,下面看一下getSuggestedMinimumWidth和getDefaultSize方法:
protected int getSuggestedMinimumWidth() {
return (mBackground == null) ? mMinWidth :
max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());
}
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
从getSuggestedMinimumWidth方法可以看出:
getSuggestedMinimumHeight同理。而getDefaultSize方法中逻辑也很简单:
UNSPECIFIED模式一般在进行系统内部测量时使用,因此我们一般只需要关注AT_MOST、EXACTLY模式。在[LayoutParams和MeasureSpec][1]中有MeasureSpec的详细描述。
上面就是View类默认的测量过程,在ViewGroup中没有实现onMeasure方法,因为不同容器的测量过程是有差别的。但是,ViewGroup提供了measureChildren方法,下面看一下该方法的实现:
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
final int size = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
该方法的逻辑很简单,就是遍历所有View,对每个View调用measureChild方法,下面看一下measureChild方法:
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
int parentHeightMeasureSpec) {
final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
该方法首先通过getChildMeasureSpec方法获得子View的MeasureSpec,然后调用子View的measure方法完成子View的测量。关于getChildMeasureSpec方法在[LayoutParams和MeasureSpec][1]中已经详细讲过,它按照下列规则由父容器的MeasureSpec和子View的LayoutParams为子View生成MeasureSpec:
MATCH_PARENT | WRAP_CONTENT | 准确的尺寸值 |
---|---|---|
EXACTLY | EXACTLY | AT_MOST |
AT_MOST | AT_MOST | AT_MOST |
UNSPECIFIED | UNSPECIFIED | UNSPECIFIED |
上面只是View类测量过程的默认实现,一般直接继承自View实现的控件都会重写onMeasure方法来定制自己的测量逻辑并调用setMeasuredDimension完成测量,而继承自ViewGroup的布局管理器也要重写onMeasure方法,并完成子View的测量(需要时可使用measureChildren方法)以及自身的测量。感兴趣的话可以看一下LinearLayout、FrameLayout的布局管理器的onMeasure方法以了解它们的测量过程。
layout阶段设置View的top、bottom、left以及right值来确定View的位置,并确定View的宽高。在完成measure过程以后,View就具有了测量宽高,而View最终的宽高是在layout阶段确定的,一般来说,测量宽高与最终宽高相等,但是两者生成的时间不同。
layout过程由layout方法和onLayout方法完成,layout方法确定自己的位置,而onLayout方法确定所有子View的位置。下面首先看一下View类的layout方法:
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
onLayout(changed, l, t, r, b);
mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
ArrayList listenersCopy =
(ArrayList)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
int numListeners = listenersCopy.size();
for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);
}
}
}
mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
}
layout方法中首先调用setFrame方法来设置自己的mTop、mBottom、mLeft和mRight值确定自己的位置,然后调用onLayout方法来确定子View的位置。View类中的onLayout方法实现为空方法,因为不是ViewGroup的View没有子View,因此在onLayout中不需要做任何事情。而在ViewGroup中的onLayout方法是一个抽象方法,因此所有的布局管理器都要重写该方法完成对子View的布局。具体布局过程可以参考具体的布局管理器的实现。
需要注意的是,我们通常调用getWidth、getHeight得到的宽高是在layout过程之后确定的,measure过程只是确定了测量宽高,可以看到getWidth、getHeight方法就是简单的返回mTop与mBottom、mLeft与mRight的差值:
public final int getWidth() {
return mRight - mLeft;
}
public final int getHeight() {
return mBottom - mTop;
}
draw过程完成View的绘制,View类的draw方法会依次完成View绘制的各个步骤,其中onDraw方法用来绘制自身内容。由下面代码可以清除的知道绘制流程大致如下:
public void draw(Canvas canvas) {
final int privateFlags = mPrivateFlags;
final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & PFLAG_DIRTY_MASK) ==
PFLAG_DIRTY_OPAQUE &&
(mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);
mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN;
/*
* Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
* in the appropriate order:
*
* 1. Draw the background
* 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
* 3. Draw view's content
* 4. Draw children
* 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
* 6. Draw decorations (scrollbars for instance)
*/
// Step 1, draw the background, if needed
int saveCount;
if (!dirtyOpaque) {
drawBackground(canvas);
}
// skip step 2 & 5 if possible (common case)
final int viewFlags = mViewFlags;
boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
// Step 3, draw the content
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
// Step 4, draw the children
dispatchDraw(canvas);
// Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
}
// Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
onDrawForeground(canvas);
// we're done...
return;
}
...
}
值的注意的是,在View类中有一个setWillNotDraw方法,它会更改WILL_NOT_DRAW标记,如果一个View不需要绘制任何内容,那么就可以设置这个标记为true,以优化系统。ViewGroup的该标记默认为true。
public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {
setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);
}