两个字符串比较

两个字符串比较大小:
    一、可以用compareTo()方法,另外还有compareToIgnoreCase(String) 忽略大小写及 compareTo(object string)这些 方法返回值是int, 以compareTo()方法为例:
     1 .如果字符串相等返回值为0,不等返回其他数值。
比较方法是先比较对应字符的大小(Ascall吗顺序),从第一个字母开始比较。
     2.如果第一个字符和参数的第一个字符不等,结束比较,返回他们之间的差值(ascii码值)
               (负值前字符串的值小于后字符串,正值前字符串大于后字符串)
     3.如果第一个字符和参数的第一个字符相等,则以第二个字符和参数的第二个字符做比较,

以此类推,直至比较的字符或被比较的字符有一方全比较完,这时就比较字符的长度. 

例如:

                        String s1 = "abc"; 
			String s2 = "abcd"; 
			String s3 = "abcdfg"; 
			String s4 = "1bcdfg"; 
			String s5 = "cdfg"; 
			System.out.println( s1.compareTo(s2) ); // -1 (前面相等,s1长度小1) 
			System.out.println( s1.compareTo(s3) ); // -3 (前面相等,s1长度小3) 
			System.out.println( s1.compareTo(s4) ); // 48 ("a"的ASCII码是97,"1"的的ASCII码是49,所以返回48) 
			System.out.println( s1.compareTo(s5) ); // -2 ("a"的ASCII码是97,"c"的ASCII码是99,所以返回-2)

二、还可以用“==”和.equals()方法判断大小:

1.“==”是一个判断相等的运算符,如果两边是基本数据类型,它判断的是值;如果两边是复合型数据类型(类类型),它判断的是地址;地址相同,内容一定相同,地址不同,内容不一定相同。

2..equals() 方法只能判断复合型数据类型,由于继承Object类,默认判断的是两边在内存的地址,判断结果和“==”一样,但在一些其他的类库中equals()被重写,例如String,Integer,Data等类中有其自身的实现,比较内容就不是地址了。

例如:

String str1 = new String("hello");
String str2 = "hello";
 
System.out.println("str1==str2: " + (str1==str2));  \\false
System.out.println("str1.equals(str2): " + str1.equals(str2));  \\true

当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。

但equals() 在String中被重写过了,判断的是内容,不在是内存中的地址,所以是true。

但是String比较特殊,因为我们都知道jvm把内存分为3个区,分别是方法区,堆区和栈区。而在方法区中维护者一个String常量池,池中用来存放运行时产生的各种字符串,并且池中的内容不重复。而一般对象不在这个池中,对象放在堆里。这就需要分析String的创建方式:

1. 当使用任何方式来创建一个字符串对象str=“X”时,Java运行时(运行中JVM)会拿着这个X在String池中找是否存在内容相同的字符串对象,如果不存在,则在池中创建一个字符串str,否则,不在池中添加。

2.Java中,只要使用new关键字来创建对象,则一定会(在堆区或栈区)创建一个新的对象。

3 .使用直接指定或者使用纯字符串串联来创建String对象,则仅仅会检查维护String池中的字符串,池中没有就在池中创建一个,有则罢了!但绝不会在堆栈区再去创建该String对象。

4 使用包含变量的表达式来创建String对象,则不仅会检查维护String池,而且还会在堆栈区创建一个String对象。

例如:

String str2 = "hello";
String str3 = "hello";
System.out.println("str3==str2: " + (str3==str2));  \\true
System.out.println("str3.equals(str2): " + str3.equals(str2));  \\true

true的原因是hello都是从常量池中取出来的,但你new出来的不管常量池中有没有都会新建一个,地址就不一样了。

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