unity游戏开发-C#语言基础篇(动态数组堆栈集合及Queue队列)

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //----------------集合的动态数组------------------------//
            int[] arr = new int [10];

            foreach (int  item in arr)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }

            ArrayList list = new ArrayList();//括号为空的时候,里面默认的容量是0;添加一个元素就是默认为4;
           
           // list.Capacity ;//列表的容量 
            list.Capacity = 5;//可以设置容量 也可以获得容量
            list.Add(7);
            list.Add(17);
            list.Add(27);
            list.Add(37);
            for (int i = 0; i < 17; i++)
            {
                list.Add(7);
            }
             Console.WriteLine(list.Capacity);  //new ArrayList() 括号里面默认是4 超出范围 就翻倍 *2 答案是8;

             ArrayList list = new ArrayList(new int[] { 1, 2, 3 });
             list.Add(7);
             Console.WriteLine(list.Capacity);//括号里面有初始化的长度 超出范围 就翻倍 *2  答案是6
             //list.Count 列表的实际元素的个数;
             Console.WriteLine(list.Count);

             ArrayList list = new ArrayList(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 });//初始化长度 为5;
             Console.WriteLine(list.Capacity);
             list.Add(8);//每次添加的时候都会去检测它的容量大小,超出了就会翻倍
             Console.WriteLine(list.Capacity);
             list.Capacity = 6;//把默认的空去掉,节省内存;设置实际长度的个数(长度);
             Console.WriteLine(list.Capacity);
             list.Capacity = list.Count;
             Console.WriteLine(list.Capacity);


             list.Add("ww");//单个添加到末尾
             list[2] = "水贝村";//通过索引可以设置值,也可以获取值;


             foreach (int i in new int[] { 11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88 })
             {
                 list.Add(i);//利用循环添加数组 第一种
             }

             list.AddRange(new int[] { 88, 99, 123, 456 });//利用属性方法添加数组 第二种

             //list.Clear();//清除列表所有元素;但不包括长度
             Console.WriteLine(list.Contains(88));//判断集合里是否包含指定元素,返回一个布尔值;      
             Console.WriteLine(list.Capacity);

             ArrayList list = new ArrayList(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 });


             for (int i = 0; i < list.Count; i++)
             {
                 Console.WriteLine(list[i]);
             }

             ArrayList list1 = list.GetRange(1, 3);
             foreach (int i in list1)//截取 遍历 返回的是一个集合
             {
                 Console.WriteLine(i);
             }

             list.IndexOf(1);

             Console.WriteLine(list.IndexOf(1));
             Console.WriteLine(list.LastIndexOf(3));

             list.Insert(2, 88);//插入 没有返回值所以不能直接打印 集合类型 遍历
             list.InsertRange(2, new int[] { 88, 123, 456, 789, 11, 12, 13 });
             list.Sort();//从小排到大
             list.Reverse();//反转
             list.TrimToSize();//count的封装方法 把多余的容量去掉,返回实际元素个数 capactiy=count;
             Console.WriteLine(list.Capacity);
             for (int i = 0; i < list.Count; i++)
             {
                 Console.WriteLine(list[i]);
             }








            //----------集合的堆栈 Stack-------------

             Stack stack = new Stack();

             stack.Push(2);
             stack.Push(15);
             stack.Push(33);

             foreach (int i in stack)
             {
                 //Console.WriteLine(i);//后进先出
             }
             //  int    s= (int )stack.Pop();//移除第一个 33  (int)  强制转换类型
             int s = (int)stack.Peek();//返回第一个(顶部)元素,但不移除它
             foreach (int i in stack)
             {
                 //Console.WriteLine(i);//后进先出
             }


             bool b = stack.Contains(88);
             // Console.WriteLine(b);


             Object[] arr = stack.ToArray();//转换成数组

             foreach (Object i in arr)
             {
                 // Console.WriteLine(i);
             }

             // Console.WriteLine("元素个数:{0}",stack.Count);//只有长度个数(长度),没有容量


            
            //-------------------队列Queue---------------


            Queue queue = new Queue();

            queue.Enqueue(34);

            queue.Enqueue(44);

            queue.Enqueue(54);


            foreach (int i in queue)
            {
               // Console.WriteLine(i);
            }


           // object[] arr = queue.ToArray();//转换成数组

            foreach (Object i in arr)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }

            queue.TrimToSize();//设置队列的实际容量
            Console.WriteLine(queue.Count);




            int[] arr1 = new int[3]{1,2,8};
            Console.WriteLine(arr1.Max()); 
            Console.ReadKey();
        
        }
    }

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