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本文包含了unity3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。学习社区1.Unity3D开发者Unity3D开发者论坛是一个专注于Unity引擎的开发者社区。在这个论坛上,开发者们可以分享自己的项目经验、技术问题以及解决方案。该论坛覆盖了Unity中的各种主题,包括脚本编写、资产管理、物理引擎、图形渲染等。社区成员积极参
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双非小垃圾,上岸大厂测开经历华为实习-通用软件开发工程师-一面杭州某国企Java面经笛子一年多急死我了[mark一下][mark一下]急死我了作为一名面试官,我想分享的一些建议字节抖音直播后端开发秋招面经2024.02.28腾讯PCGQQ一面大华一面嵌入式大华一面(嵌入式)24届游戏客户端开发秋招总结遇到一个毁三方的公司不得不备战春招了华子秋招如需填写推荐理由,可私信我[诶嘿]游戏客户端面经网易雷
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幻兽帕鲁服务器怎么更新?进入游戏显示:加入的比赛正在运行不兼容的版本,请尝试升级游戏版本。这是因为游戏客户端或者服务器上的游戏服务端,没有更新版本。导致两个版本不一致,所以无法进入游戏。最近幻兽帕鲁官方客户端又更新了,如果部署在云服务器里的游戏服务器端没有同步更新的话,是进不来游戏的。所以,在阿里云上部署的幻兽帕鲁游戏服务器,怎么更新呢?幻兽帕鲁阿里云服务器购买与一键部署教程:1分钟畅玩!一键部署
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《幻兽帕鲁》是一款Steam平台热门游戏,开放式大陆和养成式冒险结合,成为2024首款热门游戏,不过由于官方仅发布了Windows版的游戏客户端,Mac用户无法直接玩,好在有Crossover这样的神器,让苹果电脑也能玩上《幻兽帕鲁》了!今天让我们来看下如何获得隐藏帕鲁。《幻兽帕鲁》隐藏帕鲁-唤夜兽在《幻兽帕鲁》游戏里,有一些幻兽是无法通过抓捕来获得的,这些幻兽也被称为隐藏幻兽,它们不存在于帕鲁大
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发布CocosCreator来发布全屏的windows游戏客户端,默认是窗口模式的。要实现全屏需要改动CocosCreator提供的desktop端构建源码,要修改的文件为:#通过glfw创建全屏窗口C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\platform\desktop\CCGLView-desktop.cpp以及#通过传递尺寸参数修改视觉窗口,此文件
- Unity3D开发之鼠标单双击判断
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地铁逃生模式是绝地求生(PUBG)中的一种游戏模式,玩家需要在地铁车厢中寻找武器并战胜其他玩家。如果你还不知道在哪里进入地铁逃生模式,本文闲游盒将为您进行详细的讲解。进入地铁逃生模式的步骤:打开绝地求生游戏客户端选择“游戏模式”选项找到“地铁逃生模式”并单击进入在进入地铁逃生模式之前,玩家需要确保自己的游戏版本已经更新到最新版本。如果没有更新到最新版本,可能无法顺利进入地铁逃生模式。在进入地铁逃生
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计算客户端与服务器之间的时间延迟:客户端A先记录自己的本地时间TA1,然后给服务器B发送一个报文服务器B收到报文之后,记录自己的本地时间TB,然后把TB放入报文里发送给客户端A客户端A收到信息之后,记录下收到报文的时间TA2.由于报文往返的时间基本事相等的,所以客户端发送个服务器的时间延迟P=(TA2-TA1)/2.一般延迟P只计算一次是不够精确的,可以让客户端A定时的给服务器B发送测量信息,然后
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原贴地址:http://gad.qq.com/article/detail/71590101、前言抛开引擎来说,其实对于很多游戏开发里有一个比较常见的模块就是兑换码功能。在入游戏开发坑之初,我也被要求过开发过一个这样的模块,然后我网上搜过好像也没有相关的文章,在这里打算把我个人对游戏兑换码的设计进行阐述,当然只是浅浅的见解,进一步的扩展还要根据项目自身进行,用Unity3D作为开发平台来说明罢了。
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技术背景随着Unity3D的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于Unity3D开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。基于此,好多开发者苦于在Unity环境下,没有低延迟的推拉流解决方案,前几年,我们在Unity环境下推出了跨平台低延迟的RTMP|RTSP直播播放器,很好的解决了好多对延迟要求苛刻的使用场景。随着时间的推移,越来越多的开发者联系我们,希
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Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。首
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我们都知道游戏行业竞争大,特别是同行竞争、打击报复和网络敲诈等多种因素,游戏客户端也就成了主要受害者。而且据有效统计百分之80的DDOS攻击都来自游戏行业。因此游戏公司出品一款新的游戏,最担忧的问题不是推广不到位,也不是人气不佳,而是游戏被攻击了。试想一下如果你是玩家正在玩游戏,突然游戏一直卡着,一分钟掉线10多次,是不是打算直接换个游戏玩了之前充值的可能也要申请退款了。而对开发公司来说一款游戏的
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AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。与脚本编译顺序相关的文件夹在unity开发中,我们可以为自己的项目随意命名文件夹以管理游戏资源,包括代码资源。但unity保留了一些特殊文件夹用来做特殊用途,例如编译顺序。unity的脚本编译有4个阶段(phase),脚本处在哪个编译阶段取决
- 2021-10-13
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已经非常久,没有那种进步的感觉,每天做的事情,闭着眼都知道要怎么干,挑战自我的成就感越来越少。我这几年的工作经历,唯有2段让我非常深刻:在工作的第2年,自己一个人抗住了游戏客户端的所有开发工作,虽然是中小型游戏,对于我个人的成长帮助非常大。在工作的第6年,自己带队,作为主力开发,扛起来一个编辑器的开发工作,要是这段经历能提早2年到来,给我的帮助和启发会更多。这2段工作经历,让我心里坚信:挑战不可能
- 思考(九十三):网络加速器简单实现设计
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网络加速需求被墙,需要代理弱网UDP更适合运营商Qos,导致UDP传输质量问题以上这些原因,导致网络加速应用诞生便于应用附加需求就出来了:非侵入式没法修改其他客户端产品的网络模块能加速TCP、UDP应用虽然网络加速的是TCP应用,但是网络加速双边代理间用UDP架构+---------------------------+|游戏客户端|+--------+------------+-----+|||
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写在前面这本书很早就看了,但看的断断续续的。这次疫情严重,在家无聊,打游戏工作之余重新完整看一遍,算是复习吧。另外也是工作了不少时间了,也算是总结一下自己的经验吧。笔记内容第一章整洁代码书中通过各种举例,来告诉我们一件事:时时保持代码整洁。从15年年末开始做游戏客户端程序,自己写过不少烂代码,也写了些还算能看的代码。个人觉得,最最基本的就是要让自己的代码尽可能的干净——先不谈方法封装之类的问题,只
- 游戏客户端的功能模块
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在目前我接触过的游戏系统中,得出来的一点小经验~我个人觉得按照以下几点来的系统相对来说更容易维护,也更容易让人理解。1.一个完成的程序都是由一个个功能模块组成的。每一个功能模块(module)尽量保持黑盒模式,即相对独立。这样对于分步加载也是很有益的,毕竟一次性全部加载完成需要的流量和时间都是相当大的。2.每一个功能模块都有其对应的代理(proxy),代理主要就负责对模块功能进行调用,比如:显示相
- Unity3D开发之Matrix4x4矩阵变换
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在Unity开发中时常会用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。通过DX中的变换矩阵我来讲一讲在unity中这个变换矩阵是怎么变换的。在三维图形程序中,我们可以用几何变换来达到以下目的:表示一个对象相对于另一个对象的位置。旋转和安排对象的大小。改变视维、方向和透视方法。你可以使用一个4×4的矩阵将任何点变换到另一个点。下面的
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绝地求生(PlayerUnknown'sBattlegrounds,简称PUBG)是一款非常热门的多人在线射击游戏,拥有庞大的玩家群体。对于新手来说,刚开始玩绝地求生可能会感到有些困惑,不知道从哪里开始。下面是详细的游戏启动和开始游戏的步骤:步骤一:下载和安装游戏首先,从官方或者认可的第三方游戏平台上下载绝地求生游戏客户端。一般来说,绝地求生可以在Steam平台上下载和安装。下载完成后,双击安装文
- 基于Unity尝试唇同步/LipSync/OVRLipSync(附Demo及源码)
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在视频创作的时候,这个小破站的审核制度有点气人。所以想着写一个工具,以相对较小的成本,尽可能快的加工视频。算是在唇同步技术上的一个小尝试。目的和初步的想法基于Unity3D开发语音输入与3D模型开发唇同步软件,以此来丰富个人视频创作的内容,解决个人创作资源相对匮乏的局面,让个人可以把更多的精力投入到内容的组织上去,是这个软件所要解决的问题。在Unity3D中加载已经组织好的视频,利用OculusL
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在使用Unity3D开发过程中,随着工作时间的推移,你肯定会发现写的代码,就只有那几个模板。比如控制UI的View代码,你会发现格式都是一样的,添加引用、UI变量声明、Awake中给UI变量赋值、添加Button事件、Destroy中注销事件。可以说都可以通过一个模板写出来。这里就介绍一个我用C#写的一个利用txt模板来生成代码的工具,如果有不太好的地方,还请谅解。之前我写了一个模板生成的代码,U
- iOS/Mac 开发知名博客
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王巍的博客:http://onevcat.com王巍目前在日本横滨任职于LINE。工作内容主要进行Unity3D开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。池建强的博客:http://macshuo.com/池建强,70后程序员,Blogger。98年毕业,先后就职于洪恩软件、RocketSofeware和用友软件工程公司(后更名为瑞友科技),现
- 交易所安全测试--安全配置
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0x05安全配置一、概述服务端是一种专门为某一客户端设立的,具有针对性的程序,通常都只具备认证与传输数据功能。比如游戏服务端,就是专门为游戏客户端提供服务的,服务的内容包括为客户端提供登录服务,保存游戏玩家资料,提供玩家在线游戏等。而游戏客户端的登陆,就需要服务端的授权,服务器登录要是存在问题,就会使得其他人可以进入服务端,进而引发信息泄露,严重者甚至可能破坏服务端安全配置。由此,服务端安全配置的
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前端面试必备|计算机网络篇(P1-16)8.31嵌入式投递整理知道Java和c++选哪个了吧国家电网南瑞水电公司银行校招荣耀机试20220816菜鸡的春招实习总结迈瑞医疗劝退8.31嵌入式投递整理江苏电信|苏州电信一面秋招投递进度(求面试!)天美游戏客户端开发一面面经算法秋招23秋招猫眼娱乐测试开发猫眼娱乐(北京)测试开发工程师面经8.31嵌入式投递整理面完比亚迪了题解|#二叉树的后序遍历#usi
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麦田的设计者
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最近一段时间看了很多的视频却忘记总结了,现在只能想到什么写什么了,希望能起到一个回忆巩固的作用。
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译为:最终的
&
- F5与集群的区别
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weblogic集群F5
http请求配置不是通过集群,而是F5;集群是weblogic容器的,如果是ejb接口是通过集群。
F5同集群的差别,主要还是会话复制的问题,F5一把是分发http请求用的,因为http都是无状态的服务,无需关注会话问题,类似
- LeetCode[Math] - #7 Reverse Integer
Cwind
java题解MathLeetCodeAlgorithm
原题链接:#7 Reverse Integer
要求:
按位反转输入的数字
例1: 输入 x = 123, 返回 321
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难度:简单
分析:
对于一般情况,首先保存输入数字的符号,然后每次取输入的末位(x%10)作为输出的高位(result = result*10 + x%10)即可。但
- BufferedOutputStream
周凡杨
首先说一下这个大批量,是指有上千万的数据量。
例子:
有一张短信历史表,其数据有上千万条数据,要进行数据备份到文本文件,就是执行如下SQL然后将结果集写入到文件中!
select t.msisd
- linux下模拟按键输入和鼠标
被触发
linux
查看/dev/input/eventX是什么类型的事件, cat /proc/bus/input/devices
设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-9,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0,KEY-Z等,所以需要用到按键 模拟,具体方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构体就可以模拟按键的输入了。
linux/in
- ContentProvider初体验
肆无忌惮_
ContentProvider
ContentProvider在安卓开发中非常重要。与Activity,Service,BroadcastReceiver并称安卓组件四大天王。
在android中的作用是用来对外共享数据。因为安卓程序的数据库文件存放在data/data/packagename里面,这里面的文件默认都是私有的,别的程序无法访问。
如果QQ游戏想访问手机QQ的帐号信息一键登录,那么就需要使用内容提供者COnte
- 关于Spring MVC项目(maven)中通过fileupload上传文件
843977358
mybatisspring mvc修改头像上传文件upload
Spring MVC 中通过fileupload上传文件,其中项目使用maven管理。
1.上传文件首先需要的是导入相关支持jar包:commons-fileupload.jar,commons-io.jar
因为我是用的maven管理项目,所以要在pom文件中配置(每个人的jar包位置根据实际情况定)
<!-- 文件上传 start by zhangyd-c --&g
- 使用svnkit api,纯java操作svn,实现svn提交,更新等操作
aigo
svnkit
原文:http://blog.csdn.net/hardwin/article/details/7963318
import java.io.File;
import org.apache.log4j.Logger;
import org.tmatesoft.svn.core.SVNCommitInfo;
import org.tmateso
- 对比浏览器,casperjs,httpclient的Header信息
alleni123
爬虫crawlerheader
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) throws ServletException, IOException
{
String type=req.getParameter("type");
Enumeration es=re
- java.io操作 DataInputStream和DataOutputStream基本数据流
百合不是茶
java流
1,java中如果不保存整个对象,只保存类中的属性,那么我们可以使用本篇文章中的方法,如果要保存整个对象 先将类实例化 后面的文章将详细写到
2,DataInputStream 是java.io包中一个数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型。应用程序可以使用数据输出流写入稍后由数据输入流读取的数据。
- 车辆保险理赔案例
bijian1013
车险
理赔案例:
一货运车,运输公司为车辆购买了机动车商业险和交强险,也买了安全生产责任险,运输一车烟花爆竹,在行驶途中发生爆炸,出现车毁、货损、司机亡、炸死一路人、炸毁一间民宅等惨剧,针对这几种情况,该如何赔付。
赔付建议和方案:
客户所买交强险在这里不起作用,因为交强险的赔付前提是:“机动车发生道路交通意外事故”;
如果是交通意外事故引发的爆炸,则优先适用交强险条款进行赔付,不足的部分由商业
- 学习Spring必学的Java基础知识(5)—注解
bijian1013
javaspring
文章来源:http://www.iteye.com/topic/1123823,整理在我的博客有两个目的:一个是原文确实很不错,通俗易懂,督促自已将博主的这一系列关于Spring文章都学完;另一个原因是为免原文被博主删除,在此记录,方便以后查找阅读。
有必要对
- 【Struts2一】Struts2 Hello World
bit1129
Hello world
Struts2 Hello World应用的基本步骤
创建Struts2的Hello World应用,包括如下几步:
1.配置web.xml
2.创建Action
3.创建struts.xml,配置Action
4.启动web server,通过浏览器访问
配置web.xml
<?xml version="1.0" encoding="
- 【Avro二】Avro RPC框架
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1. Avro RPC简介 1.1. RPC
RPC逻辑上分为二层,一是传输层,负责网络通信;二是协议层,将数据按照一定协议格式打包和解包
从序列化方式来看,Apache Thrift 和Google的Protocol Buffers和Avro应该是属于同一个级别的框架,都能跨语言,性能优秀,数据精简,但是Avro的动态模式(不用生成代码,而且性能很好)这个特点让人非常喜欢,比较适合R
- lua set get cookie
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lua cookie
lua:
local access_token = ngx.var.cookie_SGAccessToken
if access_token then
ngx.header["Set-Cookie"] = "SGAccessToken="..access_token.."; path=/;Max-Age=3000"
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- java-打印不大于N的质数
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/**
* 寻找不大于N的质数
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public static void main(String[] args) {
int n=100;
PrimeNumber pn=new PrimeNumber();
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- Spring源码学习-PropertyPlaceholderHelper
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今天在看Spring 3.0.0.RELEASE的源码,发现PropertyPlaceholderHelper的一个bug
当时觉得奇怪,上网一搜,果然是个bug,不过早就有人发现了,且已经修复:
详见:
http://forum.spring.io/forum/spring-projects/container/88107-propertyplaceholderhelper-bug
- [逻辑与拓扑]布尔逻辑与拓扑结构的结合会产生什么?
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如果我们已经在一个工作流的节点中嵌入了可以进行逻辑推理的代码,那么成百上千个这样的节点如果组成一个拓扑网络,而这个网络是可以自动遍历的,非线性的拓扑计算模型和节点内部的布尔逻辑处理的结合,会产生什么样的结果呢?
是否可以形成一种新的模糊语言识别和处理模型呢? 大家有兴趣可以试试,用软件搞这些有个好处,就是花钱比较少,就算不成
- ITEYE 都换百度推广了
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GoogleAdSense百度推广广告外快
以前ITEYE的广告都是谷歌的Google AdSense,现在都换成百度推广了。
为什么个人博客设置里面还是Google AdSense呢?
都知道Google AdSense不好申请,这在ITEYE上也不是讨论了一两天了,强烈建议ITEYE换掉Google AdSense。至少,用一个好申请的吧。
什么时候能从ITEYE上来点外快,哪怕少点
- 新浪微博技术架构分析
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新浪微博在短短一年时间内从零发展到五千万用户,我们的基层架构也发展了几个版本。第一版就是是非常快的,我们可以非常快的实现我们的模块。我们看一下技术特点,微博这个产品从架构上来分析,它需要解决的是发表和订阅的问题。我们第一版采用的是推的消息模式,假如说我们一个明星用户他有10万个粉丝,那就是说用户发表一条微博的时候,我们把这个微博消息攒成10万份,这样就是很简单了,第一版的架构实际上就是这两行字。第
- 玩转ARP攻击
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我写这片文章只是想让你明白深刻理解某一协议的好处。高手免看。如果有人利用这片文章所做的一切事情,盖不负责。 网上关于ARP的资料已经很多了,就不用我都说了。 用某一位高手的话来说,“我们能做的事情很多,唯一受限制的是我们的创造力和想象力”。 ARP也是如此。 以下讨论的机子有 一个要攻击的机子:10.5.4.178 硬件地址:52:54:4C:98
- PHP编码规范
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编码规范
一、文件格式
1. 对于只含有 php 代码的文件,我们将在文件结尾处忽略掉 "?>" 。这是为了防止多余的空格或者其它字符影响到代码。例如:<?php$foo = 'foo';2. 缩进应该能够反映出代码的逻辑结果,尽量使用四个空格,禁止使用制表符TAB,因为这样能够保证有跨客户端编程器软件的灵活性。例
- linux 脱机管理(nohup)
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linux nohupnohup
脱机管理 nohup
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2166699
nohup可以让你在脱机或者注销系统后,还能够让工作继续进行。他的语法如下
nohup [命令与参数] --在终端机前台工作
nohup [命令与参数] & --在终端机后台工作
但是这个命令需要注意的是,nohup并不支持bash的内置命令,所
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最近项目用到oracle_ADF 从SAP/BO 上调用 水晶报表,资料比较少,我做一个简单的分享,给和我一样的新手 提供更多的便利。
首先,我是尝试用JAVA JSP 去访问的。
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- 系统负载剧变下的管控策略
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高并发
假如目前的系统有100台机器,能够支撑每天1亿的点击量(这个就简单比喻一下),然后系统流量剧变了要,我如何应对,系统有那些策略可以处理,这里总结了一下之前的一些做法。
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假如系统服务的业务不同,有优先级高的,有优先级低的,那就让不同的业务调用提前分组
- BitTorrent DHT 协议中文翻译
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前言
做了一个磁力链接和BT种子的搜索引擎 {Magnet & Torrent},因此把 DHT 协议重新看了一遍。
BEP: 5Title: DHT ProtocolVersion: 3dec52cb3ae103ce22358e3894b31cad47a6f22bLast-Modified: Tue Apr 2 16:51:45 2013 -070
- Ubuntu下Java环境的搭建
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配置命令:
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TODateStringIE
/**
* 字符串转时间(yyyy-MM-dd HH:mm:ss)
* result (分钟)
*/
stringToDate : function(fDate){
var fullDate = fDate.split(" ")[0].split("-");
var fullTime = fDate.split("
- 【数据挖掘学习】关联规则算法Apriori的学习与SQL简单实现购物篮分析
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关联规则挖掘用于寻找给定数据集中项之间的有趣的关联或相关关系。
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例如购物篮分析。牛奶 ⇒ 面包 [支持度:3%,置信度:40%] 支持度3%:意味3%顾客同时购买牛奶和面包。 置信度40%:意味购买牛奶的顾客40%也购买面包。 规则的支持度和置信度是两个规则兴
- Spring 5.0 的系统需求,期待你的反馈
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