时间不代表你拥有多少,而在于你如何实用。
好了正文开始:
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前方高能注意:
以下是QT服务器开启代码:
tcpServer = new QTcpServer(this);
if (!tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 23333)) {
QMessageBox::critical(this, tr("Fortune Server"),
tr("Unable to start the server: %1.")
.arg(tcpServer->errorString()));
close();
return;
}
这段代码的意思是,
tcpServer = new QTcpServer(this);
实例化服务器,
tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 23333)这段代码的意思是监听23333端口,失败了就打印一些数据并关闭端口
connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(sendServerData()));这段代码的意思是如果有新的连接就通知插槽sendServerData
//服务器向每个链接的用户发用数据验证
void ChatServer::sendServerData()
{
QTcpSocket *clientConnection = tcpServer->nextPendingConnection();
QString uuidStr = getSocketUUID();
QString serverDataStr = sendClientUUID(uuidStr).toUtf8().data();;
int dataSize = serverDataStr.length();
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
out << (quint16)dataSize;
out << 0;
out << serverDataStr;
out.device()->seek(0);
clientConnection->write(block);
clientConnection->flush();
connect(clientConnection, SIGNAL(disconnected()),clientConnection, SLOT(deleteLater()));
connect(clientConnection, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnectDispose()));
connect(clientConnection, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readMessage()));
connectNumber += 1;
connectTextlabel->setText(QStringLiteral("%1").arg(connectNumber));
}
可以看到,每个新的连接都会被输出一个UUID,其实qt的socket封装的很好,比如我们这里输出的数据
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
out << (quint16)dataSize;
out << 0;
out << serverDataStr;
out.device()->seek(0);
clientConnection->write(block);
clientConnection->flush();
输出,也就是out,第一个是
quint16的整形数据,第二个是
int数据为0,但三个是一个
QString数据然后out把输出的索引设置为0原因,输出时需要从0开始 ,否则直接就读到最后一位了,因为
开始写数据的时候<----------------------------------------------------------------------------------------------------------------客户端连接------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下是客户端的连接方法
qtcpSocket = new QTcpSocket(this);
qtcpSocket->abort();
qtcpSocket->connectToHost("119.29.202.212", 23333);//IP地址需要看你的电脑是多少,如果是本机就是127.0.0.1,
这就是客户端连接到服务器的代码,
以下是客户端读取服务器端的数据
QDataStream in(qtcpSocket);
in.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
in >> blockSize;//从in中读取数据到blockSize
in >> DATA_EMENU;//从in中读取数据到DATA_EMENU
QString serverStatus ;
in >> serverStatus; //从in中读取数据到serverStatus
客户端读取,数据的
步骤需要按照服务器发送数据的步骤严格读取,否则,将读取不到数据,
可能是QTsocket的保护机制吧
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以下是博主做的一个类似于QQ的qtSocket聊天程序的截图和源代码:
客户端启动图:
客户端登录图:
客户端联系人截图:
客户端聊天截图:
客户端添加好友截图:
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附上服务器和客户端的地址:http://download.csdn.net/detail/li491093957/9655803
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