目录
- 1. 简介
- 2. windows对象
- 2.1 特点
- 3. windows的子对象
- 3.1 navigator对象(了解)
- 3.2 screen对象(了解)
- 3.3 location对象
- 3.4 弹出框
- 3.4.1 警告框
- 3.4.2 确认框(了解)
- 3.4.3 提示框(了解即可)
- 3.5 计时
- 3.5.1 setTimeout()
- 3.5.2 clearTimeout()
- 3.5.3 setInterval()
- 3.5.4 clearInterval()
- 4. DOM
- 4.1 HTML DOM 树
- 4.2 查找标签
- 4.2.1 直接查找
- 4.2.2 间接查找
- 4.3 节点操作
- 4.3.1 创建节点
- 4.3.2 添加节点
- 4.3.3 删除节点
- 4.3.4 替换节点
- 4.3.5 属性节点
- 4.3.6 获取值操作
- 4.3.7 class的操作
- 4.3.8 指定CSS操作
- 4.4 事件
- 4.4.1 常用事件
- 4.4.2 绑定方式
- 4.5 window.onload
前端之BOM和DOM
1. 简介
到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM
- BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
- DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。
- 例如:
window.document.write()
可以简写成document.write()
2. windows对象
2.1 特点
- 所有浏览器都支持 window 对象,它表示浏览器窗口
- 如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
- 没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
- 所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
- 全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
- 接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些常用的Window方法:
window.innerHeight
—— 浏览器窗口的内部高度window.innerWidth
—— 浏览器窗口的内部宽度window.open()
—— 打开新窗口window.close()
—— 关闭当前窗口
3. windows的子对象
3.1 navigator对象(了解)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName // Web浏览器全称
navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息
navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
3.2 screen对象(了解)
屏幕对象,不常用。
属性:
screen.availWidth
—— 可用的屏幕宽度screen.availHeight
—— 可用的屏幕高度
3.3 location对象
window.location
对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
location.href
—— 获取URLlocation.href="URL"
—— 跳转到指定页面(重要)location.reload()
—— 重新加载页面
3.4 弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
3.4.1 警告框
- 警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
- 当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert("你看到了吗?");
3.4.2 确认框(了解)
- 确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
- 当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
- 如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("你确定吗?")
3.4.3 提示框(了解即可)
- 提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
- 当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
- 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")
3.5 计时
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行,我们称之为计时事件。
3.5.1 setTimeout()
语法:
var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
setTimeout()
方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。setTimeout()
的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。- 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
3.5.2 clearTimeout()
语法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
举个例子:
// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);
3.5.3 setInterval()
setInterval()
方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。setInterval()
方法会不停地调用函数,直到clearInterval()
被调用或窗口被关闭。由setInterval()
返回的 ID 值可用作clearInterval()
方法的参数。
语法:
setInterval("JS语句",时间间隔)
返回值:
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
3.5.4 clearInterval()
clearInterval()
方法可取消由setInterval()
设置的timeout
。clearInterval()
方法的参数必须是由setInterval()
返回的 ID 值。
语法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
举个例子:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);
4. DOM
- DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
- 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
- HTML DOM 模型被构造为对象的树。
4.1 HTML DOM 树
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
- 文档节点(document对象):代表整个文档
- 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
- 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
- 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
- 注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
4.2 查找标签
4.2.1 直接查找
document.getElementById
—— 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName
——根据class属性获取
document.getElementsByTagName
——根据标签名获取标签合集
注意:
涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。
4.2.2 间接查找
parentElement //父节点标签元素
children //所有子标签
firstElementChild //第一个子标签元素
lastElementChild //最后一个子标签元素
nextElementSibling //下一个兄弟标签元素
previousElementSibling //上一个兄弟标签元素
4.3 节点操作
4.3.1 创建节点
语法:
createElement(标签名)
var divEle = document.createElement("div");
4.3.2 添加节点
语法:
//追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
//把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1"); d1Ele.appendChild(imgEle);
4.3.3 删除节点
语法:
//获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点)
4.3.4 替换节点
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
4.3.5 属性节点
获取文本节点的值。
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="2
"
attribute操作
var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."
4.3.6 获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
4.3.7 class的操作
className
—— 获取所有样式类名(字符串)classList.remove(cls)
—— 删除指定类 classList.add(cls) 添加classList.contains(cls)
—— 存在返回true,否则返回falseclassList.toggle(cls)
—— 存在就删除,否则添加
4.3.8 指定CSS操作
obj.style.backgroundColor="red"
JS操作CSS属性的规律:**
对于没有中横线的CSS属性一般直接使用
style.属性名
即可。如:obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position
对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily
4.4 事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
4.4.1 常用事件
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 应用场景:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
4.4.2 绑定方式
方式一:
点我
注意:
- this是实参,表示触发事件的当前元素。
- 函数定义过程中的this为形参。
方式二:
点我
例一:定时器
Title
例二:搜索框
搜索框示例
例三:select联动
select联动
4.5 window.onload
- 当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
- window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。