/usr/bin/ld: cannot find -lxxx意思是编译过程找不到对应库文件。其中,-lxxx表示链接库文件 libxxx.so。
注:有时候,由于库文件是编译过程临时生成的,如果前面出错也会导致出现这种情况,下面针对的是由于本机系统环境缺失而引起的。
一般出现这种错误有以下几种原因:
1.系统缺乏对应的库文件;
2.版本不对应;
3.库文件的链接错误;
4.库文件路径设置问题;
对应第一第二种情况,可以通过下载安装lib来解决,Ubuntu大多数可以直接通过apt-get来安装:
apt-get install libxxx-dev
一般遇到这种问题笔者第一时间也是会去检查系统是否已安装该lib或者是否已选择正确版本(只是习惯问题),如果还是不能解决问题,那么,引起错误的原因不是链接错误就是库文件路径问题了。
通过find指令定位到链接文件,查看链接文件是否正确的指向了我们希望的lib,如果不是,用 ln -sf */libxxx.so.x */libxxx.so 指令修改它。
如果是库文件路径引发的问题,可以到/etc/ld.so.conf.d目录下,修改其中任意一份conf文件,(可以自建conf,以方便识别)将lib所在目录写进去,然后在终端输入 ldconfig 更新缓存。
编译环境
vm+Ubuntu 12.04 64bit + Android ics4.0代码
在编译源代码的时候出现该错误
/usr/bin/ld.bfd.real: cannot find -lGL
/usr/bin/ld.bfd.real: cannot find -lX11
根据网上大多数的说法,以及官网的介绍。截至5月底,android对ubuntu12.04的编译平台的支持不是很推荐,有些库的兼容方面会有一些问题
这两个错误报的错其实就是说没有在库路径中找到libGL.so libX11.so
但是打开etc/ld.so.conf.d中查看64位的库路径下x86_64-linux-gnu.conf配置文件
# Multiarch support
/lib/x86_64-linux-gnu
/usr/lib/x86_64-linux-gnu
该路径下是有libGL.so的,并且查看文件链接指向没有问题。但是编译起来还是有错。
后来再查看了一些资料,因为编译的时候还是用到了32BIT的libGL.so libX11.so库文件,编译的时候找的不是X86_64库文件配置,而是找的是I386库文件配置
# Multiarch support
/lib/i386-linux-gnu
/usr/lib/i386-linux-gnu
/lib/i686-linux-gnu
/usr/lib/i686-linux-gnu
果然在I386目录下没有找到这两个文件
首先安装这两个库文件的32位版本:
$ sudo apt-get install libx11-dev:i386(libX11.so)
$ sudo apt-get install ibgl1-mesa-glx:i386 (libGL.so)
由于libGL.so系统默认没有进行库路径下的链接,还需要手动链接一下
$ sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so
再编译大功告成!
个人的系统配置不一,大家记得如果是
/usr/bin/ld.bfd.real: cannot find
类型的,先看看库配置路径是否正确(有木有),然后再看看是否存在32位库与64位库的区别问题。