Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系。其次Redis提供一些命令SETNX,GETSET,可以方便实现分布式锁机制。
public
class
RedisKeyLock {
private
static
Logger logger = Logger.getLogger(RedisKeyLock.
class
);
private
final
static
long
ACCQUIRE_LOCK_TIMEOUT_IN_MS =
10
*
1000
;
private
final
static
int
EXPIRE_IN_SECOND =
5
;
//锁失效时间
private
final
static
long
WAIT_INTERVAL_IN_MS =
100
;
private
static
RedisKeyLock lock;
private
JedisPool jedisPool;
private
RedisKeyLock(JedisPool pool){
this
.jedisPool = pool;
}
public
static
RedisKeyLock getInstance(JedisPool pool){
if
(lock ==
null
){
lock =
new
RedisKeyLock(pool);
}
return
lock;
}
public
void
lock(
final
String redisKey) {
Jedis resource =
null
;
try
{
long
now = System.currentTimeMillis();
resource = jedisPool.getResource();
long
timeoutAt = now + ACCQUIRE_LOCK_TIMEOUT_IN_MS;
boolean
flag =
false
;
while
(
true
) {
String expireAt = String.valueOf(now + EXPIRE_IN_SECOND *
1000
);
long
ret = resource.setnx(redisKey, expireAt);
if
(ret ==
1
) {
//已获取锁
flag =
true
;
break
;
}
else
{
//未获取锁,重试获取锁
String oldExpireAt = resource.get(redisKey);
if
(oldExpireAt !=
null
&& Long.parseLong(oldExpireAt) < now) {
oldExpireAt = resource.getSet(redisKey, expireAt);
if
(Long.parseLong(oldExpireAt) < now) {
flag =
true
;
break
;
}
}
}
if
(timeoutAt < now) {
break
;
}
TimeUnit.NANOSECONDS.sleep(WAIT_INTERVAL_IN_MS);
}
if
(!flag) {
throw
new
RuntimeException(
"canot acquire lock now ..."
);
}
}
catch
(JedisException je) {
logger.error(
"lock"
, je);
je.printStackTrace();
if
(resource !=
null
) {
jedisPool.returnBrokenResource(resource);
}
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
logger.error(
"lock"
, e);
}
finally
{
if
(resource !=
null
) {
jedisPool.returnResource(resource);
}
}
}
public
boolean
unlock(
final
String redisKey) {
Jedis resource =
null
;
try
{
resource = jedisPool.getResource();
resource.del(redisKey);
return
true
;
}
catch
(JedisException je) {
je.printStackTrace();
if
(resource !=
null
) {
jedisPool.returnBrokenResource(resource);
}
return
false
;
}
catch
(Exception e) {
logger.error(
"lock"
, e);
return
false
;
}
finally
{
if
(resource !=
null
) {
jedisPool.returnResource(resource);
}
}
}
}
lock:通过间隔时间段去请求Redis,来实现阻塞占用,一直到获取锁,或者超时。
unlock:删除redis中key。
ZooKeeper核心是一个精简的文件系统,它提供了一些简单的文件操作以及附加的功能 ,它的数据结构原型是一棵znode树(类似Linux的文件系统),并且它们是一些已经被构建好的块,可以用来构建大型的协作数据结构和协议 。
每个锁都需要一个路径来指定(如:/geffzhang/lock)
1.根据指定的路径, 查找zookeeper集群下的这个节点是否存在.(说明已经有锁了)
2. 如果存在, 根据查询者的一些特征数据(如ip地址/hostname), 当前的锁是不是查询者的
3. 如果不是查询者的锁, 则返回null, 说明创建锁失败
4. 如果是查询者的锁, 则把这个锁返回给查询者
5. 如果这个节点不存在, 说明当前没有锁, 那么创建一个临时节点, 并将查询者的特征信息写入这个节点的数据中, 然后返回这个锁.
据以上5部, 一个分布式的锁就可以创建了.
创建的锁有三种状态:
1. 创建失败(null), 说明该锁被其他查询者使用了.’
2. 创建成功, 但当前没有锁住(unlocked), 可以使用
3. 创建成功, 但当前已经锁住(locked)了, 不能继续加锁.
public
class
ZooKeeperLock
implements
Lock, Watcher {
private
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());
private
static
final
String SPLITSTR =
"_lock_"
;
private
static
final
int
SESSION_TIMEOUT =
60000
;
//等锁的毫秒数
private
static
final
byte
[] data =
new
byte
[
0
];
private
ZooKeeper zk =
null
;
private
String root =
"/locks"
;
//根
private
String lockName;
//竞争资源的标志
private
String waitNode;
//等待前一个锁
private
String myZnode;
//当前锁
private
CountDownLatch latch;
//计数器
/**
* 创建分布式锁,使用前请确认config配置的zookeeper服务可用
* @param server 127.0.0.1:2181
* @param lockName 竞争资源标志,lockName中不能包含单词lock
*/
public
ZooKeeperLock(String server, String lockName){
this
.lockName = lockName;
// 创建一个与服务器的连接
try
{
zk = initZk(server);
Stat stat = zk.exists(root,
false
);
if
(stat ==
null
){
// 创建根节点
zk.create(root, data, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,CreateMode.PERSISTENT);
}
}
catch
(Exception e) {
throw
new
LockException(e);
}
}
/**
* zookeeper节点的监视器
*/
@Override
public
void
process(WatchedEvent event) {
if
(
this
.latch !=
null
) {
this
.latch.countDown();
}
}
@Override
public
void
lock() {
try
{
if
(!tryLock()){
boolean
locked = waitForLock(waitNode, SESSION_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS);
//等待锁
if
(!locked){
logger.error(
"can not lock..."
);
}
}
}
catch
(Exception e) {
throw
new
LockException(e);
}
}
public
boolean
tryLock() {
try
{
if
(lockName.contains(SPLITSTR)){
throw
new
LockException(
"lockName can not contains \\u000B"
);
}
//创建临时子节点
myZnode = zk.create(root +
"/"
+ lockName + SPLITSTR, data, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
//取出所有子节点
List subNodes = zk.getChildren(root,
false
);
//取出所有lockName的锁
List lockObjNodes =
new
ArrayList<>();
for
(String node : subNodes) {
String _node = node.split(SPLITSTR)[
0
];
if
(_node.equals(lockName)){
lockObjNodes.add(node);
}
}
Collections.sort(lockObjNodes);
if
(myZnode.equals(root+
"/"
+lockObjNodes.get(
0
))){
//如果是最小的节点,则表示取得锁
return
true
;
}
//如果不是最小的节点,找到比自己小1的节点
String subMyZnode = myZnode.substring(myZnode.lastIndexOf(
"/"
) +
1
);
waitNode = lockObjNodes.get(Collections.binarySearch(lockObjNodes, subMyZnode) -
1
);
}
catch
(Exception e) {
throw
new
LockException(e);
}
return
false
;
}
@Override
public
boolean
tryLock(
long
time, TimeUnit unit) {
try
{
return
tryLock() || waitForLock(waitNode, time, unit);
}
catch
(Exception e) {
throw
new
LockException(e);
}
}
private
boolean
waitForLock(String lower,
long
waitTime, TimeUnit unit)
throws
InterruptedException, KeeperException {
Stat stat = zk.exists(root +
"/"
+ lower,
true
);
//判断比自己小一个数的节点是否存在,如果不存在则无需等待锁,同时注册监听
if
(stat !=
null
){
this
.latch =
new
CountDownLatch(
1
);
this
.latch.await(waitTime, unit);
this
.latch =
null
;
}
return
true
;
}
@Override
public
void
unlock() {
try
{
zk.delete(myZnode,-
1
);
myZnode =
null
;
}
catch
(Exception e) {
throw
new
LockException(e);
}
}
private
synchronized
ZooKeeper initZk(String server) {
try
{
if
(zk ==
null
){
zk =
new
ZooKeeper(server, SESSION_TIMEOUT,
this
);
}
}
catch
(IOException e) {
throw
new
LockException(
"zk init connect fail"
+ e.getMessage());
}
return
zk;
}
@Override
public
void
lockInterruptibly()
throws
InterruptedException {
this
.lock();
}
@Override
public
Condition newCondition() {
return
null
;
}
private
class
LockException
extends
RuntimeException {
private
static
final
long
serialVersionUID = 1L;
private
LockException(String e){
super
(e);
}
private
LockException(Exception e){
super
(e);
}
}
}
lock:根据根创建锁节点,然后获取当前已经存在锁的节点,如果第一个节点为自己创建,说明没有锁,不是自己加锁,则给自己创建节点的上一个节点加监听,线程阻塞至上一个节点释放,并通知我,或者等待超时。
unlock:删除自己创建的节点,zookeeper会自动通知加在节点上的监听。
Redis分布式锁,必须使用者自己间隔时间轮询去尝试加锁,当锁被释放后,存在多线程去争抢锁,并且可能每次间隔时间去尝试锁的时候,都不成功,对性能浪费很大。
Zookeeper分布锁,首先创建加锁标志文件,如果需要等待其他锁,则添加监听后等待通知或者超时,当有锁释放,无须争抢,按照节点顺序,依次通知使用者。