【游戏开发】游戏开发书籍汇总

1.《游戏设计的艺术》

2.《游戏设计的100个原理》

3.《我在美国学游戏设计》

4.《游戏新手村:从零开始做游戏》

5.《Directx游戏开发终极指南》

6.《Windows游戏编程大师技巧》

7.《快乐之道:游戏设计的黄金法则》

 

人类的大脑通常是一个贪婪的模式吞噬者,是一个吞吃概念的柔软矮胖的灰色小精灵。

 

8.《3D游戏编程大师技巧》

9.《游戏设计-原理与实践》

 

这个游戏最无法抗拒的是什么?

这个游戏要去完成什么?

这个游戏能唤起玩家哪种情绪?

玩家能从这个游戏中得到什么?

这个游戏是不是很特别,与其他游戏有什么不同?

玩家在游戏世界能控制哪种角色?

 

10.《全景揭秘游戏设计艺术》

11.《游戏设计工作坊》

12.《剑与电角色扮演游戏设计艺术》

13.《在线游戏互动性理论》

14.《游戏设计艺术-一本关于透镜的书》

15.《游戏设计概论》

16.《游戏设计原理》

17.《com本质论》

18.《windows的工作原理》

19.《图形程序开发原理指南》

20.《C++编程思想》

21.《C++的发展与演化》

22.《游戏引擎架构》

 

 

 

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