new ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, //核心线程池大小
int maximumPoolSize, //最大线程池大小
long keepAliveTime, //线程活动保持时间
TimeUnit unit, //线程活动保持时间的单位
BlockingQueue workQueue, //用于保存等待执行的任务的阻塞队列
ThreadFactory threadFactory //用于设置创建线程的工厂
RejectedExecutionHandler handler //用于设置饱和策略
)
当有新任务到来,则插入到SynchronousQueue中,由于SynchronousQueue是同步队列,因此会在池中寻找可用线程来执行,若有可以线程则执行,若没有可用线程则创建一个线程来执行该任务;若池中线程空闲时间超过指定大小,则该线程会被销毁。
特征:
(1)线程池中数量没有固定,可达到最大值(Interger. MAX_VALUE)
(2)线程池中的线程可进行缓存重复利用和回收(回收默认时间为1分钟)
(3)当线程池中,没有可用线程,会重新创建一个线程
适用:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器
底层:
返回ThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为0;maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;keepAliveTime为60L;unit为TimeUnit.SECONDS;workQueue为SynchronousQueue(同步队列)
创建方式:
Executors.newCachedThreadPool();
创建可容纳固定数量线程的池子,每隔线程的存活时间是无限的,当池子满了就不在添加线程了;如果池中的所有线程均在繁忙状态,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)
特征:
(1)线程池中的线程处于一定的量,可以很好的控制线程的并发量
(2)线程可以重复被使用,在显示关闭之前,都将一直存在
(3)超出一定量的线程被提交时候需在队列中等待
适用:执行长期的任务,性能好很多
底层:
返回ThreadPoolExecutor实例,接收参数为所设定线程数量nThread,corePoolSize为nThread,maximumPoolSize为nThread;keepAliveTime为0L(不限时);unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;WorkQueue为:new LinkedBlockingQueue
创建方式:
Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);//nThreads为线程的数量
Executors.newFixedThreadPool(int nThreads,ThreadFactory threadFactory);//nThreads为线程的数量,threadFactory创建线程的工厂方式
创建只有一个线程的线程池,且线程的存活时间是无限的;当该线程正繁忙时,对于新任务会进入阻塞队列中(无界的阻塞队列)
特征:
(1)线程池中最多执行1个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此执行底层:
FinalizableDelegatedExecutorService包装的ThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为1;maximumPoolSize为1;keepAliveTime为0L;unit为:TimeUnit.MILLISECONDS;workQueue为:new LinkedBlockingQueue
适用:一个任务一个任务执行的场景
创建方式:
Executors.newSingleThreadExecutor() ;
Executors.newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory);// threadFactory创建线程的工厂方式
创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
特征:
(1)线程池中具有指定数量的线程,即便是空线程也将保留
(2)可定时或者延迟执行线程活动
适用:周期性执行任务的场景
底层:
创建ScheduledThreadPoolExecutor实例,corePoolSize为传递来的参数,maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE;keepAliveTime为0;unit为:TimeUnit.NANOSECONDS;workQueue为:new DelayedWorkQueue() 一个按超时时间升序排序的队列
创建方式:
Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize);// corePoolSize线程的个数
newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory);// corePoolSize线程的个数,threadFactory创建线程的工厂
参考:
https://www.cnblogs.com/vince66/p/9325638.html
https://www.cnblogs.com/sachen/p/7401959.html
https://blog.csdn.net/weixin_43732570/article/details/88580603#_13