SGI STL空间配置器是与众不同的,其名称是alloc而非allocator,而且不接受任何参数。如果你要在程序中采用SGI配置器,则不能采用标准写法:
vector<int,std::allocator<int> > iv;//in VC or CB
vector<int,std::alloc> iv; //in GCC 必须这么写。
由于我们通常缺省使用配置器,所以这个问题并不会对我们造成困扰。SGI也定义了一套符合部分标准,名为allocator的配置器,但SGI从未使用过它,因为他只是对new以及delete进行了一层简单的封装,效率极低。SGI另有法宝供其自身使用,那就是特殊的空间配置器std::alloc,alloc具备两层结构,分别为一级配置器和二级配置器,第一层配置器直接使用maloc()和free()函数,二级配置器则视情况采用不同的策略,当配置区块超过128byte时,调用一级配置器,当配置区块小于128时,为了降低额外负担,采用复杂的memory pool整理方式。
SGI STL中可以选择是否采用二级适配器,有如下宏条件定义:
'''
# ifdef __USE_MALLOC
typedef malloc_alloc alloc;//malloc_alloc为一级配置器
# else
...
template
class __default_alloc_template {...};//二级配置器
一级配置器的SGI STL源码如下,其原理比较简单,无需更多说明:
template <int __inst>
class __malloc_alloc_template {
private:
static void* _S_oom_malloc(size_t);
static void* _S_oom_realloc(void*, size_t);
#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
static void (* __malloc_alloc_oom_handler)();
#endif
public:
static void* allocate(size_t __n)
{
void* __result = malloc(__n);
if (0 == __result) __result = _S_oom_malloc(__n);
return __result;
}
static void deallocate(void* __p, size_t /* __n */)
{
free(__p);
}
static void* reallocate(void* __p, size_t /* old_sz */, size_t __new_sz)
{
void* __result = realloc(__p, __new_sz);
if (0 == __result) __result = _S_oom_realloc(__p, __new_sz);
return __result;
}
static void (* __set_malloc_handler(void (*__f)()))()
{
void (* __old)() = __malloc_alloc_oom_handler;
__malloc_alloc_oom_handler = __f;
return(__old);
}
};
// malloc_alloc out-of-memory handling
#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG
template <int __inst>
void (* __malloc_alloc_template<__inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0;
#endif
template <int __inst>
void*
__malloc_alloc_template<__inst>::_S_oom_malloc(size_t __n)
{
void (* __my_malloc_handler)();
void* __result;
for (;;) {
__my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
if (0 == __my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }
(*__my_malloc_handler)();
__result = malloc(__n);
if (__result) return(__result);
}
}
template <int __inst>
void* __malloc_alloc_template<__inst>::_S_oom_realloc(void* __p, size_t __n)
{
void (* __my_malloc_handler)();
void* __result;
for (;;) {
__my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
if (0 == __my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }
(*__my_malloc_handler)();
__result = realloc(__p, __n);
if (__result) return(__result);
}
}
第二级配置器__default_alloc_template剖析:
为了方便管理,SGI第二级配置器会主动将任何小额区块的内存需求量调整至8的倍数,并且维护16个free-lists,各自管理大小为8到128这么16个小额区块。
union _Obj {
union _Obj* _M_free_list_link;
char _M_client_data[1]; /* The client sees this. */
};
static _Obj* __STL_VOLATILE _S_free_list[_NFREELISTS];
为了维护一个链表,每个节点需要额外的指针指向下一个节点,这会造成一定的浪费,STL早已准备好解决途径,那就是使用union来维护链表。当使用union第一字段时,union中的指针用来指向下一个节点,而当union使用第二字段时,union指针又可以指向实际用到的内存块首地址。(其实个人理解觉得没什么意义,因为一般申请的内存块都比较大。)
__default_alloc_template类部分声明:
private:
// Really we should use static const int x = N
// instead of enum { x = N }, but few compilers accept the former.
#if ! (defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__))
enum {_ALIGN = 8};
enum {_MAX_BYTES = 128};
enum {_NFREELISTS = 16}; // _MAX_BYTES/_ALIGN
# endif
static size_t
_S_round_up(size_t __bytes) /*__bytes不足8的倍数时,返回8的倍数*/
{ return (((__bytes) + (size_t) _ALIGN-1) & ~((size_t) _ALIGN - 1)); }
__PRIVATE:
union _Obj {
union _Obj* _M_free_list_link;
char _M_client_data[1]; /* The client sees this. */
};
static size_t _S_freelist_index(size_t __bytes) {
return (((__bytes) + (size_t)_ALIGN-1)/(size_t)_ALIGN - 1);
}// Returns an object of size __n, and optionally adds to size __n free list.
static void* _S_refill(size_t __n);
// Allocates a chunk for nobjs of size size. nobjs may be reduced
// if it is inconvenient to allocate the requested number.
static char* _S_chunk_alloc(size_t __size, int& __nobjs);
// Chunk allocation state.
static char* _S_start_free;
static char* _S_end_free;
static size_t _S_heap_size;
在分配内存时直接调用二级配置器,若大于128byte则使用一级配置器,二级配置器的基本接口函数如下:
public:
/* __n must be > 0 */
static void* allocate(size_t __n)
{
void* __ret = 0;
//如果__n>128则调用一级配置器
if (__n > (size_t) _MAX_BYTES) {
__ret = malloc_alloc::allocate(__n);
}
else {
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list
= _S_free_list + _S_freelist_index(__n);//取得__n所在链表首节点
_Obj* __RESTRICT __result = *__my_free_list;
if (__result == 0)
__ret = _S_refill(_S_round_up(__n));//如果链表首节点为空,表示该__n大小内存区没有可用碎片。
else {
*__my_free_list = __result -> _M_free_list_link;
__ret = __result;//如果存在则取出,并且删除首节点。
}
}
return __ret;
};
/* __p may not be 0 */
static void deallocate(void* __p, size_t __n)
{
if (__n > (size_t) _MAX_BYTES)
malloc_alloc::deallocate(__p, __n);
else {
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list
= _S_free_list + _S_freelist_index(__n);
_Obj* __q = (_Obj*)__p;
__q -> _M_free_list_link = *__my_free_list;//将需要释放的小内存插入对应链表首节点。
*__my_free_list = __q;
}
}
static void* reallocate(void* __p, size_t __old_sz, size_t __new_sz);//将p指针重新指向一块内存块。
} ;
下面单独分析每个函数的源码:
调用二级配置器时,当对应链表为空时,需要_S_refill()函数向内存池(memory pool)重新申请,内存池的首地址为static char* _S_start_free,末尾地址为
static char* _S_end_free来维护。
/*if (__result == 0)
__ret = _S_refill(_S_round_up(__n));//如果链表首节点为空,表示该__n大小内存区没有可用碎片。*/
template <bool __threads, int __inst>
void*
__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_refill(size_t __n)
{
int __nobjs = 20;//默认申请20块区域
char* __chunk = _S_chunk_alloc(__n, __nobjs);//真正向内存池申请的函数,__nobjs传递参数为引用,__nobjs的返回值表示已申请到的个数。
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
_Obj* __result;
_Obj* __current_obj;
_Obj* __next_obj;
int __i;
if (1 == __nobjs) return(__chunk);//当只申请到1块时,直接返回
__my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);
/* Build free list in chunk */
__result = (_Obj*)__chunk;
*__my_free_list = __next_obj = (_Obj*)(__chunk + __n);
for (__i = 1; ; __i++) {
__current_obj = __next_obj;
__next_obj = (_Obj*)((char*)__next_obj + __n);
if (__nobjs - 1 == __i) {
__current_obj -> _M_free_list_link = 0;
break;
} else {
__current_obj -> _M_free_list_link = __next_obj;
}
}
return(__result);
_S_chunk_alloc()函数向内存池申请资源:
/* We allocate memory in large chunks in order to avoid fragmenting */
/* the malloc heap too much. */
/* We assume that size is properly aligned. */
/* We hold the allocation lock. */
template <bool __threads, int __inst>
char*
__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_chunk_alloc(size_t __size,
int& __nobjs)
{
char* __result;
size_t __total_bytes = __size * __nobjs;
size_t __bytes_left = _S_end_free - _S_start_free;
if (__bytes_left >= __total_bytes) {
__result = _S_start_free;
_S_start_free += __total_bytes;
return(__result);
} else if (__bytes_left >= __size) {
__nobjs = (int)(__bytes_left/__size);
__total_bytes = __size * __nobjs;
__result = _S_start_free;
_S_start_free += __total_bytes;
return(__result);
} else {
size_t __bytes_to_get =
2 * __total_bytes + _S_round_up(_S_heap_size >> 4);
// Try to make use of the left-over piece.
if (__bytes_left > 0) {
//如果剩余空间小于__size,则将剩余空间插入对应链表。
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list =
_S_free_list + _S_freelist_index(__bytes_left);
((_Obj*)_S_start_free) -> _M_free_list_link = *__my_free_list;
*__my_free_list = (_Obj*)_S_start_free;
}
_S_start_free = (char*)malloc(__bytes_to_get);
if (0 == _S_start_free) {
size_t __i;
_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;
_Obj* __p;
/*当malloc申请内存失败时,我们将手伸向还没有被使用的链表区块,当然不会选择那些比__size还要小的区块,这样递归下去会导致效率变得很低。*/
for (__i = __size;
__i <= (size_t) _MAX_BYTES;
__i += (size_t) _ALIGN) {
__my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__i);
__p = *__my_free_list;
if (0 != __p) {
*__my_free_list = __p -> _M_free_list_link;
_S_start_free = (char*)__p;
_S_end_free = _S_start_free + __i;
return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));
// Any leftover piece will eventually make it to the
// right free list.
}
}
_S_end_free = 0; // In case of exception.
_S_start_free = (char*)malloc_alloc::allocate(__bytes_to_get);
// This should either throw an
// exception or remedy the situation. Thus we assume it
// succeeded.
}
_S_heap_size += __bytes_to_get;
_S_end_free = _S_start_free + __bytes_to_get;
return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));//此时内存池空间已经足够,递归调用_S_chunk_alloc来调整__nobjs的值以及内存块布局。
}
}
为了使配置器拥有标准接口,STL选择将其做进一步的封装:
template<class _Tp, class _Alloc>
class simple_alloc {
public:
static _Tp* allocate(size_t __n)
{ return 0 == __n ? 0 : (_Tp*) _Alloc::allocate(__n * sizeof (_Tp)); }
static _Tp* allocate(void)
{ return (_Tp*) _Alloc::allocate(sizeof (_Tp)); }
static void deallocate(_Tp* __p, size_t __n)
{ if (0 != __n) _Alloc::deallocate(__p, __n * sizeof (_Tp)); }
static void deallocate(_Tp* __p)
{ _Alloc::deallocate(__p, sizeof (_Tp)); }
};
于是在vector类中可以看到是这样使用的:
typedef simple_alloctype,Alloc> data_allocator;
配置器的大体实现就是这么多了,当然还有防止多线程的加锁方案没有加进去。