- 1.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-游戏启动流程漏洞-测试需求与需求拆解
染指1110
游戏安全网络游戏漏洞攻防
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:分析接收到的对话数据包这是一个新的篇章,之前是关于把我们的东西放进游戏里和内存里的数据分析与利用,现在是专注于网络部分,通过分析网络数据包得到应用程序中各种数据,比如怪物、移动系统、技能、任务等之前的分析角度是站在开发的角度,现在的分析角度是站在测试的角度,想要做到这一点就要把我们想成我们是攻击者,用尽所有的攻击手段,把得到的漏洞都给列出来,交予
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[17]实战分析程序运行逻辑
字节狂徒
游戏经验分享游戏程序
在之前我们已经测试过,在"恐龙新世纪"这个游戏中,我们在使用扣血技能时,之所以可以实现减少血量,是利用sub指令来减少血量所对应的内存的值。我们已经测试,当把sub指令修改为空指令nop后,因为被改变了sub指令就失去作用。我们可以猜测,当玩家受到攻击时的扣血,原理,应该与使用扣血技能的扣血相似,本章,我们来测试如何才能实现被敌人攻击后不扣除血量:我们已经通过MAME的搜索功能找到了保存玩家血量的
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[16]68K汇编-条件分支指令
字节狂徒
汇编游戏程序经验分享
在M68K中,有许多条件分支指令,这些指令和无条件跳转批令不同,它们会读取标志位,按照标志位的不同状态来选择是否进行跳转,我们来看看所有的条件分支指令:BHI高于转移!C&&!Z[非进/借位]与[非零]BLS低于或相同转移C||Z[进/借位]或[为零]BCC无进/借位转移!C[非进/借位]BCS有进/借位转移C[进/借位]BNE不为零(不相等)转移!Z[非零]BEQ为零(相等)转移Z[为零]BVC
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[4]MAME的作弊功能
字节狂徒
汇编游戏程序经验分享
需要对游戏进行逆向分析,我们首先需要了解游戏的内存系统。在一个游戏的运行过程中,游戏中所有的变动,比如玩家的血量,敌人的血量,玩家所在位置,场景的位置,剩余时间,等等一切,都在内存中有所体现。所有的数据,都保存在内存的某个地址。比如一个玩家血量减少的大概逻辑为:1、当被敌人攻击,程序分析敌人的攻击力数据。2、从玩家血量的内存地址读取玩家的当前血量,把当前血量以敌人的攻击力大小减少相对应的值,再把已
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[2]68K汇编的一些规则
字节狂徒
汇编经验分享游戏程序
指令中的符号(#,$,%)在指令中,我们最常见到的符号有#和$。这其中的"#"符号是告诉汇编程序,这个符号后面的数值为一个立即数,而不是一个偏移值或一个地址。立即数可以理解为"单纯的一个数值"。我们会在后面通过一些实例来更详细说明什么叫立即数。而$符号是告诉汇编程序,这个符号后的数值为一个16进制数值;如果符号为%,那它后面的数值为一个2进制的数值;如果没有任何符号,它后面的数为一个10进制数值。
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[3]街机的ROM与RAM
字节狂徒
经验分享汇编游戏程序
简介在街机模拟器中运行一个街机游戏,我们除了需要一个模拟器工具,也需要有一个街机的ROM文件。街机的ROM文件,称之为Read-OnlyMemory,可以理解为只读存储器。在ROM文件中,包括了游戏运行所需要的指令代码,声音,图像,等内容。而RAM全称为RandomAccessMemory,也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器,速度较快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[5]中断
字节狂徒
网络
在上一章中,我们搜索到了"恐龙新世纪"模拟游戏中1号机台玩家血量的地址,那么,这个地址在对该游戏的逆向工程中可以起到什么作用呢?我们可以考虑,玩家血量的变动有多少种情况:1、被敌人攻击-得到敌人某个技能的攻击力,自身的防御力。2、被队友攻击-得到队友的攻击力。3、被道具击中-得到道具的攻击力。4、使用扣血技能-得到使用技能扣除的血量值。5、拾取回血道具-得到某个回血道具回复的血量值。也许有更多的情
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[0]工具
字节狂徒
经验分享游戏程序游戏引擎
街机hack,从早期的街霸-降龙版到后期对各种街机的各种改动版本这些成果,就是对街机游戏的代码进行逆向分析的结果。对于大部份街机游戏,是基于摩托罗拉68000的CPU,使用的是一套特别的汇编指令集。一、MAME下载我们想要对游戏进行逆向分析,首先我们需要的是一个可以查看游戏中的汇编代码的工具,这里选择也只能选择的是一款比较流行的多机种模拟器工具,MAME。下载地址:MAME|LatestMAMER
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[1]数据的存储与读取
字节狂徒
经验分享汇编游戏程序
简介在计算机中,数据存储的介质一直在变化,从最早的穿孔纸带,到现在的固态硬盘。但存储的原理是一直没有变化的,在计算机中,我们所存储的数据,一直都是以二进制的形式被存储存在不同的介质中。计算机用位(bits)来存储数据,每一位可以是两种状态之一:0或1,这就是二进制数字。而这种形式十分不方便记忆,所以,为了方便记忆,每个二进制数字,都可以转换为十六进制数字或十进制数字。二进制十六进制十进制0001$
- 安卓逆向课程推荐
Tesla10000Gpu
以下排名不分先后1.看雪安卓逆向课程2万班2.看雪安卓逆向课程3万班3.易锦安卓逆向10期4.易锦游戏逆向12期,13期详细的课程链接请看:安卓逆向课程
- x86游戏逆向之实战游戏线程发包与普通发包的逆向
雪碧透心凉_
游戏
网游找Call的过程中难免会遇到不方便通过数据来找的或者仅仅查找数据根本找不到的东西,但是网游中一般的工程肯定要发给服务器,比如你打怪,如果都是在本地处理的话就特别容易产生变态功能,而且不方便与其他玩家通信,所以找到了游戏发包的地方,再找功能就易如反掌了。在游戏逆向过程中,通常会遇到下面几种情况的发包。1.在主线程直接发包游戏某功能-->组包-->加密-->发送2.在线程中发包T
- 【游戏逆向】@程序员,你真的了解内存吗?
Anxxx
我们都知道,计算机是处理数据的设备,而数据的主要存储位置就是磁盘和内存,并且对于程序员来讲,CPU和内存是我们必须了解的两个物理结构,它是你通向高阶程序员很重要的桥梁,那么本篇文章我们就来介绍一下基本的内存知识。01.什么是内存内存(Memory)是计算机中最重要的部件之一,它是程序与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存对计算机的影响非常大,内存又被称为主存,其
- 游戏辅助丨手把手简单实现射击游戏逆向(2)
极安御信
作者:问号哥2.子弹无后座,子弹连发实现同样的,我们依旧是要找到子弹后座力的地址,子弹后座力有很多的保存形式,比如射击的次数,比如一个浮点数的大小--我的子弹扩散的半径,比如离屏幕准心的2个偏移,既然这么多形式我们该如何下手呢,这时候我们先前找到的子弹地址就排上用场了。不妨假设我们武器相关的数据都在一个对象中,那么就有可能他们在内存是一段连续的区域中。根据我们的假设我们要查看子弹地址的内存区域。点
- 【游戏逆向】探索可靠的线程检查方法
douluo998
游戏网络
一、关键的线程检查在对抗外挂和木马的方案中,不可能将所有的检查操作放在主线程中,因此,在方案中总有一个扫描线程或者环境检查线程必须保持工作,而它们也就成了外挂和木马的重要攻击目标,外挂和木马只要搞定了它们,就能很方便地在客户端肆虐。在客户端反木马方案SafeLogin和TEdit中,就经历过很长一段时间线程保护的对抗,通过了解客户端反外挂系统以及壳和Sanlix中的线程保护,现在在对抗线程保护方面
- 【游戏逆向】D3D HOOK实现透视讲解
douluo998
游戏3d
实现目的:目前大部分游戏通过Direct3D实现3D效果,通过挂钩相应函数,可以实现3D透视,屏幕挂字效果。而透视,屏蔽特定效果,设置透明在很多游戏(特别是FPS)中发挥着巨大的作用!实现思路:[D3D]DirectX的功能都是以COM组件的形式提供的。在Direct3D中,主要通过采取以下操作来实现编程:调用适当的函数获取接口指针;调用接口的方法(成员函数)来完成所需功能;用完接口后,调用Rel
- 游戏逆向中的 NoClip 手段和安全应对方式
Nesb01t
逆向工程游戏
文章目录墙壁边界寻找碰撞NoClip是一种典型的黑客行为,允许你穿过墙壁,所以NoClip又可以认为是避免碰撞体积的行为墙壁边界游戏中设置了碰撞体作为墙壁边界,是玩家对象和墙壁发生了碰撞,而不是相机玩家对象有他的XYZ,相机也有XYZ,跟随着玩家对象我们接下来将关注2种NoClip行为,一种是玩家对象的,一种是相机的寻找碰撞像茶杯头这样的2D游戏的碰撞检测更加简单,但无论如何,先找到一个让你停下来
- 如何学习逆向工程应用,某游戏逆向数据分析案例揭示。。。
网络技术君
昨晚一位新学习逆向数据的小哥哥分享了学有所成的一个案例,不过给他布置这个作业都有20多天了,估计得了拖延症晚期,不过通过学习后让他这一枚小小菜鸟终于完成对某舞梦工厂APP的分析。分析概述如下:该直播APP采用TCP协议,TCP连接建立之后,首先进行基础连接认证,认证通过之后,进行帐号认证,完成即可进行获取角色信息、进入房间等各类操作。发送数据先进行ProtoBuf序列化,接着采用CRC32循环加密
- CS420 课程笔记 P6 - 游戏逆向中的虚拟内存
Nesb01t
逆向工程笔记windows
文章目录IntroVirtualmemoryExample!StaticexampleIntro在上个视频中,我们知道有些地址在你重进游戏时就会无效,有的有时有效,我们需要了解称为虚拟内存的东西记住这些信息:当你双击打开Squally.exe游戏时,系统会复制一份并放到内存中!当程序运行时,首先给一组虚拟内存,此时系统内存的分配是:0~2GB之间某个地方作为开始,存放copiedexe2~8GB从
- ce游戏逆向修改之植物大战僵尸
yyysec
安全
一、寻找阳光第一步:打开ce选择进程植物大战僵尸。第二步:初始阳光值为150,输入150,点击首次扫描,显示结果。第三步:消耗(或者增加)阳光值,使阳光值产生变化为50,输入50,点击再次扫描,显示结果。第四步:单击右键,选择改变该值,进行阳光值的修改。二、找出阳光基址右键单击,阳光内存地址,点击什么访问了该地址。找出偏移量,和可能的地址。点击新的扫描,勾选16进制,输入可能的地址,首次扫描。重复
- 游戏逆向_Android读写游戏内容
douluo998
android游戏unity
一、背景Android外挂的实现,需要涉及相应游戏内容的读写。读写的游戏内容包括代码和数据针对不同的读写对象,通用的步骤就是寻找对象地址(位置)→获取相应权限→读写。下面将更详细介绍下相关实现。二、实现方式实现方式可以分为两大类:注入式和非注入式。注入式:需要注入到相应游戏进程空间,常用方法是通过ptrace和zygote注入。非注入式:不需要注入到游戏进程空间,通过Android系统机制从其它地
- Unity单机手游逆向破解思路(仅供学习参考,禁止用于非法行为)
阿龙不是码龙
安卓逆向unity游戏c#android安全
一、安卓逆向常用工具针对安卓单机游戏逆向,尤其是逆向使用Unity引擎开发的安卓游戏,只需了解下面的工具即可。(1)AndroidKillerAndroidKiller是安卓通用逆向工具,其可以对apk进行反向编译,得到smail代码,用户可以更改smail代码后,对apk重新打包,以实现破解的功能。其还可以将apk转换成等价的java语言,以便分析程序逻辑,来更好的找到对应的smail代码。(2
- 游戏逆向_DLL注入技术
douluo998
游戏windows
DLL注入技术:是将一个Dll文件强行加载到目标进程中,比如把外挂dll模块注入到游戏进程,这样做的目的在于方便我们通过这个DLL读写目标进程指令或内存数据,(例如HOOK游戏函数过程或篡改游戏内存数据实现外挂功能),或以被注入进程的身份去执行一些操作等。全系统注入的优点:利用系统机制实现的全系统进程注入,可绕过比如游戏进程自身的防注入保护机制。比如远线程注入游戏可能会被拦截,但输入法注入,游戏很
- 【游戏逆向】FPS游戏玩家对象数据分析
douluo998
游戏
目标(Objective)ŸHealthŸRifleAmmoŸPistolAmmoŸPlayerPointer0x01玩家健康查找玩家健康值,玩家健康值是100,但是我们并不知道数值类型,我们可以使用精确搜索方式搜索100-所有类型CE搜索结果很多,我们可以使用手雷来减少血量我们会得到两个结果我们可以去尝试改变数值,最终发现一个是我们的客户端健康值,一个是服务器健康值,我们分析关注的重点在客户端这
- Unity游戏逆向及破解方法介绍
douluo998
unity游戏游戏引擎
背景介绍随着手游的发展,Unity3D引擎逐渐成为主流的游戏开发解决方案,传统cocos的2D游戏逐渐被取代,一些公司在Unity3D游戏方面的产出也越来越多,如天天飞车,天天来战,全民破坏神,全民偶像,全民突击等游戏。Unity3D游戏的不断产出,游戏的安全性要求也越来越高,在此归纳一些逆向用到的方法和思路以及一些辅助性工具,做一些知识普及。识别Unity游戏Android平台的apk包可以直接
- FPS游戏逆向-方框透视(三角函数)
游戏逆向
本套课程主要学习FPS类游戏安全由于FPS类游戏本身的特性问题,可能产生一些通用的游戏安全问题在通过逆向与正向对FPS类游戏分析之后,找到其可能出现的不安全点才能更好的保护游戏不被外部力量侵犯对于本套课程作测试用到的程序或者游戏,仅仅是为了演示效果如构成侵权,及时联系我删除对应视频邮箱
[email protected]:851920120以三角函数等算法实现FPS类游戏实现方框透视包括三角
- 游戏逆向工具分类
花离树
游戏逆向游戏程序
目录一、ARK工具1.ARK介绍2.判断游戏是否有驱动保护3.反驱动原理4.常用ARK工具二、调试工具1.调试工具功能2.常用调试工具总结一、ARK工具1.ARK介绍ARK为Anti-RootKit的简写,翻译为对抗恶意程序,恶意程序通过加载驱动程序来实现恶意功能,而游戏通过加载驱动程序来实现驱动保护,两者采用的技术是一样的,所以反驱动的技术也是一样的。2.判断游戏是否有驱动保护CE、OD等调试工
- 游戏逆向-1.需要准备的工具
顾_念
游戏逆向教程游戏c++系统安全
本文介绍几款逆向常用工具的下载和安装方法1.CE修改器(CheatEngine):为了节省时间博主上传了一份官方CE7.4的压缩包,解压就可使用完成解压后打开文件夹如图所示选中的三个可执行程序任选一个都可以打开。打开如图所示就行2.HideToolz:这款工具用来初期测试注入的工具,直接下载解压打开就行,可能会被杀毒工具误报病毒,请关闭杀毒软件后打开3.DirectXSDK:今后会用此SDK中的D
- 扫雷小游戏逆向分析
K_BLACKHOLE
软件工程
1.样本概况1.1应用程序信息应用程序名称:扫雷MD5值:16A4FD569A3EB5CEBEB3DA99EF1D17E1SHA1值:31A1A89BA067EA95F117754818429D6D8E8E59CF1.2分析环境及工具系统环境:win732位工具:Ollydbg、CheatEngine、Spy++、PEiD、VistualStudio1.3分析目标1、鼠标悬停在棋盘上可以查出雷所在
- [游戏分析] 游戏逆向
(-: LYSM :-)
逆向
游戏外挂的种类模拟键盘、鼠标(一般使用SendInput)这种常见的就是采用按键精灵,对于一些任务系统,或者采集系统,通过按键精灵来录入操作,模拟人手操作,加快收集过程,对于这种的就需要服务器进行分析了,不过影响不是很大,根据影响效果来看是否处理修改数据包,破解协议协议破解是一种常见的方式,主要是针对通信内容进行破解,对于采用hash加密的协议来说,会被彩虹表暴力破解。对于采用对称加密的算法来说,
- 游戏逆向学习——游戏服务器搭建实战
言行物恒
游戏逆向学习笔记
这两天的内容都偏向于实战,今天的简单服务器搭建已成功啦!给一张成果图:这里来说一下建立基础服务器的过程吧。下面的内容我不用易语言称述,使用前面我们学习的C++,来进行学习。ERPCServer类型和ERPCClient类型,作用在整个客户端和服务端。对应的类型都有自己的方法,主要的是一个处理函数子程序指针,在服务器与客户端交互时使用的,当服务器或客户端收到来自对方的消息信号,进行处理的相应函数,同
- 如何用ruby来写hadoop的mapreduce并生成jar包
wudixiaotie
mapreduce
ruby来写hadoop的mapreduce,我用的方法是rubydoop。怎么配置环境呢:
1.安装rvm:
不说了 网上有
2.安装ruby:
由于我以前是做ruby的,所以习惯性的先安装了ruby,起码调试起来比jruby快多了。
3.安装jruby:
rvm install jruby然后等待安
- java编程思想 -- 访问控制权限
百合不是茶
java访问控制权限单例模式
访问权限是java中一个比较中要的知识点,它规定者什么方法可以访问,什么不可以访问
一:包访问权限;
自定义包:
package com.wj.control;
//包
public class Demo {
//定义一个无参的方法
public void DemoPackage(){
System.out.println("调用
- [生物与医学]请审慎食用小龙虾
comsci
生物
现在的餐馆里面出售的小龙虾,有一些是在野外捕捉的,这些小龙虾身体里面可能带有某些病毒和细菌,人食用以后可能会导致一些疾病,严重的甚至会死亡.....
所以,参加聚餐的时候,最好不要点小龙虾...就吃养殖的猪肉,牛肉,羊肉和鱼,等动物蛋白质
- org.apache.jasper.JasperException: Unable to compile class for JSP:
商人shang
maven2.2jdk1.8
环境: jdk1.8 maven tomcat7-maven-plugin 2.0
原因: tomcat7-maven-plugin 2.0 不知吃 jdk 1.8,换成 tomcat7-maven-plugin 2.2就行,即
<plugin>
- 你的垃圾你处理掉了吗?GC
oloz
GC
前序:本人菜鸟,此文研究学习来自网络,各位牛牛多指教
1.垃圾收集算法的核心思想
Java语言建立了垃圾收集机制,用以跟踪正在使用的对象和发现并回收不再使用(引用)的对象。该机制可以有效防范动态内存分配中可能发生的两个危险:因内存垃圾过多而引发的内存耗尽,以及不恰当的内存释放所造成的内存非法引用。
垃圾收集算法的核心思想是:对虚拟机可用内存空间,即堆空间中的对象进行识别
- shiro 和 SESSSION
杨白白
shiro
shiro 在web项目里默认使用的是web容器提供的session,也就是说shiro使用的session是web容器产生的,并不是自己产生的,在用于非web环境时可用其他来源代替。在web工程启动的时候它就和容器绑定在了一起,这是通过web.xml里面的shiroFilter实现的。通过session.getSession()方法会在浏览器cokkice产生JESSIONID,当关闭浏览器,此
- 移动互联网终端 淘宝客如何实现盈利
小桔子
移動客戶端淘客淘寶App
2012年淘宝联盟平台为站长和淘宝客带来的分成收入突破30亿元,同比增长100%。而来自移动端的分成达1亿元,其中美丽说、蘑菇街、果库、口袋购物等App运营商分成近5000万元。 可以看出,虽然目前阶段PC端对于淘客而言仍旧是盈利的大头,但移动端已经呈现出爆发之势。而且这个势头将随着智能终端(手机,平板)的加速普及而更加迅猛
- wordpress小工具制作
aichenglong
wordpress小工具
wordpress 使用侧边栏的小工具,很方便调整页面结构
小工具的制作过程
1 在自己的主题文件中新建一个文件夹(如widget),在文件夹中创建一个php(AWP_posts-category.php)
小工具是一个类,想侧边栏一样,还得使用代码注册,他才可以再后台使用,基本的代码一层不变
<?php
class AWP_Post_Category extends WP_Wi
- JS微信分享
AILIKES
js
// 所有功能必须包含在 WeixinApi.ready 中进行
WeixinApi.ready(function(Api) {
// 微信分享的数据
var wxData = {
&nb
- 封装探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 封装
//封装 属性 方法 将某些东西包装在一起,通过创建对象或使用静态的方法来调用,称为封装;封装其实就是有选择性地公开或隐藏某些信息,它解决了数据的安全性问题,增加代码的可读性和可维护性
在 Aname类中申明三个属性,将其封装在一个类中:通过对象来调用
例如 1:
//属性 将其设为私有
姓名 name 可以公开
- jquery radio/checkbox change事件不能触发的问题
bijian1013
JavaScriptjquery
我想让radio来控制当前我选择的是机动车还是特种车,如下所示:
<html>
<head>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/javascript"><
- AngularJS中安全性措施
bijian1013
JavaScriptAngularJS安全性XSRFJSON漏洞
在使用web应用中,安全性是应该首要考虑的一个问题。AngularJS提供了一些辅助机制,用来防护来自两个常见攻击方向的网络攻击。
一.JSON漏洞
当使用一个GET请求获取JSON数组信息的时候(尤其是当这一信息非常敏感,
- [Maven学习笔记九]Maven发布web项目
bit1129
maven
基于Maven的web项目的标准项目结构
user-project
user-core
user-service
user-web
src
- 【Hive七】Hive用户自定义聚合函数(UDAF)
bit1129
hive
用户自定义聚合函数,用户提供的多个入参通过聚合计算(求和、求最大值、求最小值)得到一个聚合计算结果的函数。
问题:UDF也可以提供输入多个参数然后输出一个结果的运算,比如加法运算add(3,5),add这个UDF需要实现UDF的evaluate方法,那么UDF和UDAF的实质分别究竟是什么?
Double evaluate(Double a, Double b)
- 通过 nginx-lua 给 Nginx 增加 OAuth 支持
ronin47
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGeek 在过去几年中取得了发展,我们已经积累了不少针对各种任务的不同管理接口。我们通常为新的展示需求创建新模块,比如我们自己的博客、图表等。我们还定期开发内部工具来处理诸如部署、可视化操作及事件处理等事务。在处理这些事务中,我们使用了几个不同的接口来认证:
&n
- 利用tomcat-redis-session-manager做session同步时自定义类对象属性保存不上的解决方法
bsr1983
session
在利用tomcat-redis-session-manager做session同步时,遇到了在session保存一个自定义对象时,修改该对象中的某个属性,session未进行序列化,属性没有被存储到redis中。 在 tomcat-redis-session-manager的github上有如下说明: Session Change Tracking
As noted in the &qu
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-1
bylijinnan
java算法
关于Table Driven Approach的一篇非常好的文章:
http://www.codeproject.com/Articles/42732/Table-driven-Approach
package com.ljn.base;
import java.util.Random;
public class TableDriven {
public
- Sybase封锁原理
chicony
Sybase
昨天在操作Sybase IQ12.7时意外操作造成了数据库表锁定,不能删除被锁定表数据也不能往其中写入数据。由于着急往该表抽入数据,因此立马着手解决该表的解锁问题。 无奈此前没有接触过Sybase IQ12.7这套数据库产品,加之当时已属于下班时间无法求助于支持人员支持,因此只有借助搜索引擎强大的
- java异常处理机制
CrazyMizzz
java
java异常关键字有以下几个,分别为 try catch final throw throws
他们的定义分别为
try: Opening exception-handling statement.
catch: Captures the exception.
finally: Runs its code before terminating
- hive 数据插入DML语法汇总
daizj
hiveDML数据插入
Hive的数据插入DML语法汇总1、Loading files into tables语法:1) LOAD DATA [LOCAL] INPATH 'filepath' [OVERWRITE] INTO TABLE tablename [PARTITION (partcol1=val1, partcol2=val2 ...)]解释:1)、上面命令执行环境为hive客户端环境下: hive>l
- 工厂设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
使用设计模式是促进最佳实践和良好设计的好办法。设计模式可以提供针对常见的编程问题的灵活的解决方案。 工厂模式
工厂模式(Factory)允许你在代码执行时实例化对象。它之所以被称为工厂模式是因为它负责“生产”对象。工厂方法的参数是你要生成的对象对应的类名称。
Example #1 调用工厂方法(带参数)
<?phpclass Example{
- mysql字符串查找函数
dcj3sjt126com
mysql
FIND_IN_SET(str,strlist)
假如字符串str 在由N 子链组成的字符串列表strlist 中,则返回值的范围在1到 N 之间。一个字符串列表就是一个由一些被‘,’符号分开的自链组成的字符串。如果第一个参数是一个常数字符串,而第二个是type SET列,则 FIND_IN_SET() 函数被优化,使用比特计算。如果str不在strlist 或st
- jvm内存管理
easterfly
jvm
一、JVM堆内存的划分
分为年轻代和年老代。年轻代又分为三部分:一个eden,两个survivor。
工作过程是这样的:e区空间满了后,执行minor gc,存活下来的对象放入s0, 对s0仍会进行minor gc,存活下来的的对象放入s1中,对s1同样执行minor gc,依旧存活的对象就放入年老代中;
年老代满了之后会执行major gc,这个是stop the word模式,执行
- CentOS-6.3安装配置JDK-8
gengzg
centos
JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.8.0_45
JRE_HOME=/usr/java/jdk1.8.0_45/jre
PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin
CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JRE_HOME/lib
export JAVA_HOME
- 【转】关于web路径的获取方法
huangyc1210
Web路径
假定你的web application 名称为news,你在浏览器中输入请求路径: http://localhost:8080/news/main/list.jsp 则执行下面向行代码后打印出如下结果: 1、 System.out.println(request.getContextPath()); //可返回站点的根路径。也就是项
- php里获取第一个中文首字母并排序
远去的渡口
数据结构PHP
很久没来更新博客了,还是觉得工作需要多总结的好。今天来更新一个自己认为比较有成就的问题吧。 最近在做储值结算,需求里结算首页需要按门店的首字母A-Z排序。我的数据结构原本是这样的:
Array
(
[0] => Array
(
[sid] => 2885842
[recetcstoredpay] =&g
- java内部类
hm4123660
java内部类匿名内部类成员内部类方法内部类
在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号。内部类可以间接解决多继承问题,可以使用内部类继承一个类,外部类继承一个类,实现多继承。
&nb
- Caused by: java.lang.IncompatibleClassChangeError: class org.hibernate.cfg.Exten
zhb8015
maven pom.xml关于hibernate的配置和异常信息如下,查了好多资料,问题还是没有解决。只知道是包冲突,就是不知道是哪个包....遇到这个问题的分享下是怎么解决的。。
maven pom:
<dependency>
<groupId>org.hibernate</groupId>
<ar
- Spark 性能相关参数配置详解-任务调度篇
Stark_Summer
sparkcachecpu任务调度yarn
随着Spark的逐渐成熟完善, 越来越多的可配置参数被添加到Spark中来, 本文试图通过阐述这其中部分参数的工作原理和配置思路, 和大家一起探讨一下如何根据实际场合对Spark进行配置优化。
由于篇幅较长,所以在这里分篇组织,如果要看最新完整的网页版内容,可以戳这里:http://spark-config.readthedocs.org/,主要是便
- css3滤镜
wangkeheng
htmlcss
经常看到一些网站的底部有一些灰色的图标,鼠标移入的时候会变亮,开始以为是js操作src或者bg呢,搜索了一下,发现了一个更好的方法:通过css3的滤镜方法。
html代码:
<a href='' class='icon'><img src='utv.jpg' /></a>
css代码:
.icon{-webkit-filter: graysc