c++版常用数据结构简化版

//1.The data structure
1 .
vector:
//a.vector的头文件:
#include "vector"
//b.二维 vector > vv(3, vector(4));//这里,两个“>”间的空格是不可少的
//c. C++ java :vector.size()为长度
//d. vector 当做栈:
v. push_back ()
v. pop_back ()
//e.遍历
vector < int > v;
vector < int > ::iterator it;
for (it = G. begin ();it != G. end ();it ++ )
{
if ( ( * it) == )
}

2. stack
empty () 堆栈为空则返回真
pop () 移除栈顶元素
push () 在栈顶增加元素
size () 返回栈中元素数目
top () 返回栈顶元素

注意弾栈操作:
int a = v. top ();
v. pop ();

3. 队列:queue
#include
#include
#include
详细用法:
定义一个queue的变量 queue < Type > M
查看是否为空范例 M. empty () 是的话返回1,不是返回0;


出队: 显示第一个元素 M. front () 清除第一个元素 M. pop ()
从已有元素后面增加元素 M. push () 显示最后一个元素 M. back ()
输出现有元素的个数 M. size ()



4. 优先级队列 priority_queue < int > Q
5 . C ++ 结构体
struct ListNode {
int val;
ListNode * next;
ListNode ( int x) : val (x), next ( NULL ) {}
};
ListNode * temp = (ListNode * ) malloc ( sizeof (ListNode));
ListNode * temp = (ListNode * ) new ListNode ();

6. map
#include
mapStudent. insert (pair < int , string > ( 3 , "student_three" ));


7. max min 函数
#include

8. 随机函数
取得[a,b]的随机整数: rand () % (b - a + 1 ) + a;

取得( 0 ,x)的随机整数: rand () % x;
取得(a,b)的随机整数: rand () % (b - a);
取得[a,b)的随机整数: rand () % (b - a) + a;
取得(a,b]的随机整数: rand () % (b - a) + a + 1
取得0 - 1之间的浮点数: rand () / double (RAND_MAX)。
9 . 绝对值函数
头文件:#include < cmath >
10 .
C语言的初始化函数:
char a[ 100 ];
memset (a, ' \0 ' , sizeof (a));
C ++ 初始化函数
# include
fill ();

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