设计模式 -- 监听者

监听者设计模式有三要素:被监听者、监听者、事件对象

大体的过程就是:被监听者提供一个添加监听的方法,监听者要 监听 被监听者 的时候就得提供一个接口的实现。

1.被监听者:

被监听者至少有一个行为是他可以被别人监听到的,这个方法就是下面的talk( ),当执行到这个方法的时候便会通知所有的监听者他执行了这个方法。

package listernDemo2;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 被监听者 - 事件源
 * @author BarryLee
 * @2018年9月27日@下午5:45:10
 */
public class Person {

	//提供一个对外的方法,让监听者添加监听方法
	private Listlist = new ArrayList();
	public void addActionListener(IPerson person){
		list.add(person);
	}
	
	//被监听的事件
	public void talk() {
		for (IPerson iPerson : list) {
			PersonEvent event = new PersonEvent(this);
			iPerson.runAction(event);
		}
	}

}

2.接口:

package listernDemo2;
/**
 * 注册监听器必须要实现这个接口
 * @author BarryLee
 * @2018年9月27日@下午5:45:15
 */
public interface IPerson {
	public abstract void runAction(PersonEvent e);
}

3.事件对象:

提供事件源的信息

package listernDemo2;

/**
 * 事件对象
 * @author BarryLee
 * @2018年9月27日@下午5:45:03
 */
public class PersonEvent {
	private Object object;
	public PersonEvent(Object object){
		this.object = object;
	}
	public Object getSource(){
		return object;
	}
}

4.测试类:

初始化事件源 -> 注册监听器 -> 使用事件对象

package listernDemo2;

import org.junit.Test;

/**
 * 测试类
 * @author BarryLee
 * @2018年9月27日@下午5:44:46
 */
public class TestDemo {
	@Test
	public void test(){
		Person person = new Person();
		person.addActionListener(new IPerson() {//注册一个监听器
			@Override
			public void runAction(PersonEvent e) {
				System.out.println("听到有人在讲话:"+e.getSource());
			}
		});
		person.talk();
	}
}

最后说一句:监听者设计模式本身并不难,难就难在实际应用中能否想到。

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