Java装饰者模式(decorator)

文章目录

  • 装饰者模式(decorator)
    • 1.实现细节
    • 2.案例演示
    • 3.IO流实现细节
    • 4.实际使用场景
    • 5.总结

装饰者模式(decorator)

  装饰者模式又称为包装模式(Wrapper),作用是用来动态的为一个对象增加新的功能。装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。

1.实现细节

角色 说明
Component 抽象组件角色:真实对象和装饰对象有相同的接口,这样客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互
ConcreteComponent 具体组件角色(真实对象):IO流中的FileInputStream,FileOutputStream
Decorator 装饰角色:持有一个抽象组件的引用,装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象,这样就能在真实对象调用前后增加新的功能
ConcreteDecorator 具体装饰角色:负责给组件对象增加新的责任

Java装饰者模式(decorator)_第1张图片

2.案例演示

  案例通过汽车来给大家演示:
Java装饰者模式(decorator)_第2张图片

/**
 * 抽象构建
 * @author Administrator
 *
 */
public interface ICar {
	void move();
}

//ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
	@Override
	public void move() {
		System.out.println("陆地上跑!");
	}
}

//Decorator装饰角色
class SuperCar implements ICar {
	protected ICar car;
	public SuperCar(ICar car) {
		super();
		this.car = car;
	}

	@Override
	public void move() {
		car.move();
	}
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar {

	public FlyCar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void fly(){
		System.out.println("天上飞!");
	}

	@Override
	public void move() {
		super.move();
		fly();
	}
	
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar {
	
	public WaterCar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void swim(){
		System.out.println("水上游!");
	}
	
	@Override
	public void move() {
		super.move();
		swim();
	}
	
}

//ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar {
	
	public AICar(ICar car) {
		super(car);
	}
	
	public void autoMove(){
		System.out.println("自动跑!");
	}
	
	@Override
	public void move() {
		super.move();
		autoMove();
	}
}

测试

public static void main(String[] args) {
	Car car  = new Car();
	car.move();
	
	System.out.println("增加新的功能,飞行----------");
	FlyCar flycar = new FlyCar(car);
	flycar.move();
	
	System.out.println("增加新的功能,水里游---------");
	WaterCar  waterCar = new WaterCar(car);
	waterCar.move();
	
	System.out.println("增加两个新的功能,飞行,水里游-------");
	WaterCar waterCar2 = new WaterCar(new FlyCar(car));
	waterCar2.move();
	
	
//		Reader r = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(new File("d:/a.txt"))));
	
}

输出结果

陆地上跑!
增加新的功能,飞行----------
陆地上跑!
天上飞!
增加新的功能,水里游---------
陆地上跑!
水上游!
增加两个新的功能,飞行,水里游-------
陆地上跑!
天上飞!
水上游!

  通过输出我们能看出在没事继承的情况下,我们扩展了对象的功能。

3.IO流实现细节

  1. Component抽象构件角色:
    • io流中的InputStream、OutputStream、Reader、Writer
  2. ConcreteComponent具体构件角色:
    • io流中的FileInputStream、FileOutputStream
  3. Decorator装饰角色:
    • 持有一个抽象构件的引用:io流中的FilterInputStream、FilterOutputStream
  4. ConcreteDecorator具体装饰角色:
    • 负责给构件对象增加新的责任。Io流中的BufferedOutputStream、BufferedInputStream等

4.实际使用场景

  1. IO中输入流和输出流的设计
  2. Swing包中图形界面构件功能
  3. Servlet API 中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper类,增强了request对象的功能。
  4. Struts2中,request,response,session对象的处理

5.总结

  1. 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)
  2. 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。
比较 说明
优点 1. 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
2. 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,
得到功能更加强大的对象
3. 具体构建类和具体装饰类可以独立变化,
用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类。
缺点 1. 产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。
2. 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。

装饰模式和桥接模式的区别
  两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们诱因不一样。桥模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。

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