UIImage

UIImage的size,scale属性

图像的尺寸由 image.size * image.scale 决定

UIImage的几种初始化方法的对比

1.imageNamed:方法
imageNamed:UIImage的一个类方法,它做的事情比我们看到的要稍微多一些。它的加载流程如下:

  • 系统回去检查系统缓存中是否存在该名字的图像,如果存在则直接返回。
  • 如果系统缓存中不存在该名字的图像,则会先加载到缓存中,在返回该对象。

观察上面的操作我们发现系统会缓存我们使用imageNamed:方法加载的图像时候,系统会自动帮我们缓存。这种机制适合于那种频繁用到界面贴图累的加载,但如果我们需要短时间内频繁的加载一些一次性的图像的话,最好不要使用这种方法。
2.imageWithContentsOfFile:initWithContentsOfFile:方法
这两个方法跟前一个方法一样都是完成从文件加载图像的功能。但是不会经过系统缓存,直接从文件系统中加载并返回。
顺便提一下,当收到内存警告的时候,系统可能会将UIImage内部的存储图像的内存释放,下一次需要绘制的时候会重新去加载。

  1. imageWithCGImage:scale:orientation:方法
    该方面使用一个CGImageRef创建UIImage,在创建时还可以指定方法倍数以及旋转方向。当scale设置为1的时候,新创建的图像将和原图像尺寸一摸一样,而orientaion则可以指定新的图像的绘制方向。

UIImage的imageOrientation属性

UIImage有一个imageOrientation的属性,主要作用是控制image的绘制方向,共有以下8中方向:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImageOrientation) {
    UIImageOrientationUp,            // default orientation    
    UIImageOrientationDown,          // 180 deg rotation       
    UIImageOrientationLeft,          // 90 deg CCW 
    UIImageOrientationRight,         // 90 deg CW         
    UIImageOrientationUpMirrored,    // as above but image mirrored along other axis. horizontal flip   
    UIImageOrientationDownMirrored,  // horizontal flip                             
    UIImageOrientationLeftMirrored,  // vertical flip                              
    UIImageOrientationRightMirrored, // vertical flip                              
};

默认的方向是UIImageOrientationUp

可利用imageWithCGImage:scale:orientation:方法方便实现图片旋转工作。

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