iOS开发——指定APP某些页面支持横竖屏,其他页面只支持竖屏

1. 项目工程勾选支持的屏幕方向

iOS开发——指定APP某些页面支持横竖屏,其他页面只支持竖屏_第1张图片

2. tabbar

shouldAutorotate  supportedInterfaceOrientations调用顺序最底层容器控制器有优先权级别,先判断tabbarController,再判断navgationController,在具体的某个contoller

-(BOOL)shouldAutorotate

{

if ([self.selectedViewController isEqual:[self.viewControllers objectAtIndex:0]]) {

return [self.selectedViewController shouldAutorotate];

}

return NO; // tabbar第一栏旋转控制交给下级控制器,其他栏不支持自动旋转

}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations

{

if ([self.selectedViewController isEqual:[self.viewControllers objectAtIndex:0]]) {

return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];

}

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; // tabbar第一栏控制器所支持旋转方向交给下级控制器处理,其他栏只支持竖屏方向

}

3. nav

- (BOOL)shouldAutorotate

{

if ([self.topViewController isKindOfClass:[RotateAblePushController class]]) {

return [self.topViewController shouldAutorotate];

}

return NO; // RotateAblePushController自动旋转交给改控制器自己控制,其他控制器则不支撑自动旋转

}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations

{

if ([self.topViewController isKindOfClass:[RotateAblePushController class]]) {

return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];

} else {

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; // RotateAblePushController所支持旋转交给改控制器自己处理,其他控制器则只支持竖屏


- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

if (1) { // 旋转支持方向 ,可加条件旋转;比如我之前的项目是在视频流出现之后才支持横屏,否则只能竖屏

return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;

}

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

/**

*  支持自动旋转

*/

- (BOOL)shouldAutorotate

{

return  YES;

}

4. 具体某个需横屏的控制器

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

if (1) { // 旋转支持方向 ,可加条件旋转;比如我之前的项目是在视频流出现之后才支持横屏,否则只能竖屏

return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;

}

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

/**

*  支持自动旋转

*/

- (BOOL)shouldAutorotate

{

return  YES;

}

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