从webpack再次走进JS模块化世界

在最近阅读webpack源码和工作机制的过程中再一次认识JS模块化。
首先,为什么模块化概念对webpack如此重要?
webpack的文档给出了这样一段概念:

本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle

在webpack的世界里,一切皆模块
那么模块是什么?

在模块化编程中,开发者将程序分解成离散功能块(discrete chunks of functionality),并称之为模块。每个模块具有比完整程序更小的接触面,使得校验、调试、测试轻而易举。 精心编写的模块提供了可靠的抽象和封装界限,使得应用程序中每个模块都具有条理清楚的设计和明确的目的。

webapck使用loader通过 loader 可以支持各种语言和预处理器编写模块,将一切资源文件变成模块
  • ES2015 import 语句
  • CommonJS require() 语句
  • AMD definerequire 语句
  • css/sass/less 文件中的 @import 语句。
  • 样式(url(...))或 HTML 文件()中的图片链接(image url)

那么JS中的模块化概念是什么

其实大家是愿意把模块写在一个JS文件里面的,但是解决不了命名冲突的问题,如果写成不同的JS文件,就会难以维护,依赖模糊,请求过多...

为什么我们在JS中需要模块化
  • 分解功能拆分代码
  • 简化开发便于调试
  • 解决命名空间冲突
  • 管理依赖

Stage1: IIFE 现代模块化的基石

var myRevealingModule = (function () {
    var privateVar = "Ben Cherry",
        publicVar = "Hey there!";

    function privateFunction() {
        console.log( "Name:" + privateVar );
    }

    function publicSetName( strName ) {
        privateVar = strName;
    }

    function publicGetName() {
        privateFunction();
    }

    // Reveal public pointers to
    // private functions and properties
    return {
        setName: publicSetName,
        greeting: publicVar,
        getName: publicGetName
    };
})();

myRevealingModule.setName( "Paul Kinlan" );

这种模式在JS模块化历程中使用了很长一段时间,它利用JS中唯一的函数作用域对变量进行封装(ES2015之前)

优点
  • 很简单,可以在任何地方实现(没有库,不需要语言支持)。
  • 可以在单个文件中定义多个模块。
缺点
  • 无法以编程方式导入模块(除非使用eval)。
  • 需要手动处理依赖关系——JS中的文件经常各种依赖。
  • 无法异步加载模块——这对浏览器可很重要。
  • 循环依赖可能很麻烦。
  • 静态代码分析器很难分析它。

Stage2:CommonJS和Node

CommonJS是一个旨在定义一系列规范的项目,以帮助开发服务器端JavaScript应用程序。CommonJS团队试图解决的一个领域是模块。
NodeJS遵循一部分的CommonJS规范,但是又不完全相同,在于CommonJS中使用export进行导出模块,而NodeJS使用module.export

优点

  • 简单:开发人员可以在不查看文档的情况下掌握概念。
  • 集成了依赖管理:模块需要其他模块并按所需顺序加载。
  • require 可以在任何地方调用:模块可以通过编程方式加载。
  • 支持循环依赖。
缺点
  • 同步API使其不适合某些用途(客户端)。
  • 每个模块一个文件。
  • 浏览器需要加载程序库或转换。
  • 没有模块的构造函数(尽管Node支持这个)。
  • 静态代码分析器很难分析。

Stage3: AMD

AMD诞生于一群对CommonJS采用的同步方式不满的开发人员。AMD和CommonJS之间的主要区别在于它支持异步模块加载。因为在浏览器的世界里,同步意味着阻塞。
AMD的核心在于通过使用JavaScript的传统闭包习惯来实现异步加载:在请求的模块加载完成时调用函数。
AMD加载程序可以在运行时获得给定项目的依赖关系图的完整画面。这对于浏览器尤为重要,因为启动时间对于良好的用户体验至关重要。
优点

  • 异步加载(更好的启动时间)。
  • 支持循环依赖。
  • 兼容exports和require。
  • 完全整合了依赖管理。
  • 如有必要,可以将模块拆分为多个文件。
  • 支持构造函数 这一点我还需要研究一下
  • 插件支持(自定义加载步骤)。
    缺点
  • 语法稍微复杂一些(多一个define语法)。
  • 除非已编译,否则需要加载程序库。
  • 静态代码分析器很难去分析它。

Stage4: import和export 未来的新规范

import和export,静态编译器可以在编译时就构建完整的依赖树,而不需要在运行时读取依赖
关于import是同步还是异步,官网文档给了这样的答案,Support for both synchronous and asynchronous loading ,取决于引擎加载模块的方式是同步还是异步,服务器端是同步,浏览器端就是异步

优点
  • 支持同步和异步加载。
  • 语法简单。
  • 支持静态分析工具。
  • 集成在语言中(将来浏览器都支持这一边标准后,是不用像CMD和AMD那样还需要插件库去支持这一范式的)。
  • 支持循环依赖。
缺点
  • 暂时各大浏览器都无法原生支持。

东扯西扯

  • CommonJS模块: 应用于服务端,同步加载,一个模块加载完了,才运行后面的代码,对服务器端来说这不是问题,因为数据储存在硬盘,基本就是读取的时间
  • AMD范式:异步加载模块,当加载一个模块时,不阻塞后面的代码执行,而是设置了一个回调,当模块加载完成后,回调执行业务逻辑
  • async和defer,都是异步加载,但是async下载完马上执行(且不保证顺序执行),defer要等到渲染后再执行(严格按照加载顺序执行)
  • AMD是依赖前置,先执行依赖,CMD推崇依赖就近、延迟执行
  • ES6和CommonJS不同点 ES6 模块与 CommonJS 模块的差异:
    1. import要放在文件顶部,require不用,import是编译时的,require是运行时的(runtime),import本质上会被编译成require
    2. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
    3. CommonJS如果输出原始类型值,如果输出后,试图去改变这个值,那么不会被改变了
    4. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出
  • ES6在node和浏览器中的使用
    1. ES6首先被babel编译,然后如果是要跑在浏览器上,需要一些 bundler ( webpack , browserify )帮你处理依赖打包成能在浏览器跑的代码
    2. 所以我们的项目中写了ES6的import,但是不叫做在Node中使用了ES6,而是ES6语法被babel编译了Node中使用ES6的模块
    3. 浏览器中实现ES6的import 浏览器原生支持import

JavaScript Module Systems Showdown: CommonJS vs AMD vs ES2015JavaScript 模块的循环加载
模块化七日谈

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