- Librdkafka用纯C写成,作者在C API基础上作了C++的简单封装;
- 说到C, 自然里面离不开大量的指针操作, 内存操作, 引用计数等等, 作者一一为我们作了实现;
- 基础数据结构里面也说到了很多,比如 链表, 各种队列, 二叉树等等, 接下来我们会一一介绍.
Queue
- 所在文件: src/queue.h和src/rdsysqueue.h
-
queue.h
是个很古老的实现了, 作者这里用的是NetBsd里的实现, 还有其他很多版本, 实现都大同小异, 里面指针的运用真是值得我们好好学习; - 网上关于这个的讲解有很多, 我们这里只是简单过一下用得最多的Tail queue;
- 头指针定义
#define TAILQ_HEAD(name, type) _TAILQ_HEAD(name, struct type,)
:
#define _TAILQ_HEAD(name, type, qual) \
struct name { \
qual type *tqh_first; /* first element */ \
qual type *qual *tqh_last; /* addr of last next element */ \
}
两个元素:
tqh_first
: 指向队列的第一个成员;
tqh_last
: 存的是队列里的最后一个元素的 next指针的变量地址, 这个二级指针太有用了,我们后边会再讲到;
- 队列的entry:
#define TAILQ_ENTRY(type) _TAILQ_ENTRY(struct type,)
实际是用最少侵入式的方式实现了一个类似于C++的模板的机制, 定义中的type
就是队列里元素的类型, 可以是任意struct类型, 这个_TAILQ_ENTRY(type, qual)
放在这个struct类型的定义里,是其的一个成员, 然后各个元素通过这个TAILQ_ENTRY
成员彼此串联起来, 松耦合在一起
#define _TAILQ_ENTRY(type, qual) \
struct { \
qual type *tqe_next; /* next element */ \
qual type *qual *tqe_prev; /* address of previous next element */\
}
#define TAILQ_ENTRY(type) _TAILQ_ENTRY(struct type,)
两个元素:
tqe_next
: 指向队列的下一个成员;
tqe_prev
: 存的是前一个元素的 next指针的变量地址, 这个二级指针太有用了,我们后边会再讲到;
- 获队列的最后一个元素
#define TAILQ_LAST(head, headname)
:
(*(((struct headname *)((head)->tqh_last))->tqh_last))
要理解这个其实关键一点是上面定义的TAILQ_HEAD
和TAILQ_ENTRY
在结构和内存布局上是一样一样的.
(head)->tqh_last)
是最后一个元素的next指针的地址, 因为TAILQ_ENTRY(type)
这个定义是没有类型名的,我们不能直接cast成 TAILQ_ENTRY(type)
类型, 所有就只能cast成(struct headname *)
, 所有((struct headname *)((head)->tqh_last))也就是最后一个元素的地址,(((struct headname *)((head)->tqh_last))->tqh_last)就是最后一个元素的tqe_prev
值, 这个tqe_prev
指向的是它前一个元素的next
的地址, 解引用后自然就指向队列最后一个元素自己了, 有点绕~~~
- 获取当前元素的前一个元素
#define TAILQ_PREV(elm, headname, field)
(*(((struct headname *)((elm)->field.tqe_prev))->tqh_last))
有了上一个取最后元素的经验,这个理解起来就容易多啦, 这里就不讲啦~~~
- 其他一些操作, 头插,尾插, 前插,后插, 遍历, 反向遍历, 删除都比较简单了, 主要也都是指针操作;
rd_list_t
- 是一个append-only的轻量级数组链表, 支持固定大小和按需自动增长两种方式且支持sort;
- 所在文件: src/rdlist.h 和 src/rdlist.c
- 定义:
typedef struct rd_list_s {
int rl_size; // 目前list的容易
int rl_cnt; // 当前list里已放入的元素个数
void **rl_elems; // 存储元素的内存, 可以看成是一个void*类型的数组
void (*rl_free_cb) (void *); // 存储的元素的释放函数
int rl_flags;
#define RD_LIST_F_ALLOCATED 0x1 /* The rd_list_t is allocated,
* will be free on destroy() */
#define RD_LIST_F_SORTED 0x2 /* Set by sort(), cleared by any mutations.
* When this flag is set bsearch() is used
* by find(), otherwise a linear search. */
#define RD_LIST_F_FIXED_SIZE 0x4 /* Assert on grow */
#define RD_LIST_F_UNIQUE 0x8 /* Don't allow duplicates:
* ONLY ENFORCED BY CALLER. */
} rd_list_t;
- 创建list:
rd_list_t *rd_list_new (int initial_size, void (*free_cb) (void *))
rd_list_t *rd_list_new (int initial_size, void (*free_cb) (void *)) {
rd_list_t *rl = malloc(sizeof(*rl));
rd_list_init(rl, initial_size, free_cb);
rl->rl_flags |= RD_LIST_F_ALLOCATED;
return rl;
}
- 容量自增:
void rd_list_grow (rd_list_t *rl, size_t size)
主要是调用rd_realloc
(realloc)
void rd_list_grow (rd_list_t *rl, size_t size) {
rd_assert(!(rl->rl_flags & RD_LIST_F_FIXED_SIZE)); // 不适用于固定大小类型的list
rl->rl_size += (int)size;
if (unlikely(rl->rl_size == 0))
return; /* avoid zero allocations */
rl->rl_elems = rd_realloc(rl->rl_elems,
sizeof(*rl->rl_elems) * rl->rl_size);
}
- 固定容量的list的创建:
void rd_list_prealloc_elems (rd_list_t *rl, size_t elemsize, size_t size)
实际上连每个元素的大小也是固定的
oid rd_list_prealloc_elems (rd_list_t *rl, size_t elemsize, size_t size) {
size_t allocsize;
char *p;
size_t i;
rd_assert(!rl->rl_elems);
/* Allocation layout:
* void *ptrs[cnt];
* elems[elemsize][cnt];
*/
allocsize = (sizeof(void *) * size) + (elemsize * size); //rl_elems数组本身的大小(元素类型是void*) + 所有元素的大小
rl->rl_elems = rd_malloc(allocsize);
/* p points to first element's memory. */
p = (char *)&rl->rl_elems[size];
/* Pointer -> elem mapping */
for (i = 0 ; i < size ; i++, p += elemsize)
rl->rl_elems[i] = p; //数组元素赋值
rl->rl_size = (int)size;
rl->rl_cnt = 0;
rl->rl_flags |= RD_LIST_F_FIXED_SIZE; // 标识为固定大小的list
}
- 添加新元素
void *rd_list_add (rd_list_t *rl, void *elem)
:
void *rd_list_add (rd_list_t *rl, void *elem) {
if (rl->rl_cnt == rl->rl_size)
rd_list_grow(rl, rl->rl_size ? rl->rl_size * 2 : 16); //容量不够先自增
rl->rl_flags &= ~RD_LIST_F_SORTED; //新增后原有的排序失效
if (elem)
rl->rl_elems[rl->rl_cnt] = elem;
return rl->rl_elems[rl->rl_cnt++]; //当前已有元素数 + 1
}
- 按索引(相当于数据的下标)移除元素:
static void rd_list_remove0 (rd_list_t *rl, int idx) {
rd_assert(idx < rl->rl_cnt);
if (idx + 1 < rl->rl_cnt) //如果idx指向的是最后一个元素,不用mm了, rl->rl_cnt--就好
memmove(&rl->rl_elems[idx],
&rl->rl_elems[idx+1],
sizeof(*rl->rl_elems) * (rl->rl_cnt - (idx+1))); // 实际就是用memmove作内存移动
rl->rl_cnt--;
}
- 排序用的
qsort
快排
void rd_list_sort (rd_list_t *rl, int (*cmp) (const void *, const void *)) {
rd_list_cmp_curr = cmp;
qsort(rl->rl_elems, rl->rl_cnt, sizeof(*rl->rl_elems),
rd_list_cmp_trampoline);
rl->rl_flags |= RD_LIST_F_SORTED;
}
- 查找:
void *rd_list_find (const rd_list_t *rl, const void *match,
int (*cmp) (const void *, const void *)) {
int i;
const void *elem;
//如果排过序就用二分查找
if (rl->rl_flags & RD_LIST_F_SORTED) {
void **r;
rd_list_cmp_curr = cmp;
r = bsearch(&match/*ptrptr to match elems*/,
rl->rl_elems, rl->rl_cnt,
sizeof(*rl->rl_elems), rd_list_cmp_trampoline);
return r ? *r : NULL;
}
没排过就编历, 是不是可以先qsort一下呢?
RD_LIST_FOREACH(elem, rl, i) {
if (!cmp(match, elem))
return (void *)elem;
}
return NULL;
}