搭建OPenGL 开发环境

1:首先创建一个空的mac工程。
2:添加OpenGl.framework 和GLUT.framework 两个系统库
3:添加OpenGL环境资源包。libGLTools.a 直接拖到工程的FrameWorks文件里面。
资料包地址
链接: https://pan.baidu.com/s/1eakdcDBLu63FN4xaZ6eSvg 提取码: 2gmu
4:将AppDelegate.h.m、ViewController.h.m、main.m删除
5:创建main.cpp C++文件注意不要勾选Also create a header file
这时候运行会报错

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:-1: Undefined symbol: _main
将老师弄好的工程里的main.app里的内容复制一份进去之后报错


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按照提示修改错误就可以运行了。

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