Boolan C++面向对象高级编程(上)第一周

一、C++编程简介

C++ 98(1.0)

C++ 11(2.0)

二、头文件与类的说明

1.基于对象与面向对象

基于对象(Object Based):面对单一class的设计。

面向对象(Object Oriented):面对多重classes的设计,class与class之间的关系。

2.classes的两个经典分类

不带指针的类

带指针的类

3.头文件中的防卫式声明(guard)

#ifndef _COMPLEX_

#define _COMPLEX_

#endif

防止重复include

4.头文件的布局

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0 前置声明

1 类声明

2 类定义

5.class的声明

class head和class body

有些函数在class body直接定义,另一些在body之外(只声明,不定义)。

6.模板简介

template

三、构造函数

1.inline函数

函数若在class body内定义完成,便自动成为inline候选人。

inline有宏的好处,没有宏的缺点。

2.访问级别

public:

private:数据部分,类内部使用(避免数据成为public)

protected:

3.构造函数

(1)函数名和类名一致

(2)没有返回类型

(3)构造函数的独特语法:初始化列表(initialization list)

一个变量数值设定有两个阶段:一是初始化,二是赋值。如果不在初始化列表赋值,时间晚效率差。

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不带指针的类多半不用写析构函数。

4.构造函数-重载(overloading)

为什么同名函数可以有一个以上?

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构造函数1有默认参数,1和2冲突,2不可以,可以写其他重载的构造函数。

5.构造函数放在private区

外界不能直接创建对象。比如Singleton单例设计模式。

四、参数传递与返回值

1.常量成员函数(const member functions)

const放在函数后面,即小括号后面大括号前面。const函数不改变成员数据。

const放在对象或变量的前面,那么对象或变量不能改变。

常量对象只能调用常量成员函数。

2.参数传递

pass by value和pass by reference(to const)(使用&符号)

pass by value对象全部传过去(value所有字节全部传过去,压到函数栈中),value可能很大,尽量不要pass by value。

pass by reference相当于传指针(引用在底部就是指针),速度很快。参数传递尽量传引用。

加const不能修改。

3.返回值传递

reference用于参数传递和返回值传递。

return by value和return by reference(to const)

尽量return by reference,有些情况不能return by reference。

(1)函数需要创建对象存放函数结果。返回的是新创建的对象,因为函数结束对象就消失,是local对象,不能return by reference。除了这种情况都可以return by reference。比如c1+c2,不能return by reference。

(2)函数结果放在已经有的对象。可以return by reference。比如,c1+=c2。

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4.友元friend

友元函数可以自由取得private成员。

为什么友元函数放在private部分?补充

friend 类型 函数名(形式参数)

(1)友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。

(2)一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。

注意:相同class的各个objects互为friends友元。如下图:

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五、操作符重载与临时对象

1.操作符重载1(成员函数) this

(1)任何成员函数都带一个隐藏的参数:this(指向调用者,是一个指针)。

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(2)为什么又包了一层?

_doapl 标准库中的函数(do assignment plus)

(3)return by reference语法分析

return by reference:传递者无需知道接收者是以reference形式接受。

return *ths返回的是对象,complex&接受的是引用。

(4)+=操作符返回值不能是value?

value不能连串使用c3+=c2+=c1。

(5)全局函数

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2-1是成员函数,2-2是全局函数。

2.操作符重载2(非成员函数) 无this

    temp object临时对象

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六、设计类总结

1.构造函数初始化列表

2.函数该不该加const

3.参数传递尽量考虑by reference(考虑要不要加const)

4.return by value or by reference

5.数据尽量放在private,函数大部分放在public

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