基本的数据结构
- 使用var来声明变量
-
let
来声明常量- 一个常量的值,在编译的时候,并不需要有明确的值,但是你只能为它赋值一次
- 用常量来表示这样一个值:你只需要决定一次,但是需要使用很多次
- 不用明确地声明类型,声明的同时赋值的话,编译器
会自动推断类型 - 如果初始值没有提供足够的信息(或者没有初始值),那你需要在变量后面声明类型,用冒号分割,
let explicitDouble: Double = 70
- 值永远不会被隐式转换为其他类型。如果你需要把一个值转换成其他类型,请显式转换
let label = "The width is"
let width = 94
let widthLabel = label + String(width)
- 把值转换成字符串的方法:
\()
,把值写到括号中,并且在括号之前写一个反斜杠
let apples = 3
let appleSummary = "I have (apples) apples."
- 用方括号 [] 来创建数组和字典,并使用下标或者键(key)来访问元素,最后一个元素后面允许有个逗号
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
shoppingList[1] = "bottle of water"
var occupations = [
"Malcolm": "Captain",
"Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations"
-
要创建一个空数组或者字典,使用初始化语法。
let emptyArray = [String]() let emptyDictionary = [String: Float]()
可以用 [] 和 [:] 来创建空数组和空字典(不建议使用)
控制流
使用 if 和 switch 来进行条件操作
使用 for-in 、 for 、 while 和 repeat-while 来进行循环
-
包裹条件和循环变量括号可以省略,但是语句体的大括号是必须的
let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
var teamScore = 0
for score in individualScores {
if score > 50 {
teamScore += 3
} else {
teamScore += 1
}
}
print(teamScore)
- 在 if 语句中,条件必须是一个布尔表达式,**这意味着像 if score { ... } 这样的代码将报错,而不会隐形地与 0 做对比**
- 是通过使用 ?? 操作符来提供一个默认值
```
let nickName: String? = nil
let fullName: String = "John Appleseed"
let informalGreeting = "Hi \(nickName ?? fullName)"
```
- switch 支持任意类型的数据以及各种比较操作
let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
print("Add some raisins and make ants on a log.")
case "cucumber", "watercress":
print("That would make a good tea sandwich.")
case let x where x.hasSuffix("pepper"):
print("Is it a spicy (x)?")
default:
print("Everything tastes good in soup.")
}
- 行 switch 中匹配到的子句之后,程序会退出 switch 语句,并不会继续向下运行,**所以不需要在每个子句结尾写 break**
- 你可以使用 for-in 来遍历字典,需要两个变量来表示每个键值对。字典是一个无序的集合,所以他们的键和值以任意顺序迭代结束
- 使用 while 来重复运行一段代码直到不满足条件。**循环条件也可以在结尾,保证能至少循环一次**
var n = 2
while n < 100 {
n = n * 2
}
print(n)
var m = 2
repeat {
m = m * 2
} while m < 100
print(m)
- 可以在循环中使用 ..< 来表示范围,也可以使用传统的写法,两者是等价的
var firstForLoop = 0
for i in 0..<4 {
firstForLoop += i
}
print(firstForLoop)
- 使用 ..< 创建的范围不包含上界,如果想包含的话需要使用 ...
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## 函数和闭包
- 使用 func 来声明一个函数,使用名字和参数来调用函数。使用 -> 来指定函数返回值的类型
func greet(name: String, day: String) -> String {
return "Hello (name), today is (day)."
}
greet("Bob", day: "Tuesday")
- 使用元组来让一个函数返回多个值。该元组的元素可以用名称或数字来表示。
func calculateStatistics(scores: [Int]) -> (min: Int, max: Int, sum: Int) {
var min = scores[0]
var max = scores[0]
var sum = 0
for score in scores {
if score > max {
max = score
} else if score < min {
min = score
}
sum += score
}
return (min, max, sum)
}
let statistics = calculateStatistics([5, 3, 100, 3, 9])
print(statistics.sum)
print(statistics.2)
- 函数可以带有可变个数的参数,这些参数在函数内表现为数组的形式
func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
var sum = 0
for number in numbers {
sum += number
}
return sum
}
sumOf()
sumOf(42, 597, 12)
- 函数可以嵌套。被嵌套的函数可以访问外侧函数的变量,你可以使用嵌套函数来重构一个太长或者太复杂的函数
func returnFifteen() -> Int {
var y = 10
func add() {
y += 5
}
add()
return y
}
returnFifteen()
- 函数是第一等类型,这意味着函数可以作为另一个函数的返回值
func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
func addOne(number: Int) -> Int {
return 1 + number
}
return addOne
}
var increment = makeIncrementer()
increment(7)
- 函数也可以当做参数传入另一个函数
func hasAnyMatches(list: [Int], condition: Int -> Bool) -> Bool {
for item in list {
if condition(item) {
return true
}
}
return false
}
func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
return number < 10
}
var numbers = [20, 19, 7, 12]
hasAnyMatches(numbers, condition: lessThanTen)
1. 函数实际上是一种特殊的闭包。
2. 它是一段能之后被调用的代码,闭包中的代码能访问闭包所建作用域中能得到的**变量和函数**
3. 使用 {} 来创建一个**匿名闭包**。使用 in 将参数和返回值与闭包函数体进行分离
4. 可以通过参数位置而不是参数名字来引用参数
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