野区在moba类游戏中,指的是除基地和对线外的一个部分。而在LOL中,野区被拳头(RIOT)提升为在游戏中一个重要的组成部分,拳头公司也经常利用对野区的改动来完成对游戏版本的改动。本文就来探讨S5野区的改动对LOL有着怎样的的影响。
增加野怪数量,提升野怪伤害
这些改动很明显是针对众多玩家对LOL野区资源少、打野发育差的抱怨所做的改动。
的确,打野英雄在之前的赛季中所能得到的野区经济相当少,并且伴随着中单刷子英雄「包场」F4和三狼,使得打野简直沦为乞丐。而打野又被迫前期去疯狂gank,中后期装备落后只能打酱油。只有少数打野英雄由于自身的特性(比如螳螂)可以避免打酱油的悲惨命运。这种打野英雄和打野策略选择性上的单一性显然不是拳头公司想要看到的结果。那么在S5,拳头来了次大改。
先说下带来的直接改变,毫无疑问,打野的经济有了巨大提升,配合廉价的打野道具。使得打野英雄在装备上不会输给线上英雄太大。而野怪伤害的增加又使得打野英雄在前期的策略上的选择性大大增加:是冒着低血线的风险去gank,还是埋头刷野,积攒装备和等级。都是需要玩家在操作打野位时需要考虑的。而这显然对线上英雄是一个喜讯,终于不用担心被打野英雄疯狂惦记了。
其次是间接影响,首先是这对反野英雄来说是一个很大的削弱。现在想通过反野来压制对方打野英雄的发育(尤其是经验)变得较为困难。野怪数量增多、经验减少使得对方打野英雄在被反掉一两个野怪以后依然有野可打,并且等级不会落后太多。
其次就是通过缓慢打野的节奏来缓慢整个比赛的节奏。通过降低前期对线上的gank,使得对线双方在线上能和平farm,不至于因为打野前期对线上的gank而让比赛早早失去悬念。同时,野区经济的提升也使得己方打野英雄能很快做出眼石这件防gank利器,使得对方打野无法轻而易举地进行gank。
增设惩戒野怪buff
惩戒野怪buff的出现是S5赛季最令人惊喜的改动之一。它使得野怪真正的不同于线上小兵,有着独特的作用。
惩戒buff大概可以分成三类:
1.回复类buff,惩戒红/蓝buff后分别回复血/蓝。这个改动主要是增加打野英雄续航能力,这也是对移出打野道具的回复属性后所做的一个补偿。
2.视野类buff,惩戒F4所获得的真视药水的效果和惩戒三狼获得的幽灵效果,我把暴走蟹死后的侦查加速守卫也归于这一类buff。真视药水buff一定程序上使得打野前期无需带过多的真眼就能起到一个视野控制者的作用,极大程度上缓解了打野的经济压力。而小幽灵的buff则是为游戏的中后期,防守方面对进攻方的视野压制的时候,依然能够获取视野上的信息所做的一个非常好的改动。
暴走蟹的侦查加速守卫buff在S5的出现着实令人惊喜,一方面,它进一步的减轻了打野的经济压力(请记住这个反复出现的字眼),在另一方面,侦查加速守卫buff对于整个游戏进程也起着至关重要的影响:它的buff位置(大小龙处)决定了这可能是整个游戏最重要的眼位之一,其次它的加速和视野作用,对于中单的游走也起着至关重要的作用(S5越来越重要的中野联动在此也得以体现)。
3.伤害型buff,惩戒石头人所获得的眩晕buff和惩戒毒蛤蟆所获得的毒buff。眩晕buff利于前期的刷野和gank,而毒buff对于比赛后期的团战相当于一件全属性伤害反弹版的“反伤甲”。
大小龙的改动
小龙的改动主要是抑制游戏前期,增强游戏后期所做的考量。在之前的赛季,小龙所获得的经济优势能立即转化为战斗力,使得前期优势方能不断扩大优势,滚起雪球。而在S5,小龙的经济优势不在,与之而来的是对于前期没有那么大影响的小龙buff,这使得对于小龙的策略出现了不同的策略,而五龙buff对于坦克英雄简直是如同春天一般。大龙出现的时间提前和移出回复能力以及对小兵的buff也使得对大龙buff的策略出现了多远化的趋势,而不是像从前那样拿了大龙buff就可以无脑推进。
影响:
S5相较于S4的野区改动在前文已经详细总结,那么对于这些改动后对于LOL有着怎样的影响呢?
1.打野地位提升,打法趋向多元化。地位的提升主要是依靠野区资源的提升与视野费用的下降,使得野区真正变成一条独立于中上下线的第四线。而所带了的变化就是使得打野英雄的选择变得更加的多元化。可以依旧延续过去的传统,对线上进行疯狂gank,也可以埋头发育,做视野,等团战。这无疑使得玩家对打野位更加的有兴趣。
2.上单的春天。在S3时期,弱队打强队一般是采用换线,“反正我不好过,我也不让你好过”这种田忌赛马的方式使得上单经常成为一个被牺牲的点,上单在这种换线局经常是要么面临前期无事可做的局面,要么打野常驻上路,形成2—1—2的阵型。在S5野区改动后由于野区资源的增加,上单可以和打野前期共同刷野,然后就有更多种选择,既可以与打野与AD路汇合,形成4人推塔的局势,也可以再独自回到上路,等待队友的的支援。
3野区策略的多元化。野区资源的增加,大小龙的改动,以及各种视野buff都使得野区策略变得更为丰富。野区也成为了LOL这款游戏在中后期的重中之重,这种玩法的多样性我想正是拳头公司在对野区进行大概的一个初衷。
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