Blcok详解-1:block的基本语法

什么是block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。

1、 匿名函数:顾名思义不带有名称的函数。C语言的标准不允许存在这样的函数。

// 声明名称为func的函数 
 int func (int cout);
// 正常的使用,使用函数该函数的名称func调用
int result = func(10);
// 使用函数指针代替函数,但使用函数指针也仍然需要知道函数的名称
int(*funcptr)(int) = &func;
// 使用函数指针调用
result = (*funcptr)(10);
// 而通过使用Block,源代码中就能够使用匿名函数,即不带名称的函数

2、 带有自动变量的值在block中表现为“截取自动变量的值”。

int num = 123;
const char *fmt = "num = %d\n";
void(^block)(void) = ^{
    printf(fmt,num);
};

num = 456;
fmt = "These values were changed. num = %@\n";

block();
// 打印 num = 123
Block语法的表达式使用的是之前声明的自动变量fmt和num。Block中,Block表达式截获所使用的自动变量的值,即保存该自动变量的瞬间值。因为Block表达式保存了自动变量的值,所以在执行Block语法后,即使改写Block中使用的自动变量的值也不会影响Block执行时自动变量的值。

block语法: ^ 返回值类型 参数列表 表达式

 ^void(int num) {
 
 };
 ^int(int num) {
     return num;
 };

1、其中返回值的类型可以省略

^(int num) {
    return num;
};

2、如果不使用参数,参数列表也可以省略。

^ {
    printf("block\n");
};

Block类型变量

1、定义: 返回值类型(^blcok变量名称)(参数列表)

int(^block)(int) = ^(int count) {
    return count + 1;
};
block(2);

2、block变量与一般的C语言变量完全相同,可作为一下用途使用:

1、自动变量(局部变量)
2、函数参数
3、静态变量
4、静态全局变量
5、全局变量

3、使用typedef定义Block类型变量

typedef int (^Block_t) (int);
Block_t block = ^(int count) {
    return count + 1;
};
block(2);

__block修饰符

1、自动变量的截获只能保存执行Block语法瞬间的值。保存后就不能改写该值。如果修改改写截取的自动变量值,会产生编译错误。
2、使用__block修饰符修饰的自动变量可在Block中赋值,该变量称为__block变量。

__block int num = 123;
void(^block)(void) = ^{
    num = 456;
};
block();
printf("num = %d\n",num);

3、对于截获的Objective-C对象:

赋值给截获的自动变量的操作会产生编译错误。
id array = [NSMutableArray array];
void(^block)(void) = ^{
    array = [NSMutableArray array]; //这样是不允许的
};
使用截获的值不会有任何问题。
id array = [NSMutableArray array];
void(^block)(void) = ^{
    [array addObject:[[NSObject alloc] init]];
};
对于需要对被截取的Objective-C对象自动变量赋值,可使用__block修饰。
__block id array = [NSMutableArray array];
void(^block)(void) = ^{
    array = [NSMutableArray array];
};              

待续

参考

《Objective-C高级编程》

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