IB_DESIGNABLE -swift和OC自定义Xib上的控件

一 、swift语言的实现方法

1.点击下面图片上的红色部分,选择Add Target


IB_DESIGNABLE -swift和OC自定义Xib上的控件_第1张图片
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2.添加framework

IB_DESIGNABLE -swift和OC自定义Xib上的控件_第2张图片
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就可以看到创建的framework啦

在创建的framework类里面添加一个继承于UIview的MyView类

3.在MainStoryBoard上添加一个View并且把Class关联到MyView上

4.storyBoard上默认的有这几个属性

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4.把MyView修改成一个可以被修改的类,在类前添加属性可设计属性,同时添加几个属性

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二.使用OC的方法自定义实现

1.创建一个继承于OC的类

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2.和swift一样 在storyBoard上添加一个View,

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3.点击addTarget

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  1. 添加 cocoaFramework
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创建好framework之后再创建一个继承于UIButton的类

4.添加一个继承于UIButton的类

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5.设置storyBoard上的button的class为MyCustomButton

IB_DESIGNABLE -swift和OC自定义Xib上的控件_第11张图片
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  1. 在MyCustomButton.h里面设置
#import 

IB_DESIGNABLE

@interface MyCustonButton : UIButton

@property (nonatomic,assign) IBInspectable CGFloat borderWidth;

@property (nonatomic,strong) IBInspectable UIColor *borderColor;

@property (nonatomic,assign) IBInspectable CGFloat cornerRadius;

@end

在MyCustomButton.m中声明下面的代码

 - (void)setBorderWidth:(CGFloat)borderWidth {
    if (borderWidth < 0){
    return;
    }
self.layer.borderWidth = borderWidth;
}

- (void)setBorderColor:(UIColor *)borderColor {
self.layer.borderColor = borderColor.CGColor;
}

- (void)setCornerRadius:(CGFloat)cornerRadius {
if (cornerRadius < 0) {
    return;
}
self.layer.cornerRadius = cornerRadius;

}

IB_DESIGNABLE 必须声明 用来表示这个Xib是可以被绘制的这样在右侧添加定义的属性才能实时更新

IBInspectable 用来声明添加的属性

如果只写.h不写.m中的文字则xib不会实时更新

看下最终效果

IB_DESIGNABLE -swift和OC自定义Xib上的控件_第12张图片
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另外赠送:

还可以在定义的MyCustomButton.m中定义button的点击热区等。这样这个button的点击热区就会被放大

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    CGRect bounds = self.bounds;
   //若原热区小于44x44,则放大热区,否则保持原大小不变
   CGFloat widthDelta = MAX(44.0 - bounds.size.width, 0);
    CGFloat heightDelta = MAX(44.0 - bounds.size.height, 0);
    bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);
    return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}

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