Android之旅-存储技术之文件存储

存储技术


android 存储技术有保存文件,保存键值对(SharedPreferences),保存数据库
本次介绍:文件存储

存储方式


android 存储方式有内部和外部,外亦可以理解为SD卡,但是现在的大多数设置都不支持SD了,其实这个就等于硬盘非主分区一样。内就是主分区,选择在内存储的话,开发者必须谨慎,因为该分区空间有限,缓存应该选择在放在外部存储上。

技术准备


java IO

Android之旅-存储技术之文件存储_第1张图片

开始


写文件篇:

内部存储:
可以通过下面方法获得file的对应的目录

context.getCacheDir()   //返回当前应用的内部缓存目录
context.getFilesDir()     //返回当前应用的目录
context.getDataDir()     //返回当前应用的data目录

也可以通过下面一个小例子(来自android官方)

String filename = "myfile";
String string = "Hello world!";
FileOutputStream outputStream;
try {  
       outputStream = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE); 
       outputStream.write(string.getBytes());  
       outputStream.close();
} 
catch (Exception e) {  
     e.printStackTrace();
}

这是一个我的粒子

String filename ="SavaData";
String concent ="this is savaData demo"
FileOutputStream outputStream;

File file =new File(getApplicationContext().getFilesDir());
try {
     outputStream = new FileOutputStream(file.getpath());
     outputStream.write(content.getBytes());
     outputStream.close();
}
catch (Exception e) { 
     e.printStackTrace();
}

外部存储:
使用外部存储需要添加权限





读取外部存储肯定少不了对SD的检测 滑稽 谢谢android官方小例子

/* 检查外部内存是否能写*/
    public boolean isExternalStorageWritable() {
        String state = Environment.getExternalStorageState();
        if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    /* 检查外部存储是否能读*/
    public boolean isExternalStorageReadable() {
        String state = Environment.getExternalStorageState();
        if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||
                Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
            return true;
        }
        return false;
    }

废话不多说马上来写外部SD卡例子,这个例子是写普通文本为准,写其他文件也是如此,就是传入参数一致而已

public boolean saveFileToPath(String filename,String content) throws IOException {
        if(isExternalStorageReadable()&& isExternalStorageWritable()) {
            //新增一个在SD卡DataSave文件夹 
            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"DataSave");
            if (!file.exists()) {
                file.mkdir();
            }
            outputStream = new FileOutputStream(file.getPath() + "/" + filename);
            outputStream.write(content.getBytes());
            outputStream.close();
            return true;
        }
        else {
            return false;
        }
}

看完上面的小例子是不是觉得很像,没错。这就是一通百通!

读写篇:


好了,我们已经知道如何写一个文件,我们结合一下,我们来读一个apk内置文件写入SD指定目录。

 public boolean FileReadAndWrite() throws IOException {
        if (isExternalStorageReadable() && isExternalStorageWritable()) {

            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "DataSave");
            if(file.exists()){
                file.mkdir();
            }

            InputStream input = context.getResources().openRawResource(R.raw.ic_launcher);

            OutputStream output = new FileOutputStream(file.getPath()+"/test.png");

            byte[] data = new byte[input.available()];

            input.read(data);

            output.write(data);

            output.flush();
            //关闭io流
            output.close();
            input.close();
            return  true;
        }
        else {
            return  false;
        }

    }


}

番外篇


操作assets,raw,res目录文件

assets
资源文件夹,在main下与res同级,与res不同的是,该目录下的资源文件在打包apk时,会按原格式一并被打包。

在assets下放一个test.html文件,加载该文件:

webview =(WebView)...(R.id.webview);
webview.loadUrl("file:///android_asset/webpage/index.html");

在assets读取文件

InputStream inputStream = getResource().getAssets().open("test.txt");//不能打开文件夹

读取列表、读取图片、读音乐,assets目录下包含一个images目录和一个mp3文件my.mp3,images目录中包含一张图片test.jpg:

String[] fileNames = getAssets().list("images/");//读列表

InputStream inputStream = getAssets().open("images/test.jpg");//读图片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
imageView.setImageBitmap(bitmap);

MediaPlay player =new MediaPlay();
AssetFileDescriptor assetFileDescriptor = getAssets().openFd("my.mp3");//得到asset文件描述符
player.reset();
player.setDataResource(assetFileDescriptor.getFileDescriptor(), assetFileDescriptor.getStartOffset(), assetFileDescriptor.getLength());
player.prepare();
player.start();
android6.0新增权限问题

聊一聊Android 6.0的运行时权限

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