王者里面哦

一个人是活生生的个体,有血有肉有思想,所以完全的理智型的人或者完全感性的人是不存在的。王者荣耀作为一个团队型的游戏,5V5,位置分配有上下路、中单、打野和辅助。团队间就存在分工合作,就存在各自风格的打法,如果不是多排,单排很容易遇到各种不同风格的人,你对他的做法或者打法有意见,他也对你的做法的打法有歧义,最终的结果就是大家各自玩各自的到最后被各种暴打。

在这里面有集中矛盾:过度的依赖队友,是一种性格上的缺陷,总是认为失利或者失败是他人没有做到位,当然也有可能是英雄的克制,或者英雄在非强势期各种拼不过还继续强上;另一种是我的兵线任何人不能碰的,然后拼不过别人,别抓死或者被单杀后埋怨队友,没有支援。

在选英雄的时候,总是觉得先帮别人选,自己是不会先选的,等待别人的帮抢,结果等了半天每人帮抢,然后就存在几个人选同一个位置,几个辅助等情况。

帮抢的原因有几个:怕别人只会某一路,其他路不会玩所以帮他先选,这样其他人能够补位,这样不至于说在英雄的操作上输给对面;也有可能是别人非常擅长某个英雄,能够带领队伍走向胜利;此外就是知道对面擅长某个英雄的时候而且这个英雄不在扳位上的时候,先抢。一面那一路被无情的打爆。

这个游戏做了很多的改版,整体上来说平衡性已经很高了,推塔不会像之前那么容易,而且玩家的素质整体上也在提高,当然也不乏整天被拿出来说事的“小学生”在里面。

平衡性的调整主要种类:英雄技能成长的不断修改;技能的数值变化;防御塔机制的改变;击败对方给予的奖励金额也在更改;装备的变化。

游戏的内容在不断的丰富,有变化和调整就代表这打法风格得做一些调整,一些多排的套路你也得跟着学习使用。虽然从根本上说游戏就是供人们休闲娱乐的,但是游戏也可以是一种竞技活动,所以要像一个运动员一样有拼搏精神,有一种韧性,想一块牛皮糖一样,给人一种很难对付的感觉这样才有可能取得成功。

游戏也是一种态度,需要用心对待,对面的玩家也是人,要尊重他们的同时用技术打到他们。队友也是人,他也有他自己的打法风格,因此一定要学会尊重和理解,你可以尝试去适应他的节奏。

不管怎么说,每个人的最终目标都是赢下这一局比赛,所以有意见理智沟通,不要用攻击的方式去解决,不关你事言语还是你文字攻击,都会反过来作用在你的身上,此外,这局游戏赢得可能性下降了。

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