java学习——面向对象程序设计

一、面向对象的概念(以设计首饰盒为例)

面向对象:师傅针对用户提出的要求进行分析,并将分析的结果设计成一张完整的图纸,与需求的用户确认,然后将一切的准备工作全部处理完之后再分块制作,最后将各个小部分组装在一起。

面向过程:用户提出哪些需求,师傅就针对用户的要求进行制作,直接制作出一个完整的整体,本身也不准备好做首饰盒所需的工具,而是需要什么再单独拿什么。

二、面向对象的封装性、继承性、多态性

1、封装性:指对外部不可见

public class Person {

String name;

int age;

public void tell () {

System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);

}

}

//在主函数调用

Person per =newPerson();

per.name="张三";

per.age= -30;

per.tell();

为上述程序加上封装属性:

public class Person {

private String name;

private int age;

public void tell () {

System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);

}

}

主程序访问报错。做如下修改

public class Person {

private String name;

private int age;

public void tell () {

System.out.println("姓名:"+ getName() +",年龄:"+ getAge());

}

public void setAge(int age) {

this.age= age;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setName(String name) {

this.name= name;

}

public String getName() {

return name;

}

}

Person per =newPerson();

per.setName("张三");

per.setAge(-30);

per.tell();

2、继承性

(1)、类的继承格式

class 父类 { }//定义父类

class 子类 extends 父类 {}// 使用extends 关键字实现继承

父类:

public class Person {

private String name;

private int age;

public void tell () {

System.out.println("姓名:"+ getName() +",年龄:"+ getAge());

}

public void setAge(intage) {

this.age= age;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setName(String name) {

this.name= name;

}

public String getName() {

return name;

}

}

通过子类扩展父类的功能

public class Student extends Person {

private String school;//定义新的属性

public void setSchool(String school) {

this.school= school;

}

public String getSchool() {

return school;

}

}

⚠️:(1)、只允许多层继承,而不能多重继承

java学习——面向对象程序设计_第1张图片

(2)、继承的子类有时也称派生类

java学习——面向对象程序设计_第2张图片

通过getter方法间接取得属性内容:

public voidfun() {

System.out.print("父类中的name属性:"+ getName());

}

java学习——面向对象程序设计_第3张图片

3、多态性

java学习——面向对象程序设计_第4张图片
java学习——面向对象程序设计_第5张图片

三、抽象类与接口的应用

1、抽象类的定义格式

abstract class  抽象类名称{

属性;

访问权限 返回值类型 方法名称(参数){ //普通方法

[return 返回值];

}

访问权限 abstract 返回值类型 方法名称(名称); // 抽象方法

// 在抽象方法中是没有方法体

}

abstract class Person {//定义抽象类person

private String name;//定义name属性

private  int age;// 定义age属性

public Person(String name,int age){//抽象类中的定义构造方法

this.setName(name);

this.setAge(age);

}

public void setName(String name) {

this.name= name;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setAge(intage) {

this.age= age;

}

public int getAge() {

return age;

}

public abstract String getInfo();//取得信息,抽象方法

}

class Student extends Person {

private String school;//定义新的属性

public Student(String name,intage, String school) {

super(name, age);

this.setSchool(school);

}

public void setSchool(String school) {

this.school= school;

}

public String getSchool() {

return school;

}

@Override

public String getInfo() {

return "姓名 "+super.getName() +

"; 年龄:"+super.getAge() +

"; 学校"+this.getSchool();

}

}

Student stu = new Student("张三",30,"清华大学");

stu.getInfo();

2、接口的定义格式

interface 接口名称 {

全局常量;

抽象方法;

}

interface A {

public static final String AUTHOR="哈哈";// 定义全局常量

public abstract void print();// 定义抽象方法

public abstract String getInfo();// 定义抽象方法

}

abstract class B {// 定义抽象类

public abstract void say();

}

class X extends B implements A {// 子类同时实现接口

public void say() {// 覆写接口A中的抽象方法

System.out.print("hello world!!");

}

public String getInfo(){// 覆写接口A的抽象方法

return "HELLO";

}

public void print() {// 覆写接口A中的抽象方法

System.out.print("作者:" + AUTHOR);

}

}

3、接口的多继承

interface 子接口 extends 父接口A,父接口B,父接口C,.... {

}

4、抽象类的应用 ——模板设计

5、接口的应用 ——工厂模式、代理模式

java学习——面向对象程序设计_第6张图片

四、异常的捕获及处理

try{

// 有可能异常的处理语句

}catch(异常类 异常对象){

// 编写异常的处理语句

}

finally{

 //一定会运行到的程序代码

}

五、 包及访问控制权限

1、访问权限:

private:表示属性私有访问权限,只能在本来中进行访问。

default:表示默认访问权限可以被本包中的其他类所访问,但是不能被其他包的类所访问。

protected:表示受保护的访问权限。只能被本包及不同包的子类访问。

public: 表示此方法可以被外部调用。

static: 表示此方法可以由类名称直接调用。

void:主方法是程序的起点,所以不需要任何返回值。

main:系统规定好默认调用的方法名称,执行时默认找到main方法类。

String args[]: 表示的是运行时的参数。参数传递的形式 “Java类名称 参数1 参数2 参数3 ...”

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