D14/31一个小游戏带来的思考20170121

D14/31一个小游戏带来的思考20170121

我现在的烦恼,先暂且不表。我说下游戏,重编小文,事关选择,而我们的烦恼有很大一部分来源于我们的选择。

我很少,也基本上不玩游戏,也不太会玩。有次无聊,就用手机玩“塔防”(类似植物大战僵尸)。

游戏规则:玩家通过建造围墙、枪和炮台,阻止怪物向自己的征地进发。随着一批又一批越来越多的怪物进入阵地,玩家生命值就相应减少,降为零时,游戏结束。游戏中,袭来的怪物是无穷无尽的,玩家唯一能做的就是维持更长的时间,击打更多的怪物。

反思整个游戏过程,我看到了我们的创业历程,假如按照流行的“人人都是自己的CEO”的说法,把我们每个人的人生看成是一次创业的话。

人一出生,游戏即开始,游戏中我们争取消灭更多的怪物(取得高分值)。人生里,我们需要争取更多的时间和财富(假如就以财富论的话)。游戏和人生开始的布局都很重要。

游戏开始了,就像我们刚降临人世,作为婴儿甚至至成年后,当然对一切事物都懵懂无知,我们对游戏和人生运行规则并不是很熟。于是我们磕磕碰碰,即使我们有好的家长和老师,但是总还是没有人生阅历,总是得自己慢慢累积。人生开始时,我们每一个人既无经验,无技能,无人脉,典型的“三无人员”,就像游戏开始,我们没有多少金钱,只能购置便宜的炮台先抵挡下怪物的入侵。平凡普通的我们,不是含着金钥匙出生,未出生在富贵之家,一切都得靠着自己白手起家。即使是巨富李嘉诚也开始是从小生意卖米做起,多少大公司如戴尔和惠普电脑,甚至BAT等,也是车库简陋开张的,白手起家,只能亲力亲为,省吃俭用,最终渐渐完成原始积累。这是经历,这是必然,每个人(其实公司企业也一样)必须经过这样的阶段。

但是随着游戏和人生的慢慢起步,我们或许能渐入角色,开始成长。人生和游戏一样,要开好局,知道自己为了什么,要什么,甚至如何去要。但是谁能保证自己一开始就没有挫折和失败,虽然一开始顺顺利利顺风顺水的,也有,犹如游戏中我们偶有失误,游戏高手一开始就玩得通关也有。

真正的人生开好局,我想第一份工作算一个,很重要。假如第一份工作平台大,起点高,应该对自己以后的成长有很大的推动作用,甚至影响个人最后的人生结局。

而在以后,我们有很多人生选择,正如游戏中,除了我们第一次游戏攻守后,还有后来的一次次的游戏动作,就如我们人生转折点的一次次选择。不断的操作,不断的选择,直至影响并渐变成最后的结局。在游戏过程中,我们升级装备,设防步局,又像人生要把握住自己的机会和转折点,要好好把握时机和选择,正如老话,“人生关键的就几步”。游戏(人生处境)慢慢好起来,我们开始可以买点更好的装备来打击怪物,获取和积累更多的资源以实现人生目标。游戏渐入佳境,我们现在加紧更换设备,调整布局,扩大战果。我们的人生也一样,无论是个人的成长,还是公司企业的成长,是时候投入就要投入,投入越早越好,越快越好,机遇和时间从来不等人。个人的成长是加速的,而公司企业的成长也是可以正循环的。游戏中,可布局的空间是有限的,就像我们人生的时间,公司企业能获取的资源有限。个人的生命不容许无限的延长,而创业中的我们可支配的资源也是有限的。

回到前头,就是布局很重要。人生的布局比游戏的布局更重要。一旦我们布完局,一方面我们重新布局,有沉没成本,另一方面,社会给予我们的时间和资源也有限,当时间和机会都不允许我们再继续做出选择的时候,最后能取得多大的成功取决于开始布局的好坏了。

这或许,游戏的最后局面,就是自己一步一步搭建起来的攻防系统在发挥作用,我们的游戏分值在不断增长。那个分值,放在我们自己的人生里,是否可视为我们人生取得成功后看着不断增长的财富。

小游戏,带来小思考,简要总结为,格局很重要,资源和时间有限,要抓紧。

游戏中,我选择的难度模式是一般(普通模式),正如生活中的我,智商不高,资本不多,不是天才,不是含着金钥匙出生,是个平凡普通人,人生路上更多的是要靠自己的打拼。

你的人生,你选择是什么模式呢?

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