《iOS 逆向》010-Hook简单使用

《iOS 逆向》010-Hook简单使用_第1张图片
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iOS中HOOK技术的几种方式

1、Method Swizzle

利用OC的Runtime特性,动态改变SEL(方法编号)和IMP(方法实现)的对应关系,达到OC方法调用流程改变的目的。主要用于OC方法

2、fishhook

它是Facebook提供的一个动态修改链接mach-O文件的工具。利用MachO文件加载原理,通过修改懒加载和非懒加载两个表的指针达到C函数HOOK的目的。

3、Cydia Substrate

Cydia Substrate 原名为 Mobile Substrate ,它的主要作用是针对OC方法、C函数以及函数地址进行HOOK操作。当然它并不是仅仅针对iOS而设计的,安卓一样可以用。官方地址:http://www.cydiasubstrate.com/

Cydia Substrate主要由3部分组成:

  • MobileHooker

    MobileHooker顾名思义用于HOOK。它定义一系列的宏和函数,底层调用objc的runtimefishhook来替换系统或者目标应用的函数.
    其中有两个函数:

    • MSHookMessageEx 主要作用于Objective-C方法
     void MSHookMessageEx(Class class, SEL selector, IMP replacement, IMP result)
    
    
    • MSHookFunction 主要作用于C和C++函数
     void MSHookFunction(voidfunction,void* replacement,void** p_original)
    
    

    Logos语法的%hook 就是对此函数做了一层封装

  • MobileLoader

    MobileLoader用于加载第三方dylib在运行的应用程序中。启动时MobileLoader会根据规则把指定目录的第三方的动态库加载进去,第三方的动态库也就是我们写的破解程序.

  • safe mode

    因为APP程序质量参差不齐崩溃再所难免,破解程序本质是dylib,寄生在别人进程里。 系统进程一旦出错,可能导致整个进程崩溃,崩溃后就会造成iOS瘫痪。所以CydiaSubstrate引入了安全模式,在安全模 式下所有基于CydiaSubstratede 的三方dylib都会被禁用,便于查错与修复。

fishHook的简单使用

提前准备

1.指针的传递

1、指针作为参数传递进去的仅仅只是指针的值,而不是指针的地址,或者说只是指针的一份拷贝,例如:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    char val[3] = {1, 2, 3};
   //p是指针指向的地址,&p这个指针的地址 *p是p指针指向地址中的值
    char *p = val;              // [1]
    printf("\n1the p is %p , addr is %d, *p is %d",p , &p, *p);
    change_val(p);
    printf("\n2the p is %p , addr is %d, *p is %d",p , &p, *p);
}

void change_val(char *p){
    char new_val[3] = {2,3,4};
    printf("\n3the p is %p , addr is %d, *p is %d",p , &p, *p);
    p = new_val;
    printf("\n4the p is %p , addr is %d, *p is %d",p , &p, *p);
    return;
}
输出结果:
1the p is 0x16d81949d , addr is 0x16d819490, *p is 1
3the p is 0x16d81949d , addr is 0x16d819458, *p is 1
4the p is 0x16d819455 , addr is 0x16d819458, *p is 2
2the p is 0x16d81949d , addr is 0x16d819490, *p is 1

为什么是这样呢?我们来图解一下。

    char val[3] = {1, 2, 3};
    char *p = val;       // [1]        
    change_val(p);

void change_val(char *p){
    char new_val[3] = {2,3,4};// [2]  
   char *p = new_val;// [3]  
    return;// [4]  
}
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屏幕快照 2018-05-22 下午3.39.25.png

执行到代码【1】的时候,val的首地址为0x00,p指针指向val的首地址。
执行代码【2】时,val的值不变,指针p作为参数传递,拷贝其值,以p_copy代替,此时仍指向val的首地址0x00,函数内new_val的起始地址为0x20.
执行到语句【3】时,p_copy更改指向为0x20.
执行到代码【4】时,函数返回,由于传入的是指针的值,或者理解为拷贝的指针,故改变的是p_copy只想的值,对于指针p没有任何变化。

2.二级指针

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //p是指针指向的地址,&p这个指针的地址 *p是p指针指向地址中的值
    char val[3] = {1, 2, 3};
    char *p = val;
    
    printf("\n1the p is %p , addr is %p, *p is %d",p , &p, *p);
    change_val(&p);
    printf("\n2the p is %p , addr is %p, *p is %d",p , &p, *p);
}

void change_val(char **p){
    char new_val[3] = {2,3,4};
    printf("\n3the p is %p , addr is %p, *p is %p **p is %d",p , &p, *p, **p);
    *p = new_val;
    printf("\n4the p is %p , addr is %p, *p is %p **p is %d",p , &p, *p, **p);
    return;
}

1the p is 0x16fd9149d , addr is 0x16fd91490, *p is 1
3the p is 0x16fd91490 , addr is 0x16fd91458, *p is 0x16fd9149d **p is 1
4the p is 0x16fd91490 , addr is 0x16fd91458, *p is 0x16fd91455 **p is 2
2the p is 0x16fd91455 , addr is 0x16fd91490, *p is 2

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二级指针图解

二级指针参考来源:一级指针二级指针详解

3.函数指针的理解与使用

1.函数指针的定义

顾名思义,函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数。看例子:

A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2);
B) char * *fun2(char * p1,char * p2);
C) char * fun3(char * p1,char * p2);

看看上面三个表达式分别是什么意思?

C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char 型,函数的返回值为char 类型。
B) 也很简单,与C)表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char
,是个二级指针。

正式开始

1.到github下载facebook开源的fishhook
2.构造一个函数指针保存原来的函数

//函数指针保存原来的
static void (* old_nslog)(NSString *format, ...);

3.新的NSLog

//新的nslog
void myNSLog (NSString *format, ...){
    format = [NSString stringWithFormat:@"勾住了啊"];
    //调用原来的
    old_nslog(format);
    
}
  1. rebinding结构体介绍
struct rebinding {
  const char *name;//需要HOOK的函数名称,字符串
  void *replacement;//替换到那个新的函数上(函数指针,也就是函数的名称)
  void **replaced;//保存原始函数指针变量的指针(它是一个二级指针!)
};

5.定义结构体并赋值

struct rebinding rebinding;
    rebinding.name = "NSLog";
    rebinding.replacement = myNSLog;
    rebinding.replaced = (void *)&old_nslog;

6.定义结构体数组作为rebind_symbols的第一个参数

    //定义数组
    struct rebinding rebs[] = {rebinding};
    /*
     arg1 : 存放rebinding结构体的数组
     arg2 : 数组的长度
     */
    rebind_symbols(rebs, 1);

7.搞定

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