assign,weak,strong,copy的区别

1.assign 与 weak 区别

assign 适用于基本数据类型,weak是适用于NSObject 对象,并且是一个弱引用。

assign其实也可以用来修饰对象,那么我们为什么不用它修饰对象呢?因为被assign修饰的对象(一般编译的时候会产生警告:Assigning retained object to unsafe property; object will be released after assignment)在释放之后,指针的地址还是存在的,也就是说指针并没有被置为nil,造成野指针。对象一般分配在堆上的某块内存,如果早后续的内存分配中,刚好分配到这块地址,程序就会崩掉。
   那为什么可以用assign修饰基本数据类型?因为基础数据类型一般分配在栈区,栈区的内存会由系统自动处理,不会造成野指针。

weak修饰的对象在释放之后,指针地址会被置为nil。所以现在一般弱引用就是weak。

weak使用场景:
   在ARC下,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用weak来解决,比如:delegate代理属性,通常就会声明为weak。
   自身已经对他进行一次强引用,没有必要再强引用一次时也会使用weak。比如:自定义IBOutlet控件属性一般也使用weak,当然也可以使用strong。

2.strong与copy的区别

strong与copy都会使引用计数加1,但strong是两个指针指向同一个内存地址,copy会在内存里拷贝一份对象,两个指针指向不同的内存地址。

3.__block与__weak的区别

  • __block是用来修一个变量,这个变量就可以在block中被修改__block:使用 __block修饰的变量在block代码中会被retain(ARC下回retion,MRC下不会retain)
  • __weak:使用__weak修饰的变量不会在block代码块中被retion,同时,在ARC下,要避免block出现循环引用__weak typedof(self)weakSelf = self;

4.block变量定义时为什么用copy?block是放在那里的?

  • block本身是像对象一样可以retain,和release。但是,block在创建的时候,他的内存分配是在栈上,可能被随时回收,而不是在堆上,它本身的作用域是属于创建的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致崩溃。通过copy可以把block拷贝(copy)到堆,保证block的声明域外使用。
特别声明
   需要注意的地方就是把block放到集合类当中去的时候,如果把直接生成的block放入到集合类中,是无法在其他地方使用block,必须要对block进行copy。

4.1block为什么不用strong?

  • block如果用到了self,就会retain self,如果是strong的话,就造成了循环引用

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