《JAVA与设计模式》之适配器模式

定义

属于结构型模式,其主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
比如你手机只有2.5mm接口(貌似就Nokia干的出来),但你只能买到3.5mm的,这时就需要买个适配器了。

意图宗旨

保留现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的期望。
什么时候可以使用它:

  1. 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。没有2.5mm
  2. 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。
  3. 你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口——仅适用于对象。Adapter。

适配器模式的结构

适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。

  1. 类适配器
    类的适配器模式把适配的类的API转换成为目标类的API。
《JAVA与设计模式》之适配器模式_第1张图片
image.png

模式所涉及的角色有:

  • 目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。

  • 源(Adapee)角色:现在需要适配的接口。

  • 适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。

 1 public class Adapter extends Adaptee implements Target{
 2     @Override
 3     public void getHeadset2() {
 4         this.getHeadset3();
 5     }
 6     public static void main(String args[]){
 7         Target target = new Adapter(); 
 8         target.getHeadset2();
 9     }
10 }
11 interface Target{
12     void getHeadset2();
13 }
14 class Adaptee{
15     public void getHeadset3(){
16         System.out.println("我是3.5mm的耳机哦");
17     }
18 }
  1. 对象适配器
    对象的适配器模式的不同之处在于Adapter角色封装了Adaptee角色,而不像类的适配器模式所采取的继承方式。其原理基本上是相似的
《JAVA与设计模式》之适配器模式_第2张图片
image.png
1 public class Adapter implements Target{
2     private Adaptee adaptee ;
3     public Adapter() {
4         super();
5         this.adaptee = new Adaptee();
6     }
7     @Override
8     public void getHeadset2() {
9         adaptee.getHeadset3();
10     }
11     public static void main(String args[]){
12         Target target = new Adapter(); 
13         target.getHeadset2();
14     }
15 }
16 interface Target{
17     void getHeadset2();
18 }
19 class Adaptee{
20     public void getHeadset3(){
21         System.out.println("我是3.5mm的耳机哦");
22     }
23 }

类适配器和对象适配器的权衡

  • 类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。

  • 对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理 Adaptee的子类了。

  • 对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。

  • 对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

  • 对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。

  • 对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。

  • 对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。

建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

适配器模式的优点

  • 更好的复用性
    系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

  • 更好的扩展性
    在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

适配器模式的缺点

过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

模式应用

Sun公司在1996年公开了Java语言的数据库连接工具JDBC,JDBC使得Java语言程序能够与数据库连接,并使用SQL语言来查询和操作数据。JDBC给出一个客户端通用的抽象接口,每一个具体数据库引擎(如SQL Server、Oracle、MySQL等)的JDBC驱动软件都是一个介于JDBC接口和数据库引擎接口之间的适配器软件。抽象的JDBC接口和各个数据库引擎API之间都需要相应的适配器软件,这就是为各个不同数据库引擎准备的驱动程序。

缺省适配器模式

缺省适配器模式是一种特殊的适配器模式,但这个适配器是由一个抽象类实现的,并且在抽象类中要实现目标接口中所规定的所有方法,但很多方法的实现都是空方法。而具体的子类都要继承此抽象类。

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