对象

对象

一、概述

1.什么是对象

对象是一组键值对的组合。

var  obj={
    a:"键值1",
    b:2,
    fn:function(){
        return this      
    }
}

a,b,fn为键名,冒号后面的值为键值,键名和键值组合在一起叫做键值对。每个键值对用逗号分隔。

2.键名

对象的键名都是字符串。因此,写不写引号都是字符串。

var obj={
    100:"str1",
    "1 p":"str2",
     '0.234':'str3'
}
obj["100"]//str1
obj["1 p"]//str2
obj['0.234']//str3

所有不规则的键名,调用的话都要用到中括号。

二、属性的操作

1.读取属性

var obj = {
  str: 'Hello World'
}; 
obj.str
obj['str'] //使用方括号必须将键名引起来,否则会当做是一个变量

2.删除属性

var obj={ a:1,b:2,c:3}
delete obj.c
console.log(obj) //{a:1,b:2}

3.属性赋值

var obj = {};

obj.a = 'Hello';
obj['b'] = 'World';

4.查看所有属性

var obj = {};

obj.a = 'Hello';
obj['b'] = 'World';
Object.keys(obj)  //['a','b'] 返回一个数组

5.检测数据是否在对象中

var obj={ a:1,b:2,c:3}

//关键字 in
“a” in obj  //true
'd' in obj //false

6.对象的遍历

//for.. in循环
var obj={ a:1,b:2,c:3}
for (var i in obj){
    console.log(i)//遍历所有键名
    console.log(obj[i]) //遍历所有键值
}

三、with语句

var obj = {p1: 1,  p2: 2,};
with (obj) {
  p1 = 4;
  p2 = 5;
}
// 等同于
obj.p1 = 4;
obj.p2 = 5;

注意,如果with区块内部有变量的赋值操作,必须是当前对象已经存在的属性,否则会创造一个当前作用域的全局变量。

var obj = {};
with (obj) {
  p1 = 4;
  p2 = 5;
}

obj.p1 // undefined
p1 // 4

with语句指代的对象并不明确。所以最好不用。

四、对象中的this

this 永远指向最后调用它的那个对象。默认指向window。

var name = "我是外部";
 function a() {
  var name = "我是内部";
  console.log(this.name);   //我是外部
  console.log("inner:" + this); //innerwindow
 }
 a();
 console.log("outer:" + this)//outerwindow
var name = "我是外部";
var a = {
  name: "我是内部",
  fn : function () {
   console.log(this.name);  //我是内部   当前this指向调用此函数的对象。
  }
 }
 a.fn();

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