2097352GB地图数据,AI技术酷炫渲染,《微软飞行模拟器》游戏即将上线

整理 | 若名

出品 | AI科技大本营(ID:rgznai100)

“只要是真实存在的地方,你都能抵达。”

作为即将成为第一款将整个地球化作虚拟世界来供玩家玩的游戏,微软的《微软飞行模拟器》(Microsoft Flight Simulator)游戏地图利用卫星和无人机系统对整个地球进行了扫描,只要在现实当中真实存在,玩家就能在游戏中去到想去的目的地。


据称,游戏地图的数据大小将是 2PB(1PB=1048576GB),允许玩家通过在线模式、离线模式以及预载模式体验。


最近,《微软飞行模拟器》最新新的X019版预告视频放出,很多网友都被画面吸引,表示要迫不及待想体验一番。微软也宣布将与多家航空航天企业进行合作,首批宣布的合作伙伴包括空客、波音、CubCrafters、Diamond Aircraft Industries、、ICON Aircraft、Daher、Robin Aircraft、Textron Aviation等。2020年,《微软飞行模拟器》游戏将正式面世。


在此之前,先来一波观感怡人的 2D 平面图过过眼瘾。


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开发人员用了各种策略来创建一个虚拟星球。为了更精细地重现全球 400 个城市的 3D 外观,《微软飞行模拟器》利用高分辨率的镜头进行测量扫描。

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值得一提的是,开发人员使用 AI 渲染工具来微调 3D 图像并填补其空白,范围包括偏远的地形到 Bing 图片中被遮盖的建筑物。


除了静态地景外,天气的模拟也很逼真。在 PC 单机上模拟天气,能够把云、雨、闪电、气流逼真呈现。

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他们还深入研究了阴天如何散射光,如何通过多层水分构建有云的天气,以及这些云如何反射和折射光。比如当你恰好触发了飞行模拟器的设置,在虚拟的西雅图上空飞行时,就会看到一个双彩虹在阵雨中发亮。

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除了光线效果,游戏世界中的硬件物体,如驾驶舱、飞行摇杆、踏板、操作面板、眼球追踪仪都有着非常逼真的呈现。



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很多玩家可能担心游戏时遇到带宽方面的挑战。别担心,《微软飞行模拟器》可以最大限度地利用可用的连接,甚至通过基于真实数据的离线模拟模式,以及在硬盘上预先缓存数据的功能来让玩家继续享受游戏。


对了,这款游戏不光可以自己玩,也会提供多人游戏的选项。



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别看这项游戏很新潮,实际上追溯其历史渊源,微软模拟飞行是微软公司历史最悠久的项目,甚至比 Windows 操作系统的历史还要早三年。


《微软模拟飞行》从发行到现代已经经过了历代的游戏版本。《微软模拟飞行1.0》里内设一架飞机及一个机场;《微软模拟飞行5.0》是 3D 世界,增加了建筑物;《微软模拟飞行2000》增加了 GPS 功能,方便玩家定位;《微软模拟飞行10》大幅度改善了游戏图象质素,首度增加 CRJ 和 A320 民航机,在豪华版加设大量小型飞机,内设超过 24 个任务,和过 30 个高精细度机场和城市......


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作为微软经典飞行模拟器游戏重启之作,《微软飞行模拟器》由Xbox Game工作室与《瘟疫传说:无罪》的开发商Asobo工作室联合开发。


根据官方所提供的数据,游戏中包含全球 400 座城市与其余 200 万座聚落的完整道路与建筑,超过 48000 座大小机场都可以起降,有15亿栋建筑物,最高海拔至65000英尺的气象信息,云层参数多达 32 项,而每架飞机的受风物理计算点高达 1000 多处。据称,在这款游戏的开发过程中,使用到的地表数据总量高达 70PB。


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要达到真实的飞行体验,拥有令人惊叹的游戏画面与环境,除了要有庞大的数据资源,还需要强大技术的加持。除了全球城市的建模数据库,《微软飞行模拟器》游戏主要使用了 Bing Maps 的全球卫星画面以及微软的 Azure AI 引擎。


在游戏当中,每像素的分辨率等同 30~5 公分的真实卫星画面,以此为基础成为贴图材质;接着通过 3D 建模补齐了所有地貌与建筑物的外观,而树木、草地、砂土等细节则由 AI 运算补齐。


微软宣称,前两项技术的云端数据量就超过 2PB,一般玩家的计算机容量根本无法负荷。因此,他们使用了动态串流技术,使得网络带宽越大、细节就越完整。当然,通过 AI 运算与串流技术,制作团队将贴图材质等容量降到最低,最终实现了游戏的脱机预载模式。

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如此来看,《微软飞行模拟器》游戏将让很多人足不出户就能环游世界的梦想成为现实,未来如果结合 VR,它还将使人们获得更好的沉浸式体验。更重要的是,或许我们也能期待这款游戏能为灾后重建、文物建筑修复提供帮助,也能记录这个星球的历史变迁。


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