1-链表

参考链接

  • 基本数据结构:链表(list)

谈到链表之前,先说一下线性表。线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。线性表有两种存储方式,一种是顺序存储结构,另一种是链式存储结构。

顺序存储结构就是两个相邻的元素在内存中也是相邻的。这种存储方式的优点是查询的时间复杂度为O(1),通过首地址和偏移量就可以直接访问到某元素,关于查找的适配算法很多,最快可以达到O(logn)。缺点是插入和删除的时间复杂度最坏能达到O(n),如果你在第一个位置插入一个元素,你需要把数组的每一个元素向后移动一位,如果你在第一个位置删除一个元素,你需要把数组的每一个元素向前移动一位。还有一个缺点,就是当你不确定元素的数量时,你开的数组必须保证能够放下元素最大数量,遗憾的是如果实际数量比最大数量少很多时,你开的数组没有用到的内存就只能浪费掉了。

我们常用的数组就是一种典型的顺序存储结构,如图1。

1-链表_第1张图片

链式存储结构就是两个相邻的元素在内存中可能不是相邻的,每一个元素都有一个指针域,指针域一般是存储着到下一个元素的指针。这种存储方式的优点是插入和删除的时间复杂度为O(1),不会浪费太多内存,添加元素的时候才会申请内存,删除元素会释放内存,。缺点是访问的时间复杂度最坏为O(n),关于查找的算法很少,一般只能遍历,这样时间复杂度也是线性(O(n))的了,频繁的申请和释放内存也会消耗时间。

顺序表的特性是随机读取,也就是访问一个元素的时间复杂度是O(1),链式表的特性是插入和删除的时间复杂度为O(1)。要根据实际情况去选取适合自己的存储结构。

链表就是链式存储的线性表。根据指针域的不同,链表分为单向链表、双向链表、循环链表等等。

一、 单向链表(slist)

链表中最简单的一种是单向链表,每个元素包含两个域,值域和指针域,我们把这样的元素称之为节点。每个节点的指针域内有一个指针,指向下一个节点,而最后一个节点则指向一个空值。如图2就是一个单向链表。

1-链表_第2张图片

一个单向链表的节点被分成两个部分。第一个部分保存或者显示关于节点的信息,第二个部分存储下一个节点的地址。单向链表只可向一个方向遍历。

delete()函数,删除第一个值为x的节点,如图4。

1-链表_第3张图片

insert()和insertHead()函数,在p节点后插入值为x的节点。如图5。

1-链表_第4张图片
img

二、 双向链表

双向链表的指针域有两个指针,每个数据结点分别指向直接后继和直接前驱。单向链表只能从表头开始向后遍历,而双向链表不但可以从前向后遍历,也可以从后向前遍历。除了双向遍历的优点,双向链表的删除的时间复杂度会降为O(1),因为直接通过目的指针就可以找到前驱节点,单向链表得从表头开始遍历寻找前驱节点。缺点是每个节点多了一个指针的空间开销。如图6就是一个双向链表。

1-链表_第5张图片
img

节点类,链表中的每一个节点就是一个节点类的对象。

class YYNode {
    var next: YYNode? = nil
    var prev: YYNode? = nil
    var value: T?
    
    init(value: T) {
        self.value = value
    }
    
    func unbind() {
        next = nil
        prev = nil
    }
    func cleanup() {
        unbind()
        value = nil
    }
}

链表类

class YYList {
    var head: YYNode?
    var tail: YYNode?
    var length: Int = 0
    
    func insertHead(value: T) {
        let node = YYNode(value: value)
        insertNodeHead(node)
    }
    func insertTail(value: T) {
        let node = YYNode(value: value)
        insertNodeTail(node)
    }
    func search(value: T) -> YYNode? {
        var temp = head
        while (temp != nil) {
            if value == temp!.value {
                return temp
            }
            temp = temp?.next
        }
        return nil
    }
    func delete(value: T) -> Bool {
        if let node = search(value) {
            deleteNode(node)
            return true
        }
        return false
    }
    
    func insertNodeHead(node: YYNode) {
        node.unbind()
        if length == 0 {
            head = node
            tail = node
        } else {
            node.next = head
            head?.prev = node
            head = node
        }
        length += 1
    }
    func insertNodeTail(node: YYNode) {
        node.unbind()
        if length == 0 {
            head = node
            tail = node
        } else {
            node.prev = tail
            tail?.next = node
            tail = node
        }
        length += 1
    }
    
    func deleteNode(node: YYNode) {
        if node === head {
            head = head?.next
        } else if node === tail {
            tail = tail?.prev
        } else {
            node.prev?.next = node.next
            node.next?.prev = node.prev
        }
        node.unbind()
        length -= 1
    }
}

三、 循环链表

循环链表就是让链表的最后一个节点指向第一个节点,这样就形成了一个圆环,可以循环遍历。单向循环链表可以单向循环遍历,双向循环链表的头节点的指针也要指向最后一个节点,这样的可以双向循环遍历。如图7就是一个双向循环链表。

1-链表_第6张图片
img

四、 链表相关问题

1、如何判断一个单链表有环

采用快慢步长法。令两个指针p和q分别指向头结点,p每次前进一步,q每次前进两步,如果p和q能重合,则有环。可以这么理解,这种做法相当于p静止不动,q每次前进一步,所有肯定有追上p的时候。

2、如何判断一个环的入口点在哪里

分别从链表头和碰撞点,同步地一步一步前进扫描,直到碰撞,此碰撞点即是环的入口。

3、如何知道环的长度

从碰撞点开始,两个指针p和q,q以一步步长前进,q以两步步长前进,到下次碰撞所经过的操作次数即是环的长度。这很好理解,比如两个运动员A和B从起点开始跑步,A的速度是B的两倍,当A跑玩一圈的时候,B刚好跑完两圈,A和B又同时在起点上。此时A跑的长度即相当于环的长度。

4、如何知道两个单链表(无环)是否相交

法一:将链表A的尾节点的next指针指向链表B的头结点,从而构造了一个新链表。问题转化为求这个新链表是否有环的问题。

法二:两个链表相交,则从相交的节点起,其后的所有的节点都是都是两个链表共有的。因此,如果它们相交,则最后一个节点一定是共有的。因此,判断两链表相交的方法是:遍历第一个链表,记住最后一个节点。然后遍历第二个链表,到最后一个节点时和第一个链表的最后一个节点做比较,如果相同,则相交。

5、如果两个单链表(无环)相交,如何知道它们相交的第一个节点是什么

将链表A的尾节点的next指针指向链表B的头结点,从而构造了一个环。问题转化为求这个环的入口问题。

6、如何知道两个单链表(有环)是否相交

分别判断两个链表A、B是否有环(注,两个有环链表相交是指这个环属于两个链表共有)

如果仅有一个有环,则A、B不可能相交

如果两个都有环,则求出A的环入口,判断其是否在B链表上,如果在,则说明A、B相交。

7、如果两个单链表(有环)相交,如何知道它们相交的第一个节点是什么

分别计算出两个链表A、B的长度LA和LB(环的长度和环到入口点长度之和就是链表长度),参照问题3。

如果LA>LB,则链表A指针先走LA-LB,链表B指针再开始走,则两个指针相遇的位置就是相交的第一个节点。

如果LB>LA,则链表B指针先走LB-LA,链表A指针再开始走,则两个指针相遇的位置就是相交的第一个节点。

答案

你可能感兴趣的:(1-链表)