golang写的即时通讯服务器

简要介绍

gim是一个即时通讯服务器,代码全部使用golang完成。主要功能
1.多业务接入
2.单用户多设备同时在线
3.离线消息同步
4.单聊,群聊,以及超大群聊天场景

使用技术:

数据库:Mysql+Redis
组件:gin+jsoniter+zap

安装部署

1.首先安装MySQL,Redis
2.创建数据库gim,执行sql/1.0.0.sql,完成初始化表的创建
3.下载代码到你本地的gopath目录下
4.修改conf/conf.go配置文件,使之和你本地配置一致
5.分别切换到app的connect和logic目录下,执行go run main.go,启动连接层服务器和逻辑层服务器
6.切换到test目录下,启动测试脚本
7.使用public/util/aes.go的GetToken获取token
8.使用接口发送消息
接口地址:https://documenter.getpostman.com/view/4164957/RzZ4q2hJ

业务服务器如何接入

1.首先生成秘钥和公钥
2.在app表里根据你的私钥添加一条app记录
3.将app_id和公钥保存到业务服务器
4.将用户通过/user接口添加到IM服务器
5.通过/device接口初始化设备,获取设备id(device_id)
6.将app_id,user_id,device_id用公钥通过公钥加密,生成token,相应库的代码在public/util/aes.go
7.接下来使用这个token,app就可以和IM服务器交互

TCP拆包粘包

遵循TLV的协议格式,一个消息包分为三部分,消息类型(两个字节),消息包内容长度(两个字节),消息内容。
这里为了减少内存分配,拆出来的包的内存复用读缓存区内存。
拆包流程:
1.首先从系统缓存区读取字节流到buffer
2.根据包头的length字段,检查报的value字段的长度是否大于等于length
3.如果大于,返回一个完整包(此包内存复用),重复步骤2
4.如果小于,将buffer的有效字节前移,重复步骤1

服务简介

1.connect
维持与客户端的TCP长连接,以及TCP拆包粘包,心跳
2.logic
消息编解码,消息转发逻辑,群组信息的操作

离线消息同步

用户的消息列表维护一个自增的序列号,当客户端TCP连接断开重新建立连接时,首先要做TCP长连接的登录,然后用客户端本地已经同步的最大的序列号做消息同步,这样就可以保证离线消息的不丢失。

单用户多设备支持

当用户发送消息时,除了将消息发送目的用户
在DB中,每个用户只维护一个自己的消息列表,但是用户的每个设备各自维护自己的同步序列号,设备使用自己的同步序列号在消息列表中做消息同步

消息转发逻辑

单聊和普通群组采用写扩散,超级大群使用读扩散。
读扩散和写扩散的选型。
首先解释一下,什么是读扩散,什么是写扩散

读扩散

简介:群组成员发送消息时,也是先建立一个会话,都将这个消息写入这个会话中,同步离线消息时,需要同步这个会话的未同步消息
优点:每个消息只需要写入数据库一次就行,减少数据库访问次数,节省数据库空间
缺点:一个用户有n个群组,客户端每次同步消息时,要上传n个序列号,服务器要对这n个群组分别做消息同步

写扩散

简介:就是每个用户维持一个消息列表,当有其他用户给这个用户发送消息时,给这个用户的消息列表插入一条消息即可
优点:每个用户只需要维护一个序列号和消息列表
缺点:一个群组有多少人,就要插入多少条消息,当群组成员很多时,DB的压力会增大

核心流程时序图

长连接登录

golang写的即时通讯服务器_第1张图片
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离线消息同步

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心跳

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消息单发

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消息群发

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github

https://github.com/alberliu/gim

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